跳转到内容

Lair 龍潭虎穴

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Lair 龍潭虎穴
  • ライズフロムレア
  • LAIR
类型动作冒险
平台PlayStation 3
开发商Factor 5
发行商索尼电脑娱乐
总监Julian Eggebrecht、Holger Schmidt
制作人Brian D. Krueger
编剧Will Staples、Sean O'Keefe
美术Wayne Lo
音乐约翰·德布尼英语John Debney
模式单人
发行日
  • 北美:2007年9月4日
  • 欧洲:2007年11月23日
  • 日本:2007年10月11日
  • 臺港:2007年10月11日

Lair 龍潭虎穴(日语:ライズフロムレア,英语:LAIR,中国大陆译作“龙穴”,香港和台湾译作“Lair 龍潭虎穴”)是一款由Factor 5开发并由索尼电脑娱乐发行在PlayStation 3平台上的動作遊戲。本遊戲使用荷里活的經驗技術,更邀請負責「罪恶之城」、「四眼天鸡」及「受难曲」的好莱坞的音樂及美術總監John Debney。

《龙穴》最早在2005年的E3游戏展上公布,并计划作为PlayStation 3的首发游戏于2006年11月发售,但游戏最后几经延期于2007年9月在北美发售、10月在日本和香港发售、11月在欧洲发售。游戏在发售后获得了业界的差评。而本作也是开发商Factor 5制作的最后一款游戏,公司于2009年关闭。[1]

概要

[编辑]
  • 舞台為人類與龍共存的太古的世界。被稱為「大分裂」時代來臨,以自然資源發展的「阿希裏亞帝國」與蒸汽技術發展的「魔蓋族」等二個文明互相持續···玩者扮演名為「隆(Rohn)」的戰士,操控龍在天空及大地縱橫驅馳。
  • 歐美的遊戲標題為「Lair」,而日本的遊戲標題為「RISE FROM LAIR」。

関連情報

[编辑]
  • 於2007年7月20日在PLAYSTATION Store上公開高清畫質(720p)的短片。
  • 於2007年8月28日在PLAYSTATION Store上公開高清畫質(1080p)的宣傳片。

製作人員

[编辑]
  • 製作人:ブライアン クルーガー
  • 美術總監:ウェイン ロー
  • 音效:John Debney

相關條目

[编辑]

参考资料

[编辑]
  1. ^ Lair: What went wrong页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2018-01-17.[2018-01-21].

外部連結

[编辑]