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超實數」。
在數學上,超現實數系統(英語:Surreal Numbers)是一種連續統,其中含有實數以及無窮量,即無窮大(小)量,其絕對值大(小)於任何正實數。超現實數與實數有許多共同性質,包括其全序關係「≤」以及通常的算術運算(加減乘除);也因此,它們構成了有序體[註 1]。在嚴格的集合論意義下,超現實數是可能出現的有序體中最大的;其他的有序體,如有理數體、實數體、有理函數域、列維-奇維塔域、上超實數體和超實數體等,全都是超現實數體的子體。超現實數體也包含可達到的、在集合論裡構造過的所有超限序數。
超現實數是由約翰·何頓·康威(John Horton Conway)所定義和構造的。這個名稱早在1974年便已由高德納(Donald Knuth)在他的書《研究之美》[註 2][1][2]中就被引進了。《研究之美》是一部中短篇數學小說,而值得一提的是,這種把新的數學概念在一部小說中提出來的情形是非常少有的。在這部由對話體寫成的著作裡,高德納造了「surreal number」一詞,用來指稱康威起初只叫做「number」(數)的這個新概念。康威樂於採用新的名稱,後來在他1976年的著作《論數字與博弈》(On Numbers and Games)中就描述了超現實數的概念並使用它來進行了一些博弈分析。
康威[3]使用遞迴構造了超現實數,其中每個數都是兩個數集構成的序對,記為 。這兩個集合要求 里的每個元素都嚴格小於每個 里的元素。不同的序對可能表達同樣的數字:。
讓我們先來看幾個簡單的例子。
因此整數都是超現實數。(以上幾行是定義而非等式。)
至此我們可以通過超現實數定義二進分數(分母為2的冪次的分數)。
為了定義更多的實數,我們可以將使用無限的左右集合:,,事實上可以同樣地使用二進制展開的方法定義出所有實數。
根據歸納法,我們可以構造出 , 等無窮大的數, 等無窮小數。以上超現實數皆不屬於實數。
我們定義 。
若 且 ,那麼 ,這在直觀上等價於「是在第天中出生的」。
那麼我們可以觀察發現:
- ,其中
我們將超現實數集合稱作 。
給定 ,我們(遞迴地)定義 若且唯若以下兩命題同時成立:
- 沒有一個 符合 ,
- 沒有一個 符合 。
那麼可以自然地定義 。可以證明,這樣的二元關係是一個全序關係。
我們分別將 稱為 負、 正、 非正、 非負。
我們定義 表示 與 同時不成立。事實上這樣的二元關係在超現實數中不可能存在,但是這個關係會在之後的博弈章節出現。
我們定義超現實數之間的加法為 ,其中 。
我們定義負號(加法反元素)為 ,其中 。
可以驗證這兩個運算構成了(真類上的)阿貝爾群。
我們定義乘法運算為,其中 。
我們定義(正數的)乘法反元素為,這樣除法就是 。我們可以發現這個定義是遞迴的,但是實際上這個數字是良定義的:我們取 那麼 會有一個 作為左項,導致了 會是一個右項。這又意味著 作為左項、 作為右項,以此類推,所以我們有 (考慮兩邊的序列在實數中分別收斂到 ,因此是相容的)。
對於負數,我們定義 。
有理數、實數、序數分別是超現實數的子集。
所有二進分數都可以定義為超現實數,而所有分數都可以表示為兩個整數之比,因此所有有理數都可以表示為超現實數。
在定義出了有理數之後,使用戴德金分割可以立刻將實數映射到超現實數中。
假設,其中 ,那麼立刻可知存在 是 的一個超現實數表示,其中 是有理數到超現實數的域同態。
我們將所有序數定義為小於它的序數構成的集合[4]。所有序數的全體記為,那麼我們有:
這樣的同態可以保持序關係的結構,但是並不能保證算術的一一對應,比如 這一式子的值在序數中的結果是 ,而在超現實數中則是 .
如果去除超現實數定義中對所有 的約定,那麼這樣(遞迴)定義出來的真類被稱做遊戲[5]。對其仍然可以(一模一樣的)定義加法、加法反元素以及比較。
顯然,所有的超現實數都是遊戲,但並非所有遊戲都是超現實數,例如 就不是,其滿足 。
可以發現,所有的遊戲都體現了一個兩人輪流、確定、公開的博弈遊戲,其中左集合表示第一位玩家(下稱左玩家)可以走到的局面,右集合則表示第二位玩家(下稱右玩家)的選擇,不能操作者負。
兩個遊戲的和的意義就是同時進行兩個遊戲,而每個玩家選擇其中一個進行操作,不能操作者負。
我們可以發現,這個遊戲的勝負取決於 和 的相對關係。
- 若 ,則後手必勝。
- 若 ,則左玩家必勝。
- 若 ,則右玩家必勝。
- 若 ,則先手必勝(英語:fuzzy game)。
有以下這些特殊的遊戲[6]:
可以發現,關於他們有這麼幾個性質:
- (比所有超現實數更接近0)
可以用於分析複雜的遊戲。
- 超現實數(Surreal)
- 無窮量(Infinitesimal)
- 格羅滕迪克宇集
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可數集 |
- 自然數 ()
- 整數 ()
- 有理數 ()
- 規矩數
- 代數數 ()
- 週期
- 可計算數
- 可定義數
- 高斯整數 ()
- 艾森斯坦整數
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合成代數 |
- 可除代數:實數 ()
- 複數 ()
- 四元數 ()
- 八元數 ()
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凱萊-迪克森結構 |
- 實數 ()
- 複數 ()
- 四元數 ()
- 八元數 ()
- 十六元數 ()
- 三十二元數
- 六十四元數
- 一百二十八元數
- 二百五十六元數……
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分裂 形式 | |
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其他超複數 | |
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其他系統 | |
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