Yo Frankie!
外觀
鼯鼠弗蘭基 | |
---|---|
| |
類型 | 動作 |
平台 | Linux、macOS、Windows |
開發商 | Blender Institute |
系列 | Big Buck Bunny |
引擎 | Blender或Crystal Space |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2008年12月9日 |
《鼯鼠弗蘭基》(英語:Yo Frankie!,代號Apricot)是一個開源動作遊戲,由Blender Institute(是Blender Foundation的一部分)領導開發,原計劃於2008年8月放出[1],但推遲了3個月,又到同年12月公佈了SVN地址,提供下載(http和P2P)。角色主要來源於《Big Buck Bunny》。作為一個自由軟件,它使用了Blender和Crystal Space兩種引擎,但後者不支援Mac OS X。[1]2009年2月,開發組通過公開一項有獎勵的關卡創作競賽,使得Apricot獲得3個新關卡。[2]
遊戲特性
[編輯]這個遊戲本身也是對Blender開發的一種促進,最終的3D建模,動畫效果,關卡設計全依賴於Blender。這個遊戲也可以用Crystal Space彩現,使用Python作為手稿語言[1]。
最終決定同時使用Blender和Crystal Space兩個遊戲引擎[3]儘管Crystal Space和Blender關係緊密,但Blender遊戲引擎需要2-5秒輸出的在Crystal Space下需要1分鐘。
DVD中就用這兩種引擎的版本,儘管素材一致,遊戲體驗有所不同。
玩家控制電影《Big Buck Bunny》裏的反派Frank(一隻蜜袋鼯鼠)。視頻裏,Frank和兩個同夥殺害蝴蝶恐嚇一隻兔子,視頻以兔子復仇成功結尾,把Frank綁在繩子上作成了風箏。1.1版本添加了新角色,沒在電影裏出現的一隻猴子,並可以雙人分割畫面遊戲。
參見
[編輯]參考
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 Yo Frankie! - About. Apricot Open Game. Blender Foundation. [2008-08-18]. (原始內容存檔於2008-12-04).
- ^ Yo Frankie Level Competition (Blender Game Engine). [2009-03-18]. (原始內容存檔於2014-12-11).
- ^ Last 6 weeks: CS & Blender focus. Game Engine Discussion. Blender Foundation. [2008-08-18].
外部連結
[編輯]維基共享資源上的相關多媒體資源:Yo Frankie!