Paradox Development Studio
Paradox Development Studio | |
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公司类型 | 子公司 |
成立 | 1995年 |
代表人物 | 约翰·安德森 (工作室主管) |
总部 | 瑞典斯德哥尔摩 |
业务范围 | 全球 |
产业 | 电子游戏产业 |
产品 | 欧陆风云系列、钢铁雄心系列、十字军之王系列、维多利亚系列、群星等 |
员工人数 | 80[1] |
母公司 | Paradox Interactive |
网站 | http://www.paradoxplaza.com/corporate/development-studio |
Paradox Development Studio(悖论开发工作室),简称P社,是一家成立于1995年的瑞典电子游戏开发商。它与其母公司,电子游戏发行商Paradox Interactive,密切相关。它以其制作的大战略游戏欧陆风云系列、钢铁雄心系列、十字军之王系列、维多利亚系列和群星而闻名。
历史
[编辑]Paradox Development Studio的前身是瑞典桌游公司Target Games,自1995年以来一直是以PC为核心的大战略游戏开发商。
1999年,该公司分为两个独立的实体:专注于PC大战略游戏的Paradox Interactive和专注于制作桌游和角色扮演游戏的Paradox Entertainment。
2012年1月,该公司又分为两家公司,Paradox Interactive和Paradox Development Studio。Paradox Interactive成为专注于各种类型PC游戏的发行商,Paradox Development Studio则成为专注于大战略游戏的开发工作室。
该公司是第一批以大战略类型制作游戏的开发商之一,而工作室开发的大部分游戏都属于该类别。大战略游戏历史战略游戏,通常涵盖整个世界地图,包括经济,外交和战争等元素。
游戏引擎
[编辑]截至目前,Paradox为其游戏开发了两种主要的专有游戏引擎,分别是“欧罗巴”(Europa)和“克劳塞维茨”(Clausewitz)。这两种引擎设计成对所有希望修改文件以创建模组的人开放。因此,即使只使用文本编辑器,也可以对游戏进行修改,这促进了Paradox每款游戏模组社区的发展。[2]
Paradox在2000年推出了其首款游戏欧陆风云,并将大量代码用于其后续游戏。这些重复使用的代码后来被称为“欧罗巴引擎”,但工作室经理Johan Andersson澄清说,这个“引擎”并不是公司最初六款游戏设计的一部分,而只是从一个游戏到另一个游戏复制粘贴大量代码的结果。[3] 2008年4月,Paradox允许某些独立游戏开发者免费使用该引擎(当时已淘汰)。[4][5][6]For the Glory、Arsenal of Democracy、Darkest Hour和Iron Cross等游戏的开发即受益于此。
2007年,该工作室推出了一款新的游戏引擎,在欧陆风云III中称为克劳塞维茨引擎。[7]该引擎以普鲁士将军Carl von Clausewitz的名字命名,使用C++编程语言编写,可以根据所玩游戏的不同,提供部分或全部世界地图的3D视图。战国(2011年发布)是第一个使用克劳塞维茨2引擎的游戏。该工作室的第17款游戏英白拉多:罗马(2019年发布),也是使用克劳塞维茨构建的,但增加了名为“乔米尼(Jomini)”(以19世纪瑞士将军Antoine-Henri Jomini命名)的新64位软件[8],该软件使得3D渲染得以提升,并且让模组创建也更加容易。新改进的引擎现在还支持DirectX 11。[9]但亦有声音指该引擎对多核处理器不友好,且长期没有改善,甚至在Paradox爱好者社群间被视为一个长年的网络迷因。[10] 直到2020年,Paradox开发工作室在十字军之王III中更新该游戏引擎,提升在多核处理器上的优化。[11]
开发游戏目录
[编辑]以下为Paradox Development Studio所开发的游戏[12]。
十字军之王
[编辑]Crusader Kings | 十字军之王 | 2004 | Deus Vult | 神的旨意 | 2007 |
Crusader Kings II[13] | 十字军之王II | 2012 | The Sword of Islam | 伊斯兰之剑 | 2012 |
Legacy of Rome | 罗马遗产 | 2012 | |||
Sunset Invasion | 日落入侵 | 2012 | |||
Res Publica | 共和国 | 2013 | |||
The Old Gods | 上古诸神 | 2013 | |||
Sons of Abraham | 亚伯拉罕之裔 | 2013 | |||
Rajas of India | 印度罗阇 | 2014 | |||
Charlemagne | 查理曼 | 2014 | |||
Way of Life | 生活之道 | 2014 | |||
Horse Lords | 马上诸王 | 2015 | |||
Conclave | 御前会议 | 2016 | |||
The Reaper's Due | 死神索命 | 2016 | |||
Monks and Mystics | 修道士与密契者 | 2017 | |||
Jade Dragon | 碧玉之龙 | 2017 | |||
Holy Fury | 神圣之怒 | 2018 | |||
Crusader Kings III | 十字军之王III | 2020 | Northern Lords | 北境群雄 | 2021 |
Royal Court | 皇室宫廷 | 2021 | |||
Fate of Iberia | 伊比利亚的命运 | 2022 | |||
Friends & Foes | 友与敌 | 2022 |
欧陆风云
[编辑]Europa Universalis | 欧陆风云 | 2000 | |||
Europa Universalis: Crown of the North | 欧陆风云:北方王冠 | 2003 | |||
Europa Universalis II | 欧陆风云II | 2001 | |||
Europa Universalis II: Asia Chapters | 欧陆风云II:亚洲篇章 | 2004 | |||
Europa Universalis III | 欧陆风云III | 2007 | Napoleon's Ambition | 拿破仑的野心 | 2007 |
In Nomine | 名义 | 2008 | |||
Heir to the Throne | 王位继承人 | 2009 | |||
Divine Wind | 神风 | 2010 | |||
Europa Universalis IV | 欧陆风云IV | 2013 | Conquest of Paradise | 征服天堂 | 2014 |
Wealth of Nations | 国富论 | 2014 | |||
Res Publica | 共和国 | 2014 | |||
Art of War | 战争艺术 | 2014 | |||
El Dorado | 黄金国 | 2015 | |||
Common Sense | 常识 | 2015 | |||
The Cossacks | 哥萨克 | 2015 | |||
Mare Nostrum | 我们的海 | 2016 | |||
Rights of Man | 人权 | 2016 | |||
Mandate of Heaven | 天命 | 2017 | |||
Third Rome | 第三罗马 | 2017 | |||
Cradle of Civilization | 文明的摇篮 | 2017 | |||
Rule Britannia | 统治吧不列颠尼亚 | 2018 | |||
Dharma | 达摩 | 2018 | |||
Golden Century | 黄金世纪 | 2018 | |||
Emperor | 皇帝 | 2020 | |||
Leviathan | 利维坦 | 2021 | |||
Origins | 起源 | 2021 | |||
Lions of the North | 北方雄狮 | 2022 | |||
Domination | 霸业 | 2023 | |||
King of Kings | 万王之王 | 2023 | |||
Europa Universalis: Rome | 欧陆风云:罗马 | 2008 | Vae Victis | 成王败寇 | 2008 |
钢铁雄心
[编辑]Hearts of Iron | 钢铁雄心 | 2002 | |||
Hearts of Iron II | 钢铁雄心II | 2005 | Doomsday | 末日战役 | 2006 |
Armageddon | 决战 | 2007 | |||
Iron Cross | 铁十字 | 2010 | |||
Hearts of Iron III | 钢铁雄心III | 2009 | Hearts of Iron III: Semper Fi | 永远忠诚 | 2010 |
Hearts of Iron III: For the Motherland | 为了祖国 | 2011 | |||
Hearts of Iron III: Their Finest Hour | 荣光时刻 | 2012 | |||
Hearts of Iron IV | 钢铁雄心IV | 2016 | Together for Victory | 共赴胜利 | 2016 |
Death or Dishonor | 玉碎瓦全 | 2017 | |||
Waking the Tiger | 唤醒勇虎 | 2018 | |||
Man the Guns | 炮手就位 | 2018 | |||
La Résistance | 抵抗运动 | 2020 | |||
Battle for the Bosporus | 博斯普鲁斯之战 | 2020 | |||
No Step Back | 绝不后撤 | 2021 | |||
By Blood Alone | 血之孤行 | 2022 |
维多利亚
[编辑]Victoria | 维多利亚 | 2003 | Revolutions | 革命 | 2006 |
Victoria II | 维多利亚 II | 2010 | A House Divided | 兄弟阋墙 | 2012 |
Heart of Darkness | 黑暗之心 | 2013 | |||
Victoria 3 | 维多利亚 3 | 2022 | - | - | - |
群星
[编辑]Stellaris | 群星 | 2016 | Leviathans | 利维坦 | 2016 |
Utopia | 乌托邦 | 2017 | |||
Synthetic Dawn | 智械黎明 | 2017 | |||
Apocalypse | 天启 | 2018 | |||
Distant Star | 遥远群星 | 2018 | |||
Megacorp | 巨型企业 | 2018 | |||
Ancient Relics | 远古遗物 | 2019 | |||
Federations | 联邦 | 2020 | |||
Nemesis | 涅墨西斯 | 2021 | |||
Overload | 四海皆臣 | 2022 |
其他
[编辑]Sengoku | 战国 | 2011 |
March of the Eagles | 鹰扬欧陆 | 2013 |
Imperator: Rome | 英白拉多:罗马 | 2019 |
除了这个列表之外,还有另外两个在21世纪初期开发的游戏,当时该工作室仍属于Paradox Entertainment。这两个游戏是:北方王冠和双王座,两者都是瑞典王国(Svea Rike)系列的一部分。
参考资料
[编辑]- ^ Andersson, Johan. Johan's 2015-06-20 reply regarding the number of employees. 20 June 2015 [20 June 2015]. (原始内容存档于2020-10-15).
- ^ GDC Vault - 模糊社区与工作室之间的界限. GDC Vault. [2016年4月8日]. (原始内容存档于2019年2月20日).
- ^ Dickle, Mark; Woodsworth, John. Clausewitz的历史 | PDXCON2019. YouTube. 2019年11月12日 [2019年11月12日]. (原始内容存档于2020年10月15日).
- ^ Susana. 为玩家发布的免费引擎!. Paradox Interactive Forums. 2008年4月25日 [2019年7月22日]. (原始内容存档于2020年10月15日) (美国英语).
- ^ Europa Engine. Indie DB. [2019年7月22日]. (原始内容存档于2018年3月8日) (英语).
- ^ Andersson, Johan. 在Gamersgate上发布您的作品,获得Europa Engine授权. Paradox Interactive Forums. 2008年4月18日 [2019年7月22日]. (原始内容存档于2020年10月15日) (美国英语).
- ^ Savage, Phil. Stellaris:Paradox如何计划制作无限大战略游戏. PC Gamer. 2015年8月21日 [2016年4月8日]. (原始内容存档于2016年4月4日).
- ^ Brown, Fraser. Paradox Development Studio未来游戏背后的引擎. VentureBeat. 2018年10月14日 [2019年7月21日]. (原始内容存档于2019年7月25日) (美国英语).
- ^ Horti, Samuel. 未来Paradox游戏将因引擎升级而更易于改编. PC Gamer. 2018年10月14日 [2019年7月21日]. (原始内容存档于2019年12月7日).
- ^ 祖传的游戏引擎:新三年,旧三年,修修补补又三年. www.ithome.com. 2018-07-24 [2019-10-10] (中文).[永久失效链接]
- ^ Paradox Development Studio. CK3 Dev Diary #36 - Gotta Go Fast. (原始内容存档于2020-12-03).
- ^ Publishing Development Studio Jobs Contact Internships. Development Studio - Paradox Interactive. Paradoxplaza.com. 2013-04-30 [2013-05-11]. (原始内容存档于2014-05-10).
- ^ Crusader Kings II (页面存档备份,存于互联网档案馆), Paradox Plaza