1980年代電子遊戲界
外觀
1980年代是電子遊戲業的第二個十年,電子遊戲在這個年代經過大起大落。該年代初期正是街機界如日中天之時,1970年代後半段的巨頭雅達利等,仍然支配者市場。隨着第三方遊戲的過飽和,家用電腦的興起,以及遊戲品質的低劣,北美遊戲市場驟然崩潰,產業幾近崩潰[1]。
1983年,任天堂的紅白機在日本發售。北美亦由街機時代轉向遊戲機時代,而填補空白的是紅白機的美版Nintendo Entertainment System(NES)[2];但直到此時,投資者仍多認為電子遊戲風潮已過[3]。之後世嘉和任天堂展開遊戲機大戰。任天堂亦於1989年推出暢銷掌上遊戲機Game Boy[4]。
暢銷遊戲列表
[編輯]需要說明,1980年代除了FC遊戲外,其他電子遊戲銷量資料未必公開準確。該表不能精確反應整個年代。
排位 | 作品 | 發行時間 | 系列 | 開發商 | 平台 | 銷量 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 超級瑪利歐兄弟 | 1985年9月13日 | 超級瑪利歐 | 任天堂 | 紅白機 | 4024萬 |
2 | 俄羅斯方塊 (Game Boy) | 1989年6月14日 | 俄羅斯方塊 | 任天堂 | Game Boy | 3500萬 |
3 | 打鴨子 | 1984年4月21日 | - | 任天堂 | 紅白機 | 2831萬 |
4 | 超級瑪利歐樂園 | 1989年4月21日 | 超級瑪利歐 | 任天堂 | Game Boy | 1814萬 |
5 | 超級瑪利歐兄弟3 | 1988年10月23日 | 超級瑪利歐 | 任天堂 | 紅白機 | 1728萬 |
6 | 超級瑪利歐兄弟USA | 1988年10月9日 | 超級瑪利歐 | 任天堂 | 紅白機 | 746萬 |
7 | 食鬼 (雅達利2600) | 1982年3月 | 食鬼 | 雅達利 | 雅達利2600 | 700萬 |
8 | 薩爾達傳說 | 1986年2月21日 | 薩爾達傳說 | 任天堂 | FC磁碟機 | 651萬 |
9 | 林克的冒險 | 1987年1月14日 | 薩爾達傳說 | 任天堂 | FC磁碟機 | 438萬 |
10 | 越野機車 | 1984年11月30日 | - | 任天堂 | 紅白機 | 416萬 |
10 | 陷阱 | 1982年4月20日 | 陷阱 | 動視 | 雅達利2600 | 400萬以上[5][6] |
參考文獻
[編輯]- ^ The Video Game Crash of 1983. [2015-09-16]. (原始內容存檔於2020-11-22).
- ^ A 20-YEAR OLD LEGEND. [2015-09-16]. (原始內容存檔於2012-11-10).
- ^ Top 10 Embarrassing Moments in Video Game History. [2015-09-16]. (原始內容存檔於2020-09-29).
- ^ Nintendo's DS family becomes best selling gaming handheld in history. [2015-09-16]. (原始內容存檔於2019-06-13).
- ^ Happy 35th Atari 2600!. Den of Geek!. [2015-09-16]. (原始內容存檔於2016-04-15).
- ^ Atari 2600: Pitfall.