石原恆和
日語寫法 | |
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日語原文 | 石原 恒和 |
假名 | いしはら つねかず |
平文式羅馬字 | Ishihara Tsunekazu |
石原恆和(日語:石原 恒和,1957年11月27日—)是一名日本遊戲製作人、遊戲程式設計師與企業家。現任寶可夢公司社長,也是Creatures的創立者及前任社長。主要從事寶可夢相關的電子遊戲、卡牌遊戲、電視動畫、電影等品牌管理。
生平
[編輯]早年
[編輯]生於三重縣鳥羽市小浜町。 1976年畢業於三重縣立伊勢高等學校,1980年畢業於筑波大學藝術専門學群綜合造形所,並於1983年獲得筑波研究所藝術學研究科學位。[1][2]在完成學業後,他於1991年加入Ape Inc.,從事各種電子遊戲的開發,包含《瑪利歐和瓦利歐》(1993)和《地球冒險2》(1994)等作。[3][4]1995年,離開該公司後,石原在岩田聰的協助下成立了電子遊戲公司Creatures。[5]
寶可夢時期
[編輯]當《寶可夢》系列的規劃和開發工作於1990年代開始後,石原便與Game Freak的相關職員一同擔任起製作人,並開發了《寶可夢 紅·綠》。隨後還與大山功一、三浦明彥等遊戲設計師開發並發售《寶可夢集換式卡牌遊戲》。1998年,石原在任天堂的協助下成立了寶可夢中心有限公司(現為寶可夢公司),藉此管理寶可夢品牌的相關商品與授權。
石原表示,他最初是希望《寶可夢 金·銀》是寶可夢系列的最終作。然而爆發性的成功,讓市場對寶可夢產品的需求不斷增加,因此決定於2000年將寶可夢中心有限公司改組為寶可夢公司。在《寶可夢 火紅·葉綠》重製過程中,石原對遊戲中新加入的無線連線技術有所貢獻,[6]在《寶可夢 心金·魂銀》中則是參與了附設配件Pokéwalker的設計工作。[7]
爭議
[編輯]在精靈寶可夢中文版命名爭議上,石原恆和的說法被評論者批評為謊言。[8]
獲獎紀錄
[編輯]- 1998年 - 第13回多媒體大獎 1998 MMCA 特別賞
- 2008年 - 年度電子大獎'07/第13回 AMD獎 功勞賞
- 2011年 - CEDEC AWARDS 2011 特別賞
- 2011年 - 日本遊戲大賞2011 經濟產業大臣賞
- 2016年 - 第15回日本創新大賞 軟實力賞
- 2017年 - 日本遊戲大賞2017 經濟產業大臣賞(Pokemon GO)
- 2019年 - 環境藝術學會 學會大賞
參考資料
[編輯]- ^ Global Information Summit 2005. www.nikkei.co.jp. [2021-01-06]. (原始內容存檔於2021-01-10).
- ^ 株式会社ポケモン | The Pokémon Company株式会社ポケモン|The Pokémon Company. 株式會社ポケモン|The Pokémon Company. [2021-01-06]. (原始內容存檔於2021-04-25) (日語).
- ^ Who Owns Pokemon, Anyway? It's Complicated.. TouchArcade. 2016-07-28 [2021-01-06]. (原始內容存檔於2021-01-25) (美國英語).
- ^ Happy birthday, EarthBound: Looking back at all the 'Smiles and Tears'. Nintendo Wire. 2016-06-05 [2021-01-06]. (原始內容存檔於2021-01-08).
- ^ COMPANY. 株式會社クリーチャーズ. [2021-01-06]. (原始內容存檔於2016-04-08) (日語).
- ^ Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version. Nintendo of Europe GmbH. [2021-01-06] (英國英語).
- ^ Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version. Nintendo of Europe GmbH. [2021-01-06] (英國英語).
- ^ 星河千帆. 《「小精靈」粵譯淪陷五周年回首》. 2021-03-04 [2021-03-04]. (原始內容存檔於2021-03-04) (中文).、星河千帆. 《「寵物小精靈」粵譯淪陷五周年回首》. 2021-02-28 [2021-02-28]. (原始內容存檔於2021-02-28) (中文).