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Lair 龙潭虎穴

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Lair 龙潭虎穴
  • ライズフロムレア
  • LAIR
类型动作冒险
平台PlayStation 3
开发商Factor 5
发行商索尼电脑娱乐
总监Julian Eggebrecht、Holger Schmidt
制作人Brian D. Krueger
编剧Will Staples、Sean O'Keefe
美术Wayne Lo
音乐约翰·德布尼英语John Debney
模式单人
发行日
  • 北美:2007年9月4日
  • 欧洲:2007年11月23日
  • 日本:2007年10月11日
  • 台港:2007年10月11日

Lair 龙潭虎穴(日语:ライズフロムレア,英语:LAIR,中国大陆译作“龙穴”,香港和台湾译作“Lair 龙潭虎穴”)是一款由Factor 5开发并由索尼电脑娱乐发行在PlayStation 3平台上的动作游戏。本游戏使用荷里活的经验技术,更邀请负责“罪恶之城”、“四眼天鸡”及“受难曲”的好莱坞的音乐及美术总监John Debney。

《龙穴》最早在2005年的E3游戏展上公布,并计划作为PlayStation 3的首发游戏于2006年11月发售,但游戏最后几经延期于2007年9月在北美发售、10月在日本和香港发售、11月在欧洲发售。游戏在发售后获得了业界的差评。而本作也是开发商Factor 5制作的最后一款游戏,公司于2009年关闭。[1]

概要

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  • 舞台为人类与龙共存的太古的世界。被称为“大分裂”时代来临,以自然资源发展的“阿希里亚帝国”与蒸汽技术发展的“魔盖族”等二个文明互相持续···玩者扮演名为“隆(Rohn)”的战士,操控龙在天空及大地纵横驱驰。
  • 欧美的游戏标题为“Lair”,而日本的游戏标题为“RISE FROM LAIR”。

関连情报

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  • 于2007年7月20日在PLAYSTATION Store上公开高清画质(720p)的短片。
  • 于2007年8月28日在PLAYSTATION Store上公开高清画质(1080p)的宣传片。

制作人员

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  • 制作人:ブライアン クルーガー
  • 美术总监:ウェイン ロー
  • 音效:John Debney

相关条目

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参考资料

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  1. ^ Lair: What went wrong页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2018-01-17.[2018-01-21].

外部链接

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