日野晃博
外观
日野晃博 日野 晃博 | |
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出生 | 日本福冈县大牟田市 | 1968年7月20日
国籍 | 日本 |
职业 | 游戏设计师,电子游戏制作人,脚本家 |
知名作品 | 暗云系列 雷顿教授系列 |
头衔 | LEVEL-5总裁与CEO |
头衔时期 | 1996–现在 |
日语写法 | |
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日语原文 | 日野晃博 |
假名 | ひの あきひろ |
平文式罗马字 | Hino Akihiro |
日野晃博(1968年7月20日—),日本电子游戏制作人,电子游戏开发商LEVEL-5总裁。
传记
[编辑]日野晃博于1968年7月20日出生于日本福冈县大牟田市,在接触《勇者斗恶龙III 接着迈向传说》后他便决心进入电子游戏业界[1]。再从福冈县立大牟田北高等学校和计算机专科学校毕业后,日野进入了SystemSoft。1990年代早期,日野进入了现已结业的日本开发商Riverhillsoft并开始了他的电子游戏事业[2]。日野专门参与了PlayStation游戏《Overblood》的开发,负责游戏的主程序,并在之后的续作《Overblood 2》中单人主设计师与监制。日野于1998年10月和团队成员一起成立了LEVEL-5[3][4],当时Level-5作为索尼电脑娱乐的分包商开发角色扮演游戏。
自创立Level-5后,日野设计、规划并监制了五部游戏:PlayStation 2的《暗云》、《暗云编年史》、《侠盗银河》,PlayStation Portable的《圣女贞德》和任天堂DS的《雷顿教授与不可思议小镇》。他还监制了史克威尔艾尼克斯的《勇者斗恶龙VIII 天空、海洋、大地与被诅咒的公主》。
之后日野再次为Level-5设计和制作游戏,这包括PlayStation 3的《白骑士物语》以及接下来的两部雷顿教授游戏——《雷顿教授与恶魔之箱》和《雷顿教授与最后的时间旅行》,此外还有任天堂DS平台的《闪电十一人》。之后日野监制了任天堂DS平台的《勇者斗恶龙IX 星空的守护者》,这也是他的工作室第二次和电子角色扮演游戏巨头史克威尔艾尼克斯合作。
作品
[编辑]PlayStation
[编辑]- OverBlood(1996) - 主程序师
- OverBlood 2(1998) - 主设计师,编剧,总监
PlayStation 2
[编辑]- 暗云(2000) - 主设计师,编剧,制作人
- 暗云编年史(2002) - 主设计师,编剧,制作人
- 勇者斗恶龙VIII 天空、海洋、大地与被诅咒的公主(2004) - 总监
- 侠盗银河(2005) - 主设计师,编剧,制作人,总监
- Rogue Galaxy: Director's Cut(2007) - 主设计师,编剧,制作人,总监
PlayStation Portable
[编辑]- 圣女贞德(2006) - 主设计师,编剧,制作人
- Mobile Suit Gundam AGE(2012) - 主设计师,编剧,制作人
任天堂DS
[编辑]- 雷顿教授与不可思议城镇(2007) - 主设计师,编剧,制作人
- 雷顿教授与恶魔之箱(2007) - 主设计师,编剧,制作人
- 闪电十一人(2007) - 主设计师,编剧,制作人
- 雷顿教授与最后的时间旅行(2008) - 主设计师,编剧,制作人
- 勇者斗恶龙IX 星空的守护者(2009) - 制作人
- 闪电十一人2 威胁的侵略者(2009)- 主设计师,编剧,制作人
- 雷顿教授与魔神之笛(2009) - 主设计师,编剧,制作人
- 闪电十一人3 挑战世界!!(2010)- 主设计师,编剧,制作人
任天堂3DS
[编辑]PlayStation 3
[编辑]- 白骑士物语(2008) - 主设计师,编剧,制作人,总监
- 第二国度 白色圣灰的女王(2011) - 作者
电视动画
[编辑]- 闪电十一人 (2008年-2011年)企画・总监修・故事原案
- 纸箱战机 (2011年-)企画・总监修・故事原案・剧本
- 闪电十一人GO (2011年-2012年)企画・总监修・故事原案・剧本
- 机动战士高达 AGE (2011年-2012年)故事・系列构成・剧本
- 闪电十一人GO 时空之石 (2012年-)企画・总监修・故事原案
- 闪电十一人GO 银河
- 闪电十一人 战神的天秤(2018年)剧本
- 妖怪手表(2014-2017年)
剧场动画
[编辑]- 创世纪传说 世界的彼方 (2012年)特别协力
- 第二国度(2019年)原案・剧本
出演
[编辑]- 福冈恋爱白书Part6:饰演本人(友情出演)
参见
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ Gpara.com クリエイターズ・ファイル:「制作する作品は自分の子供の様なもの」日野晃博さん. 2006-03-13 [2013-04-16]. (原始内容存档于2013-01-22).
- ^ ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo: 1. 2011-02-10 [2013-04-16]. (原始内容存档于2020-12-15).
- ^ Winkler, Chris. Creator's Talk Interview #2: Akihiro Hino. RPGFan.com. 2003 [2009-05-24]. (原始内容存档于2009-07-12).
- ^ ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo: 2. 2011-02-10 [2013-04-16]. (原始内容存档于2021-03-16).