国王的恩赐
外观
国王的恩赐 | |
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类型 | 角色扮演、回合策略 |
平台 | Commodore 64 Amiga DOS Apple II Mac OS Mega Drive Windows(合集发行) |
开发商 | New World Computing |
发行商 | New World Computing 艺电(Mega Drive) |
设计师 | 乔·万·坎赫姆 |
系列 | 国王的恩赐系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | DOS、Amiga 1990年 Mega Drive 1991年2月21日 |
《国王的恩赐》(英语:King's Bounty)是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖(Sceptre of Order)[1]。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。
2008年,其精神续作《国王的恩赐:传奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以国王的恩赐為名的系列作品。
参考来源
[编辑]- ^ 国王的恩赐?王者无敌?. 英雄世界. [2014-07-29]. (原始内容存档于2014-07-29).