頻閃觀測器 以每秒25畫面捕捉到的籃球碰撞地面的彈跳運動。忽略空氣阻力 ,球碰撞地面之後與之前的彈跳高度比率,取其平方根 ,可求得這球與地面碰撞的恢復係數。
恢復係數 (coefficient of restitution )衡量兩個物體在碰撞 後的反彈程度。假若恢復係數為1,則此碰撞為彈性碰撞 ;假若恢復係數小於1而大於0,則此碰撞為非彈性碰撞 ;假若恢復係數為0,則此碰撞為完全非彈性碰撞 ,兩個物體黏貼在一起。
恢復係數是兩個碰撞物體之間的共同性質。但是,時常在文獻中,恢復係數會被表現為單獨物體所具有的內秉性質,而隻字不提這物體到底是與哪個物體相互碰撞。在這狀況裏,第二個物體被假定為完美彈性剛體 。
恢復係數通常在0與1之間;但理論上,恢復係數可以大於1。這代表一種產生出動能 的碰撞案例。例如,當兩個地雷 碰撞在一起,引起爆炸。近期一些研究發現,「斜碰撞」(oblique collision )的恢復係數可以大於1的特別案例。這是因為當圓球碰到軟牆時,回彈軌道改變而發生的現象。[ 1] [ 2] [ 3]
恢復係數的數值也可以小於0,這代表另一種碰撞案例,這意味着,其中一個物體會超過另外一個物體,例如,子彈穿過了彈靶。[ 4]
恢復係數是兩個物體相互碰撞的特性,而不是單獨物體的屬性。如果用 5 種不同的物體作碰撞實驗,則會有
(
5
2
)
=
10
{\displaystyle {5 \choose 2}=10}
種不同的組合,每種組合會有它特別的恢復係數。
至少在高爾夫球 運動社團,恢復係數已經融入日常詞彙裏了。這是因為高爾夫球桿廠商製造出一種長打桿,由於其桿頭的桿面很薄,會產生一種特別的「跳躍床效應」,當桿面的壓縮與恢復的自然頻率 相近於高爾夫球壓縮與恢復的自然頻率時,則在恢復期間,桿面會給予高爾夫球額外的推力,能夠將球打的更遠。通常,高爾夫球的自然頻率大約為800-1300 Hz,比桿面的自然頻率低很多。採用鈦 材料,能夠製出體積更大的桿頭、厚度更薄的桿面,從而降低桿面的自然頻率。根據實驗查證,150 cc體積不銹鋼 桿頭的自然頻率大約為1800 Hz,而較大的250-300 cc體積鈦桿頭的自然頻率大約為1200 Hz。另外,將鈦桿面的厚度從6.35 mm減少到2.54 mm,可以提升恢復係數大約15%。應用跳躍床效應,假若桿面的自然頻率在高爾夫球的自然頻率附近,則恢復係數可以提升12%之多,這對應於大約提升發球初始速度5%。為了要最佳化跳躍床效應,必需匹配桿面與高爾夫球的自然頻率。[ 5] 美國高爾夫球協會核准的高爾夫球與球桿的恢復係數大約在0.79與0.85之間。[ 6]
國際網球總會 對於比賽用網球 有很嚴格的規定。網球的恢復係數必需在0.73與0.76之間;對於高海拔比賽(超過海平面4000英呎以上),網球的恢復係數則必需在0.69與0.76之間。[ 7]
國際桌球總會 規定,從30.5 cm高度自由掉落的桌球 ,當碰撞到標準鋼鐵 板塊後,應該彈回至24–26 cm高度,這對應為恢復係數在0.89與0.92之間。[ 8]
對於鋪在混凝土 上的油氈 (linoleum )硬地板,真實皮革籃球的恢復係數大約在0.81與0.85之間,而合成皮革籃球的恢復係數大約在0.79與0.84之間。[ 9]
碰撞前時期
壓縮時期
恢復時期
碰撞後時期
整個碰撞過程可以分為四個時期。在「碰撞前時期」,兩個物體朝着碰撞對方移動,但尚未接觸到對方。從兩個物體互相接觸開始,然後互相壓縮對方,施加壓縮力於對方,兩個物體各自質心之間的距離越來越近,直到無法再繼續壓縮為止,這段時期是「壓縮時期」。緊接着是「恢復時期」,由於恢復力的作用,兩個物體開始恢復先前的形狀,兩個物體各自質心之間的距離越來越遠,直到不再接觸對方為止。最後是「碰撞後時期」,兩個物體完全分離,朝着不同方向越移動越遠。
假定「無磨擦模型」,壓縮力與恢復力正切於物體接觸面的分量為零,只有沿着衝擊線L的分量不等於零;另外,其它作用力可以被忽略。那麼,兩個物體在碰撞後的分離速度與碰撞前的接近速度,這兩個速度對於衝擊線L的分量 的絕對值 比率,就是恢復係數,以方程式表達為[ 10]
C
r
=
|
u
f
⋅
n
^
u
i
⋅
n
^
|
{\displaystyle C_{r}=\left|{\frac {\mathbf {u} _{f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{\mathbf {u} _{i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}}\right|}
;
其中,
C
r
{\displaystyle C_{r}}
是恢復係數,
u
f
{\displaystyle \mathbf {u} _{f}}
是碰撞後的分離速度,
u
i
{\displaystyle \mathbf {u} _{i}}
是碰撞前的接近速度,
n
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {n} }}}
是與衝擊線同線、任意設定的單位向量,衝擊線是這兩個物體接觸時連結其各自質心 的直線。
接近速度
u
i
{\displaystyle \mathbf {u} _{i}}
、分離速度
u
f
{\displaystyle \mathbf {u} _{f}}
都是相對速度,分別以方程式表達為
u
i
=
v
1
i
−
v
2
i
{\displaystyle \mathbf {u} _{i}=\mathbf {v} _{1i}-\mathbf {v} _{2i}}
、
u
f
=
v
1
f
−
v
2
f
{\displaystyle \mathbf {u} _{f}=\mathbf {v} _{1f}-\mathbf {v} _{2f}}
;
其中,
v
1
i
{\displaystyle \mathbf {v} _{1i}}
、
v
1
f
{\displaystyle \mathbf {v} _{1f}}
、
v
2
i
{\displaystyle \mathbf {v} _{2i}}
、
v
2
f
{\displaystyle \mathbf {v} _{2f}}
分別是第一個物體、第二個物體在碰撞前與碰撞後的速度。
根據這定義,恢復係數是正值,不能小於0。對於一些特別狀況,可以採用另一種恢復係數的定義,則恢復係數可能會是負值。這定義以方程式表達為[ 4]
C
r
=
−
u
f
⋅
n
^
u
i
⋅
n
^
{\displaystyle C_{r}=-\ {\frac {\mathbf {u} _{f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{\mathbf {u} _{i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}}}
。
更嚴謹地定義,兩個物體碰撞的恢復係數
C
r
{\displaystyle C_{r}}
可以以方程式表達為[ 4]
C
r
=
d
e
f
∫
t
1
t
2
F
1
r
⋅
n
^
d
t
∫
t
0
t
1
F
1
c
⋅
n
^
d
t
=
∫
t
1
t
2
F
2
r
⋅
n
^
d
t
∫
t
0
t
1
F
2
c
⋅
n
^
d
t
{\displaystyle C_{r}\ {\stackrel {def}{=}}\ {\frac {\int _{t_{1}}^{t_{2}}\mathbf {F} _{1r}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t}{\int _{t_{0}}^{t_{1}}\mathbf {F} _{1c}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t}}={\frac {\int _{t_{1}}^{t_{2}}\mathbf {F} _{2r}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t}{\int _{t_{0}}^{t_{1}}\mathbf {F} _{2c}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t}}}
;
其中,
F
1
c
{\displaystyle \mathbf {F} _{1c}}
、
F
1
r
{\displaystyle \mathbf {F} _{1r}}
分別是第2個物體施加於第1個物體的壓縮力與恢復力,是第1個物體分別在壓縮時期與恢復時期所感受到的作用力 ,
F
2
c
{\displaystyle \mathbf {F} _{2c}}
、
F
2
r
{\displaystyle \mathbf {F} _{2r}}
分別是第1個物體施加於第2個物體到的壓縮力與恢復力,
n
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {n} }}}
是與衝擊線同線的單位向量,
t
0
{\displaystyle t_{0}}
、
t
1
{\displaystyle t_{1}}
、
t
2
{\displaystyle t_{2}}
分別為兩個物體開始接觸、質心距離最近、開始完全分離的時間。
這分式 的分母 、分子 分別是物體在壓縮時期與恢復時期所感受到的衝量 。由於
F
1
r
{\displaystyle \mathbf {F} _{1r}}
與
F
2
r
{\displaystyle \mathbf {F} _{2r}}
、
F
1
c
{\displaystyle \mathbf {F} _{1c}}
與
F
2
c
{\displaystyle \mathbf {F} _{2c}}
分別是作用力與反作用力對,根據牛頓第三定律 ,
F
1
r
=
−
F
2
r
{\displaystyle \mathbf {F} _{1r}=-\mathbf {F} _{2r}}
、
F
1
c
=
−
F
2
c
{\displaystyle \mathbf {F} _{1c}=-\mathbf {F} _{2c}}
,所以,這方程式的兩個分式相等。
思考一維碰撞案例,則所有的速度都是純量 。設定坐標軸為x-軸,與正x-軸同方向的運動的速度為正值,反方向的運動的速度為負值。恢復係數可以表達為
C
r
=
−
u
f
u
i
=
v
2
f
−
v
1
f
v
1
i
−
v
2
i
{\displaystyle C_{r}=-{\frac {u_{f}}{u_{i}}}={\frac {v_{2f}-v_{1f}}{v_{1i}-v_{2i}}}}
;
其中,
v
1
i
{\displaystyle v_{1i}}
、
v
1
f
{\displaystyle v_{1f}}
、
v
2
i
{\displaystyle v_{2i}}
、
v
2
f
{\displaystyle v_{2f}}
分別是第一個物體、第二個物體在碰撞前和碰撞後的速度。
假設一個物體碰撞的另一個物體是固定不動,像地板、牆壁,則恢復係數為
C
r
=
v
f
v
i
{\displaystyle C_{r}={\frac {v_{f}}{v_{i}}}}
;
其中,
v
i
{\displaystyle v_{i}}
是碰撞前的速率 ,
v
f
{\displaystyle v_{f}}
是碰撞後的速率。
假設,一個自由落體 碰撞到剛硬地面,然後反彈起來,則其恢復係數是
C
r
=
h
H
{\displaystyle C_{r}={\sqrt {\frac {h}{H}}}}
;
其中,
H
{\displaystyle H}
是物體掉落前的高度,
h
{\displaystyle h}
是物體彈回的高度。
延伸至多維空間,相關的速度,皆為物體移動速度對於衝擊線的分量(衝擊線與碰撞點的正切線或正切面S相垂直);而物體平行於正切線或正切面的移動速度,仍舊保持不變。
從衝量 的定義,可以得到
∫
t
0
t
1
F
1
c
⋅
n
^
d
t
=
m
1
v
c
−
m
1
v
1
i
⋅
n
^
{\displaystyle \int _{t_{0}}^{t_{1}}\mathbf {F} _{1c}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t=m_{1}v_{c}-m_{1}\mathbf {v} _{1i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}
、
∫
t
0
t
1
F
2
c
⋅
n
^
d
t
=
m
2
v
c
−
m
2
v
2
i
⋅
n
^
{\displaystyle \int _{t_{0}}^{t_{1}}\mathbf {F} _{2c}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t=m_{2}v_{c}-m_{2}\mathbf {v} _{2i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}
、
∫
t
1
t
2
F
1
r
⋅
n
^
d
t
=
m
1
v
1
f
⋅
n
^
−
m
1
v
c
{\displaystyle \int _{t_{1}}^{t_{2}}\mathbf {F} _{1r}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t=m_{1}\mathbf {v} _{1f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}-m_{1}v_{c}}
、
∫
t
1
t
2
F
2
r
⋅
n
^
d
t
=
m
2
v
2
f
⋅
n
^
−
m
2
v
c
{\displaystyle \int _{t_{1}}^{t_{2}}\mathbf {F} _{2r}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}\ \mathrm {d} t=m_{2}\mathbf {v} _{2f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}-m_{2}v_{c}}
;
其中,
v
c
{\displaystyle v_{c}}
是兩個黏貼在一起的物體的移動速度對於
n
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {n} }}}
的分量。
從這些積分式與恢復係數的嚴謹定義式,可以得到
m
1
v
1
f
⋅
n
^
−
m
1
v
c
=
C
r
(
m
1
v
c
−
m
1
v
1
i
⋅
n
^
)
{\displaystyle m_{1}\mathbf {v} _{1f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}-m_{1}v_{c}=C_{r}(m_{1}v_{c}-m_{1}\mathbf {v} _{1i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }})}
、
m
2
v
2
f
⋅
n
^
−
m
2
v
c
=
C
r
(
m
2
v
c
−
m
2
v
2
i
⋅
n
^
)
{\displaystyle m_{2}\mathbf {v} _{2f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}-m_{2}v_{c}=C_{r}(m_{2}v_{c}-m_{2}\mathbf {v} _{2i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }})}
。
所以,
v
c
{\displaystyle v_{c}}
為
v
c
=
(
v
1
f
+
C
r
v
1
i
)
⋅
n
^
1
+
C
r
=
(
v
2
f
+
C
r
v
2
i
)
⋅
n
^
1
+
C
r
{\displaystyle v_{c}={\frac {(\mathbf {v} _{1f}+C_{r}\mathbf {v} _{1i})\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{1+C_{r}}}={\frac {(\mathbf {v} _{2f}+C_{r}\mathbf {v} _{2i})\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{1+C_{r}}}}
。
再經過一番運算,可以得到恢復係數的另一種定義式
C
r
=
(
v
2
f
−
v
1
f
)
⋅
n
^
(
v
1
i
−
v
2
i
)
⋅
n
^
=
−
u
f
⋅
n
^
u
i
⋅
n
^
{\displaystyle C_{r}={\frac {(\mathbf {v} _{2f}-\mathbf {v} _{1f})\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{(\mathbf {v} _{1i}-\mathbf {v} _{2i})\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}}=-\ {\frac {\mathbf {u} _{f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{\mathbf {u} _{i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}}}
。
假設第二個物體固定不動,則
v
2
i
=
v
2
f
=
0
{\displaystyle \mathbf {v} _{2i}=\mathbf {v} _{2f}={\boldsymbol {0}}}
,
C
r
=
−
v
1
f
⋅
n
^
v
1
i
⋅
n
^
=
v
f
v
i
{\displaystyle C_{r}=-\ {\frac {\mathbf {v} _{1f}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}{\mathbf {v} _{1i}\cdot {\hat {\mathbf {n} }}}}={\frac {v_{f}}{v_{i}}}}
。
假設第一個物體是自由落體,從高度
H
{\displaystyle H}
掉落,碰撞到地面後,又彈回高度
h
{\displaystyle h}
,則根據能量守恆定律 ,
m
1
g
H
=
m
1
v
i
2
/
2
{\displaystyle m_{1}gH=m_{1}{v_{i}}^{2}/2}
、
m
1
g
h
=
m
1
v
f
2
/
2
{\displaystyle m_{1}gh=m_{1}{v_{f}}^{2}/2}
。
因此,恢復係數與自由落體彈跳高度的關係為
C
r
=
v
f
v
i
=
h
H
{\displaystyle C_{r}={\frac {v_{f}}{v_{i}}}={\sqrt {\frac {h}{H}}}}
。
使用恢復係數,可以用方程式來計算彈性碰撞、完全非彈性碰撞、非彈性碰撞,這些碰撞事件後的速度:
v
1
f
=
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
+
C
r
m
2
(
v
2
i
−
v
1
i
)
m
1
+
m
2
{\displaystyle v_{1f}={\frac {m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}+C_{r}m_{2}(v_{2i}-v_{1i})}{m_{1}+m_{2}}}}
、
v
2
f
=
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
+
C
r
m
1
(
v
1
i
−
v
2
i
)
m
1
+
m
2
{\displaystyle v_{2f}={\frac {m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}+C_{r}m_{1}(v_{1i}-v_{2i})}{m_{1}+m_{2}}}}
;
其中,
m
1
{\displaystyle m_{1}}
、
m
2
{\displaystyle m_{2}}
分別是第一個物體、第二個物體的質量。
前面所列方程式可以由恢復係數的方程式和動量守恆定律 推導出:
C
r
=
v
2
f
−
v
1
f
v
1
i
−
v
2
i
{\displaystyle C_{r}={\frac {v_{2f}-v_{1f}}{v_{1i}-v_{2i}}}}
、
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
=
m
1
v
1
f
+
m
2
v
2
f
{\displaystyle m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}=m_{1}v_{1f}+m_{2}v_{2f}}
。
將這兩個方程式重新編排,可以得到
v
2
f
=
C
r
(
v
1
i
−
v
2
i
)
+
v
1
f
{\displaystyle v_{2f}=C_{r}(v_{1i}-v_{2i})+v_{1f}}
、
v
1
f
=
(
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
−
m
2
v
2
f
)
/
m
1
{\displaystyle v_{1f}=(m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}-m_{2}v_{2f})/m_{1}}
。
將
v
2
f
{\displaystyle v_{2f}}
的方程式代入
v
1
f
{\displaystyle v_{1f}}
的方程式,可以得到
v
1
f
=
[
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
−
C
r
m
2
(
v
1
i
−
v
2
i
)
−
m
2
v
1
f
]
/
m
1
{\displaystyle v_{1f}=[m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}-C_{r}m_{2}(v_{1i}-v_{2i})-m_{2}v_{1f}]/m_{1}}
。
經過一番運算,可以得到
v
1
f
=
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
+
C
r
m
2
(
v
2
i
−
v
1
i
)
m
1
+
m
2
{\displaystyle v_{1f}={\frac {m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}+C_{r}m_{2}(v_{2i}-v_{1i})}{m_{1}+m_{2}}}}
。
注意到恢復係數的方程式和動量守恆定律 對於第一個物體與第二個物體的對稱性,下標1與2可以對換,而不會改變方程式的形式,所以,
v
2
f
=
m
1
v
1
i
+
m
2
v
2
i
+
C
r
m
1
(
v
1
i
−
v
2
i
)
m
1
+
m
2
{\displaystyle v_{2f}={\frac {m_{1}v_{1i}+m_{2}v_{2i}+C_{r}m_{1}(v_{1i}-v_{2i})}{m_{1}+m_{2}}}}
。
^ 硬圓球與彈塑性圓盤斜碰撞後,正常恢復運動的不規則行為。
^ 斜碰撞後,恢復係數的不規則行為。
^ 薄圓片的不規則碰撞行為。
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