任天堂開發第一部
外觀
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任天堂開發第一部 | |
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Nintendo Research and Development 1 | |
公司類型 | 任天堂內部的研發部門 |
公司結局 | 在任天堂內部重組 |
後繼機構 | 任天堂企劃開發本部 |
成立 | 1970年 |
結束 | 2005年 |
創辦人 | 山內溥 |
代表人物 | 橫井軍平 出石武宏 坂本賀勇 松岡洋史 |
總部 | 日本京都 |
產業 | 電子遊戲產業 |
產品 | 任天堂電子遊戲機 |
員工人數 | 100人以上[1] |
母公司 | 任天堂 |
任天堂開發第一部(任天堂開発第一部,Nintendo Research and Development 1,簡稱R&D1)是日本電子遊戲公司任天堂最早的開發團隊。其在任天堂進入電子遊戲產業時創立,原R&D1由橫井軍平擔任部長。開發團隊創立了數個任天堂知名系列,如密特羅德、敲冰塊、光神話和瓦里奧大陸。
任天堂R&D1和軟件開發商Intelligent Systems建立了緊密關係,最初在數個專案中合作。早先有誤解任天堂R&D1員工離職去Intelligent Systems工作,但實則不然,實際上Intelligent Systems是來自曾合作參與開發《大金剛Jr.》街機遊戲的岩崎技研工業員工離職後創立[2]。任天堂R&D1自1990年代起,開發團隊逐漸縮小,一些資深員工退休或去Creatures等任天堂合作公司,最知名的是田中宏和和松岡洋史。
R&D1開發了大獲成功的Game Boy家系(1989年首發)。團隊還開發有部分暢銷遊戲如《超級馬里奧大陸》系列,並創造了角色黛西公主和瓦利歐。
奈良團隊是任天堂R&D1內部的小社團,由加納誠、坂本賀勇和大澤徹組成。團隊負責設計角色,並構思了數個遊戲劇本,如《密特羅德》、《光神話》、《Famicom偵探俱樂部 消失的繼承人》、《交易與戰鬥 卡牌英雄》等。
在橫井軍平1996年辭職後,團隊由出石武宏領導,並將掌上遊戲機研發部門分拆,成立「任天堂開發技術部」,由岡田智領導。2005年岩田聰改組了R&D1團隊。許多成員屬於任天堂企劃開發本部團隊。
開發遊戲
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街機[編輯]
Game & Watch[編輯]
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FC[編輯]
FC磁碟機[編輯]超級任天堂[編輯]
Game Boy[編輯]
Virtual Boy[編輯]Game Boy Color[編輯]Game Boy Advance[編輯]GameCube[編輯]
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參考文獻
[編輯]- ^ IGN: IGNCube's Nintendo "Revolution" FAQ. IGN. [2007-03-23]. (原始內容存檔於2012-09-07).
- ^ 黒川文雄. 「ビデオゲームの語り部たち」第27部. 4Gamer.net. [2022-04-12]. (原始內容存檔於2022-04-12).