國王的恩賜
外觀
國王的恩賜 | |
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類型 | 角色扮演、回合策略 |
平台 | Commodore 64 Amiga DOS Apple II Mac OS Mega Drive Windows(合集發行) |
開發商 | New World Computing |
發行商 | New World Computing 藝電(Mega Drive) |
設計師 | 喬·萬·坎赫姆 |
系列 | 國王的恩賜系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | DOS、Amiga 1990年 Mega Drive 1991年2月21日 |
《國王的恩賜》(英語:King's Bounty)是一個奇幻類回合制電子遊戲,由New World Computing的喬·萬·坎赫姆於1990年設計推出。遊戲中玩家扮演在Maximus國王的英雄之魂,率領軍隊在四片大陸上擊敗敵人並尋找到秩序之杖(Sceptre of Order)[1]。《國王的恩賜》被普遍認為是魔法門之英雄無敵系列的前身。遊戲於1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),並做了大量畫面改動。遊戲方式也做了改動,吸收了即時地圖探索功能。
2008年,其精神續作《國王的恩賜:傳奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以國王的恩賜為名的系列作品。
參考來源
[編輯]- ^ 国王的恩赐?王者无敌?. 英雄世界. [2014-07-29]. (原始內容存檔於2014-07-29).