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探戈遊戲工作室

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探戈遊戲工作室有限公司
Tango Gameworks Inc.
曾用名初代
株式會社Tango(2010年)
探戈遊戲工作室(2010年至2024年)
公司類型子公司
成立2010年3月1日(初代)
2025年1月1日(再度成立,第二代)
結束2024年6月14日(初代)
創辦人三上真司
代表人物Hidetoshi Yokota
(工作室負責人)
John Johanas
創意總監
總部日本 東京都御台場
產業電子遊戲產業
產品電子遊戲
所有權者魁匠團
員工人數100人(2024年)
母公司ZeniMax亞洲(2010年至2024年)
魁匠團(2024年至今)
網站https://www.tangogameworks.com/

探戈遊戲工作室(英語:Tango Gameworks),前稱株式會社Tango(日語:株式会社Tango,英語:Tango K.K.),是一家日本的電子遊戲開發商,由著名遊戲製作人三上真司在2010年3月成立;同年10月被美國媒體公司ZeniMax Media收購為子公司[1]。2014年發售的《邪靈入侵》是工作室開發的第一款遊戲作品。

2021年3月,ZeniMax Media被微軟正式收購後[2][3](最初是Xbox遊戲工作室旗下子公司,2022年重組成為微軟遊戲(Microsoft Gaming)的子公司),探戈遊戲工作室成為微軟遊戲的一員,也是旗下第一家日本工作室。

2023年2月,工作室創始人三上真司宣布離開探戈遊戲工作室。[4][5]

2024年2月,微軟宣布包括探戈開發的《完美音浪》在內的4部原微軟平台獨占遊戲將在未來登陸PlayStation任天堂等競爭對手的硬體平台。

2024年5月7日,微軟宣布將關閉探戈遊戲工作室在內的三家ZeniMax Media旗下工作室,一部分人員將安排到其他工作室,餘下成員將離開。[6]

2024年6月14日,工作室正式關閉。[7]

2024年8月12日,韓國遊戲開發商魁匠團宣布與微軟達成協議,將收購探戈遊戲工作室及《完美音浪》IP。[8][9]

2025年1月1日,探戈遊戲工作室宣布由魁匠團的支援下再次成立[10][11],公司更名為探戈遊戲工作室有限公司(英語:Tango Gameworks Inc.)。

公司作品

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遊戲名稱 類型 首發時間 發售平台 發行商 參考
邪靈入侵
The Evil Within
恐怖生存 2014年 PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox OneWindows 貝塞斯達軟體
邪靈入侵2
The Evil Within 2
恐怖生存 2017年 PlayStation 4Xbox OneWindows 貝塞斯達軟體
鬼線:東京
Ghostwire: Tokyo
第一人稱冒險 2022年 PlayStation 5WindowsXbox Series X/S 貝塞斯達軟體
英雄骰子
Hero Dice
卡牌收集RPG 2022年 AndroidiOS ZeniMax亞洲
完美音浪
Hi-Fi Rush
節奏動作冒險 2023年 Xbox Series X/SWindowsPlayStation 5[12] 貝塞斯達軟體

參考資料

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  1. ^ ZeniMax Mediaが三上真司氏の開発スタジオTangoを買収. [2023-02-01]. (原始內容存檔於2013-04-29). 
  2. ^ Bass, Dina; Schreier, Jason. Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox. 彭博新聞社. 2020-09-21 [2020-09-21]. (原始內容存檔於2021-05-03). 
  3. ^ Robinson, Andy. Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive. Video Games Chronicle. 2021-03-09 [2021-03-09]. (原始內容存檔於2021-03-09). 
  4. ^ Shinji Mikami, Resident Evil Mastermind, Leaving Studio He Founded頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Kotaku.2023-02-23.[2023-02-24].
  5. ^ [1]頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).2023-02-23.[2023-02-24].
  6. ^ Xbox shuts slew of Bethesda studios, including Redfall, Hi-Fi Rush developers.Eurogamer.2024-05-07.[2025-05-07].
  7. ^ Tango Gameworks developer documents the studio's final day頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameDeveloper.2024-06-14.[2024-06-16].
  8. ^ Dring, Christopher. Krafton acquires Tango Gameworks and Hi-Fi Rush IP from Xbox. GamesIndustry.biz. 2024-08-12 [2024-08-12] (英語). 
  9. ^ KRAFTON Strengthens Global Presence Through Strategic Integration of Tango Gameworks and Hi-Fi RUSH IP. Games Press (新聞稿). 2024-08-11 [2024-08-12]. 
  10. ^ @TangoGameworks. X 上的 Tango Gameworks (EN) (推文). 2025-01-01 –透過Twitter (日語). 
  11. ^ @TangoGameworks. X 上的 Tango Gameworks (EN) (推文). 2025-01-01 –透過Twitter (英語). 
  12. ^ Hi-Fi Rush on PS5 and the Xbox multi-platform story so far.Eurogamer.2024-03-30.[2024-05-07].

外部連結

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