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三国志IV

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三国志IV
  • 三國志IV
  • Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire
《三国志IV》于PlayStation版的封面
类型回合制策略
平台MS-DOSPC9801超级任天堂, Sega 32XPlayStation世嘉土星DreamcastWindowsVirtual Console
开发商光荣/Inis
发行商光荣
系列三国志系列
模式单人电子游戏
多人电子游戏(2~8名玩家)
发行日超级任天堂
  • 北美:1995年7月
  • 日本:1994年12月9日
MS-DOS
  • 北美:1995年11月30日
  • 日本:1995年4月28日
世嘉土星
  • 北美:1995年
  • 日本:1995年4月28日
PlayStation
  • 日本:1995年9月29日
  • 北美:1996年
Wii Virtual Console
  • 北美:2007年3月26日
  • 日本:2007年2月20日
Wii U Virtual Console
  • 全球:2013年8月8日
  • 日本:2013年7月24日
Dreamcast
  • 日本:2000年4月6日
32X
  • 日本:1995年7月28日
PC-98
  • 日本:1994年2月

三国志IV(日版名:三國志IV,英文版名:Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire光荣(现为光荣特库摩)所发售的历史模拟游戏日语歴史シミュレーションゲーム,属于三国志系列游戏中的第四作。在家用游戏主机版发售后,同样被移植到Windows版。

本作的背景音乐改由长生淳日语長生淳作曲,Windows版支持于9X的操作系统,如9598ME,不支持NT核心的操作系统,如NT2000XPVista超任版于2007年2月被移植到WiiVirtual Console,2013年7月起,可使用Wii U购买下载游戏。本作于Game Boy Advance版称为“三国志”,于任天堂DS版称为三国志DS2日语三國志DS2,虽然游戏名不同,但均以本作为基础设计的。

简介

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本作与前作三国志III相同,都是以中国三国时代为背景,目标是在当时的中国全土称霸。

与前作的不同点

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  1. 与前作相比,简化了内政与情报等指令,进行战略面工作的难易度下降了。
  2. 本作开始新增了武将的特殊技能。
  3. 取消了前作的武将身份(文官、武官、军师、将军)限制。
  4. 本作开始有异民族登场,如山越乌丸南蛮。异民族会有攻击中国都市的突发事件。
  5. 战斗面的野战攻城战与前作不同。
  6. 前作中指挥官的能力值、部队的训练度、士气等为决定胜负的重要因素;而本作改为指挥官有无特殊擅长的兵科,与有无副将参与战斗来影响胜负。
  7. 武将单挑的频率提高了,攻城武器投石车在本作登场。
  8. 虽然总登场武将数较前作减少,但三国鼎立时代后期登场的武将增加了,解决了前作在后期剧本,玩家面临属下武将不够担任太守,导致最终Game Over的问题。
  9. 追加了新历史事件。
  10. 自本作起,光荣开始发售PowerUpKit日语パワーアップキット[1],简称“PK版”,相当于其他游戏的资料片,但通常是追加事件或剧本。

关于身份

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本作中武将的身份有6类:君主太守军师侍中将军、一般。前作中的文官武官于本作合并为“一般”。被任命官职的武将忠诚度会提高,反之被降职者则会下降。

太守
管理都市首长
军师
能在所在都市的城内画面提供军事面建言,任命条件是该武将的智力90与政治80以上,可以任命多个军师,但仅会显示当中能力值最高的军师建言。此外,野战时防守方如果有符合任命军师条件的武将参战,可以使用陷阱火计等策略。
侍中
能在所在都市的城内画面提供内政面建言,任命条件是该武将的政治85。可以任命多个侍中。
将军
任命条件是该武将统率武力总和值150以上。被任命将军的武将战场上的攻撃力会提升,伤病的回复会其他身份的武将快。

前作中军师的智力数値影响建言的准确度,使用道具,让军师的智力超过100,其建言必定完全正确;但在本作中改为与智力水平无直接相关。

特殊能力

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本作开始导入武将的特殊技能系统,主要是与内政、计策、军事有关的能力,全部技能有24个,拥有最多特殊技能的是诸葛亮的21个。最少的是夏侯楙的0个。

外交
提高外交谈判成功的能力。
情报
潜入他国成功获得情报的能力。没有掌握情报的敌国都市,对其计策的成功率会下降。
人材
人材搜索与录用成功的能力。
制造
兵器制造的能力。可以制造连弩冲车、投石车等。
作敌
提高计策“敌中作敌”[2]成功的能力。
駆虎
提高计策“駆虎呑狼”[3]成功的能力。
流言
提高计策“流言飞语”[4]成功的能力。
焼讨
提高计策“焼讨”[5]成功的能力。
谍报
提高计略“谍报”[6]成功的能力。
步兵
提高率领步兵部队的能力。
骑兵
提高率领骑兵部队的能力,同上。
弓兵
提高率领弓兵部队的能力,同上。
海战
提高率领水军的能力。
火计
提高战场指令中“火计”成功率的能力。
落石
提高战场指令中“落石”成功率的能力。
同讨
提高战场指令中“同讨”成功率的能力。
天变
改变天候的能力。游戏初期设定中有此能力的武将有诸葛亮与张鲁。持有游戏宝物“遁甲天书三巻”的武将也可使用此计策,实行此计策的武将体力会下降。
风变
改变风向的能力。游戏初期设定中有此能力的武将有诸葛亮、姜维木鹿大王。持有游戏宝物“太平要术之书”的武将也可使用此计策,实行此计策的武将体力会下降。
混乱
提高战场指令中“混乱”成功率的能力。
连环
提高海戦时于战场指令中“连环”成功率的能力。
落雷
使用战场指令中“落雷”攻击的能力。
修复
提高攻城战时战场指令中“修复”成功率的能力。
骂声
提高战场指令中“骂声”成功率的能力。
虚报
提高战场指令中“虚报”成功率的能力。

以上的特殊能力可以借由实行指令的经验值[7]的累积,或面会来访的旅行者获得。

部队编成

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本作之前的旧作,都是由一名武将率领一个部队;本作变更为最多可以3名武将同时率领一个部队。部队可以设主将1人,副将2人,部队的攻撃力由各武将的统率力决定,武力值改为与“单挑”指令做关联。

部队的智力值为3人当中最高者决定,如此可以用智力高的武将担任副将,以补足主将武力高但智力低的弱点。

旅行者

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游戏中共有8名在各地来回旅游的名士登场。他们通常会告诉君主某个他们去过的都市情报。反之,玩家君主也可访问他们,有机会获得游戏宝物或得到传授特殊能力。此外,他们有时也会告诉君主埋伏武将的情报。

于吉
生病或受伤的武将可以治好,持有宝物是“太平清领道”。
华佗
生病或受伤的武将可以治好,持有宝物是“青嚢书”。
管辂普净
可预告武将的寿命
许子将司马徽
可传授武将特殊能力。
左慈
会给予持有宝物“遁甲天书三卷”。
马钧
受访都市的技术力会上升。

剧本

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前作每个剧本的开始年都是1月,于本作之后,剧本开始月的设定做了变更,以求更详细的重现各时代的状况,以下为日文版标题(括号中为中文版标题):

  • 1 189年12月“董卓、都洛阳を制す”(董卓废少帝,火烧洛阳)
  • 2 194年11月“飞将军、中原に舞う”(群雄争中原,曹操崛起)
  • 3 201年10月“刘备新野に雌伏す”(河北风暴起,春临荆州)
  • 4 208年9月“卧龙赤壁に飞翔す”(孔明借东风,赤壁鏖兵)
  • 5 221年4月“汉朝灭び三国鼎立す”(曹丕废汉帝,三国鼎立)
  • 6 235年2月“巨星、五丈原に堕つ”(星落五丈原,姜维继志)

以下是PK版的追加剧本标题:

  • 1 189年6月“奸雄、汉を盗み、天下を统一す”(奸雄篡汉位,君临天下):全中国除了3个都市外,全由曹操支配的假想剧本,曹操是非玩家角色,不能选择。
  • 2 190年5月“大陆荒廃し、三雄、ここに立つ”(大陆变荒芜,三雄不让):全中国除了曹操、刘备、孙坚各支配1个都市外,其余均为空白地的假想剧本。
  • 3 225年1月“蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる”(南北烽火起,战乱不断):时间设定为诸葛亮南征前夕。除了曹丕刘禅孙权外,亦加入了孟获彻里吉两个势力。

音乐商品

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CD

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  • 三国志IV KECH-1057
  • 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三国志IV/提督之决断IIKECH-1079(※采用了超级任天堂版的音源)

注释与参考来源

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  1. ^ 第三波于代理发行时译为“威力加强版”,并被沿用至今。
  2. ^ 官方中文版翻译为埋伏
  3. ^ 官方中文版翻译为反间
  4. ^ 官方中文版翻译为煽动
  5. ^ 官方中文版翻译为火攻
  6. ^ 官方中文版翻译为间谍
  7. ^ 本作中属于mask data,游戏中不显示予玩家查看

外部链接

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