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貪婪的魔鬼

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貪婪的魔鬼
  • Ravenous Devils
類型恐怖模擬
平台Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S
開發商Bad Vices Games
發行商
  • Bad Vices Games
  • Troglobytes Games
設計師
  • Mirco Pierfederici
  • Matteo Parente
美術
  • Cristian Gambadori
  • Eleonora Vecchi
音樂Federico Manuppella
引擎虛幻引擎
模式單人
發行日
  • 全球:2022年4月29日

貪婪的魔鬼(英語:Ravenous Devils是由Bad Vices Games開發和發行的恐怖烹飪模擬遊戲。該遊戲於2022年4月29日發行,支援Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S平台。遊戲的主機版本由Troglobytes Games移植和發布。 [1]

遊戲背景發生在19世紀維多利亞時代的倫敦,以珀西瓦爾和希爾德為中心,分別經營著一家裁縫店和一家酒吧。珀西瓦爾通過謀殺他的客戶並將屍體丟進通往希爾德廚房的陷阱門,提供希爾德用於製作以肉為基礎的食譜所需的原料。然後希爾德將屍體烹飪成餐點,端給樓上的顧客。

該遊戲在風格和故事情節方面都受到《魔街理髮師》的強烈啟發。在遊戲的開場動畫中,珀西瓦爾提到這棟樓曾經屬於「鎮上有名的理髮師」,暗示他就是這座建築的前任業主,這也進一步印證了遊戲對《魔街理髮師》的致敬之意。

遊戲玩法

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玩家同時控制希爾德雷德和珀西瓦爾兩名角色,但在玩家控制角色的部分,兩個角色無法直接互動。玩家通過垂直橫向捲軸來確定自己控制的角色,珀西瓦爾可以穿過建築物的頂層,而希爾德則能夠穿過底層和地下室。

遊戲玩法按照每一天分割,每天持續時間為10到12分鐘。在此期間,珀西瓦爾的任務是向商店前面想要買新衣服的客戶銷售服裝,並殺害進入他商店後面測量尺寸的客戶。在此之後,他會偷走受害者的衣服並將屍體丟進通向地下室的陷阱門中,地下室就是希爾德的廚房所在地。衣服被修補後,就會被放到售賣區出售,珀西瓦爾清理血跡後,就可以在店裡接待接待新的客戶。遊戲的後期,珀西瓦爾還負責照顧位於頂層的溫室。偶爾需要將屍體拖上樓用作蔬菜堆肥,而不是將它們全部扔下陷阱門。

與此同時,希爾德需要在酒吧里為客人提供餐點。這些屍體由珀西瓦爾 提供,並由希爾德製成原料。起初,希爾德只有一台絞肉機,但後來也能將屍體製成香腸和牛排。在此之後,肉被被烹製並上桌。每個動作都占用時間,而且肉類準備的動畫不能中斷,這會給玩家帶來壓力。 [2]

當客戶進入商店但沒有購買任何東西時,計時器開始執行以確保顧客的滿意度。客戶被更快地服務,希爾德雷德和珀西瓦爾獲得的聲譽就越高,但如果計時器完全用完,他們不僅會失去銷售,還會損失聲譽。

每天結束時,玩家的聲譽損益和賺取的金額會被計算。這筆錢可以用於升級(例如購買新的或更好的設備、新的原料或新的食譜等)或購買新服裝。偶爾玩家會收到一封來自自稱「J」化名的威脅人物的來信,或者發生其他事件來推動情節發展。在開始新的一天之前,玩家可以在沒有計時器執行的情況下進行準備。

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic75/100[3]

根據匯總媒體Metacritic的評價, 《貪婪的魔鬼》獲得了「普遍好評」的評論,遊戲的平均得分為7.5。在Steam平台上,這款遊戲廣受好評,其中93%的評論是正面的。[4]

GameCritics.com的Brad Gallaway讚揚遊戲的控制和緊湊的設計,但也批評它缺乏敘述深度和過短的遊戲時間。[5]Evereye.it的 Michelangelo Casto同樣感到失望,認為遊戲的故事情節剛剛開始就結束了。[6]來自Multiplayer.it的Simone Tagliaferri認為,儘管遊戲主題很陰森恐怖,但由於不斷的進展和沒有懲罰性的失敗機制,他發現遊戲玩起來很輕鬆,但他也提到,遊戲玩法在幾個小時後開始變得重複。除了遊戲玩法,他還稱讚遊戲的藝術指導和動畫。[7]Game Informer的 Andrew Reiner對升級系統給予了正面評價,它不僅增加了遊戲玩法的深度,而且還增加了難度和潛在獎勵。[2]CGMagazine的Philip Watson讚揚遊戲為恐怖和烹飪模擬器類型的一種優秀的、原創的轉變,具有出色的藝術風格和樂譜,但批評了在Xbox上玩時重複的遊戲玩法和控制問題。[8]

多位評論者提到,他們認為「切牛排」的動畫特別令人毛骨悚然。[5] [7]

參考資料

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  1. ^ Ravenous Devils on IndieDB - Press kit. IndieDB. [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-03-26). 
  2. ^ 2.0 2.1 Andrew Reiner. Ravenous Devils Review: Disturbing, Dark, And Different. Game Informer. 2022-05-12 [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-03-26). 
  3. ^ Ravenous Devils for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2022-06-19]. (原始內容存檔於2023-03-26). 
  4. ^ Ravenous Devils on Steam. [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-09-20). 
  5. ^ 5.0 5.1 Brad Gallaway. The Sweetest Meat Is Closest To The Bone. GameCritics.com. 2022-05-11 [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-06-06). 
  6. ^ Michelangelo Casto. Ravenous Devils Recensione: Orrore Italiano In Stile Sweeney Todd. Everyeye.it. 2022-04-29 [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-05-30) (義大利語). 
  7. ^ 7.0 7.1 Simone Tagliaferri. Ravenous Devils, la recensione di un gestionale in cui si tritano e servono esseri umani. Multiplayer.it. 2022-04-29 [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-03-26) (義大利語). 
  8. ^ Philip Watson. Ravenous Devils (Xbox Series X) Review - Man Devouring Man. CGMagazine. 2022-04-29 [2022-06-04]. (原始內容存檔於2023-03-26). 

外部連接

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