任天堂开发第一部
外观
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任天堂开发第一部 | |
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Nintendo Research and Development 1 | |
公司类型 | 任天堂内部的研发部门 |
公司结局 | 在任天堂内部重组 |
后继机构 | 任天堂企划开发本部 |
成立 | 1970年 |
结束 | 2005年 |
创办人 | 山内溥 |
代表人物 | 横井军平 出石武宏 坂本贺勇 松冈洋史 |
总部 | 日本京都 |
产业 | 电子游戏产业 |
产品 | 任天堂电子游戏机 |
员工人数 | 100人以上[1] |
母公司 | 任天堂 |
任天堂开发第一部(任天堂開発第一部,Nintendo Research and Development 1,简称R&D1)是日本电子游戏公司任天堂最早的开发团队。其在任天堂进入电子游戏产业时创立,原R&D1由横井军平担任部长。开发团队创立了数个任天堂知名系列,如密特罗德、敲冰块、光神话和瓦里奥大陆。
任天堂R&D1和软件开发商Intelligent Systems建立了紧密关系,最初在数个项目中合作。早先有误解任天堂R&D1员工离职去Intelligent Systems工作,但实则不然,实际上Intelligent Systems是来自曾合作参与开发《大金刚Jr.》街机游戏的岩崎技研工业员工离职后创立[2]。任天堂R&D1自1990年代起,开发团队逐渐缩小,一些资深员工退休或去Creatures等任天堂合作公司,最知名的是田中宏和和松冈洋史。
R&D1开发了大获成功的Game Boy家系(1989年首发)。团队还开发有部分畅销游戏如《超级马里奥大陆》系列,并创造了角色黛西公主和瓦利欧。
奈良团队是任天堂R&D1内部的小社团,由加纳诚、坂本贺勇和大泽彻组成。团队负责设计角色,并构思了数个游戏剧本,如《密特罗德》、《光神话》、《Famicom侦探俱乐部 消失的继承人》、《交易与战斗 卡牌英雄》等。
在横井军平1996年辞职后,团队由出石武宏领导,并将掌上游戏机研发部门分拆,成立“任天堂开发技术部”,由冈田智领导。2005年岩田聪改组了R&D1团队。许多成员属于任天堂企划开发本部团队。
开发游戏
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街机[编辑]
Game & Watch[编辑]
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FC[编辑]
FC磁碟机[编辑]超级任天堂[编辑]
Game Boy[编辑]
Virtual Boy[编辑]Game Boy Color[编辑]Game Boy Advance[编辑]GameCube[编辑]
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参考文献
[编辑]- ^ IGN: IGNCube's Nintendo "Revolution" FAQ. IGN. [2007-03-23]. (原始内容存档于2012-09-07).
- ^ 黒川文雄. 「ビデオゲームの語り部たち」第27部. 4Gamer.net. [2022-04-12]. (原始内容存档于2022-04-12).