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外觀
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38工作室有限責任公司 | |
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38 Studios, LLC | |
File:38 Studios Logo.jpg | |
曾用名 | Green Monster Games (2006年—2007年) |
公司類型 | 私人公司 |
公司結局 | 破產 |
成立 | 美國麻薩諸塞州梅納德(2006年9月8日 ) |
結束 | 2012年6月7日 |
創辦人 | 柯特·席林 |
代表人物 | |
總部 | 美國普羅維登斯 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | 《阿瑪拉王國:懲罰》 |
員工人數 | 400(2012年) |
38工作室(英語:38 Studios, LLC)是一間位於美國普羅維登斯的電子遊戲開發與發行公司。工作室由職業棒球手柯特·席林,於2006年在麻薩諸塞州梅納德創辦,時名為綠怪遊戲(英語:Green Monster Games)。席林目標在原創奇幻遊戲品牌,與小說家R·A·薩爾瓦多和藝術家陶德·麥法蘭共同創造奇幻宇宙「阿瑪拉」,大型多人在線角色扮演遊戲《哥白尼計劃》開發由此而生。工作室以該遊戲作主產品,其餘遊戲皆以此為背景創作。
2009年,38工作室收購THQ子公司Big Huge Games,並將其製作中的角色扮演遊戲重製,引入「阿瑪拉」作背景,在2012年以《阿瑪拉王國:懲罰》為名發行。同期開發《王國的興起》續作。翌年,工作室遷至羅德島州,以換取當地政府的7500萬美元的市政債券。2012年6月,工作室宣佈破產,債務總額超過1.5億美元。
歷史
[編輯]成立與哥白尼計劃
[編輯]38工作室由職業棒球手柯特·席林成立,他熱愛網絡遊戲,獨鍾大型多人線上角色扮演遊戲《無盡的任務》,曾在其續作《無盡的任務2》的慈善公益活動中,主動扮演遊戲的非玩家角色[1]。因不滿《無盡的任務2》元素設計,他於是和開發商索尼線上娛樂員工傾訴,同時萌生出自行開發遊戲的想法[2]。
收購與其他遊戲開發
[編輯]破產
[編輯]後續影響
[編輯]遊戲列表
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ 暴雪Boy_神焰. 《阿玛拉王国》的陨落与重生. 觸樂. 2020-09-23 [2024-05-14] (中文(中國大陸)).
- ^ Hillier, Brenna. Thank Everquest II for Kingdoms of Amalur: Reckoning. VG247. 2012-02-14 [2024-05-14] (英語).