Cheat Engine
原作者 | Eric "Dark Byte" Heijnen |
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開發者 | 社羣 |
當前版本 |
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源代碼庫 | https://github.com/cheat-engine/cheat-engine |
編程語言 | Lazarus, C (內核模塊) |
操作系統 | Windows,Mac[2],Linux (Wine, Server/Client for linux processes) [3] |
語言 | 英語 (主要), 西班牙語, 巴西葡萄牙語, 俄語, 波蘭語, 中文 |
類型 | 逆向工程, 除錯, 反彙編 |
許可協議 | 專有、看源 |
網站 | 官網 |
Cheat Engine,一般簡稱CE,是一個專有的看源軟體,作者為Eric ("Dark Byte"),功能包括:記憶體掃描、十六進制編輯器、除錯工具,供Windows和Mac作業系統運行。[4]Cheat Engine最常在電腦遊戲中當做遊戲外掛,有時會更新以避免被其他軟體檢測到。這個程式類似於L. Spiro的 "Memory Hacking Software"[5]、TSearch、以及ArtMoney[6]。透過Cheat Engine,使用者可以查找與修改電腦的記憶體。
特色
[編輯]Cheat Engine可以查詢與修改程式經過反匯編後的記憶體。透過修改記憶體,使用者可以在遊戲裡獲得一些好處,例如無限的生命值、時間或彈藥。它還包含一些Direct3D的工具讓你可以透視牆壁,在一些高級選項裡還可以替你移動滑鼠,這功能可以用來製作aimbot。不過Cheat Engine主要使用在單人遊戲,在多人遊戲方面並不鼓勵。[7]
Cheat Engine可以將代碼注入其他進程,因此大多數的防毒軟體會將它誤認為病毒。有一些版本可以避免這個問題,但許多功能會因此無法使用。產生這個問題的主要原因是因為Cheat Engine使用了一些與特洛伊木馬相同的rootkits以取得部分系統的權限,除非停用防毒軟體的啟發式掃描,否則將被視為可疑的程序。新版的Cheat Engine已漸漸不易被防毒軟體所阻擋,像是代碼注入的一些功能也能運作無誤。
6.1版的Cheat Engine可以製作專屬的遊戲外掛程式——Trainer,並可輸出成執行檔。不過透過CEtrainer製成的trainer一般來說大小都很大。一些製作Trainer的團體會將成品做為"最終"版本發布在網路上。[8]因為用Cheat Engine做Trainer的容易性,一些熱門網站甚至以CE的Trainer為討論主題。[9]不過CEtrainer自6.1版以來就沒有再更新,而是強調用Lua來製作trainer。[10]
實現方式
[編輯]Cheat Engine有兩個分支,Cheat Engine Delphi 和 Cheat Engine Lazarus。Cheat Engine Delphi主要提供給32位元的Windows XP。Cheat Engine Lazarus設計給32與64位元的Windows 7。除了內核模塊以外,Cheat Engine以Object Pascal所寫成。
在Cheat Engine裡,dbk32.dll
這個動態連結資料庫負責加載和初始化Cheat Engine的裝置驅動程序以及調用替代Windows內核功能。因為Lazarus裡關於例外處理有一個編程的錯誤,Cheat Engine Lazarus取消使用dbk32.dll
,並且將驅動程序合併在主程式裡。
內核模塊可以用來設置硬件斷點,並且可避開在Ring 3當中hook過的API,一些Ring 1的API也可避開。該模塊被編譯在Windows裡的驅動程序開發工具包,以C語言寫成。[11]
Cheat Engine也提供插件的架構給不想分享源代碼的人,不過Cheat Engine引入插件的主要目的是成為一個通用共享的作弊工具,所以它們更常用於遊戲中的特定功能。這些插件可以自Cheat Engine的官網與相關網站取得。[12]
因為DBVM此一虛擬機允許自使用者模式訪問內核空間,所以在Windows Vista與後期版本的Windows x64裡使用DBVM之後,Cheat Engine Lazarus也可以載入它的無號64位元裝置驅動程序。DBVM被用於分配非分頁內存、內核模式、手動執行可執行的影像、在DriverEntry(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)裡創造系統線程。然而,因為DriverEntry裡的參數沒有實際效果,所以驅動程序必須特別為DBVM再做修改。
表單
[編輯]"作弊表單"是Cheat Engine的一種檔案格式,它儲存了位址、包括Lua在內的腳本、以及代碼位置,通常以.CT
為副檔名。Cheat Engine的使用者可以透過它與其他人分享他們的位址和代碼位置。[13]
作弊表單使用簡易,只需透過Cheat Engine打開表單,然後啟用/勾選已經存檔好的作弊檔案即可。由於保存與分享的容易,網路上一個龐大的Cheat Engine Forums已經形成。許多熱門的作弊表單會放在Cheat Engine官網上的專屬區域裡。[14]除了簡單的內存位址之外,作弊表單可以包含Lua腳本語言來擴充更多功能。所有Cheat Engine的行為都可以腳本化,甚至可以訂製對話框以便跟腳本互動。[15]
參考
[編輯]- ^ Release 7.5. 2023年2月23日 [2023年3月9日].
- ^ Port To Mac. [17 June 2011]. (原始內容存檔於2014-11-03).
- ^ Linux port. CE can be used on wine in windows processes and linux processes with the server/client (run the client in wine). [17 February 2014]. (原始內容存檔於2015-01-01).
- ^ About Cheat Engine. www.CheatEngine.org. [2008-03-20]. (原始內容存檔於2008-03-17).
- ^ 存档副本. [2015-01-01]. (原始內容存檔於2014-12-17).
- ^ 存档副本. [2015-01-01]. (原始內容存檔於2014-12-30).
- ^ CE Online Games Use. CE Discourages online games hacking. [2014-02-17]. (原始內容存檔於2014-02-26).
- ^ CE Trainers Mass Use. Deviated Trainers. 2012-05-18 [2012-05-18]. (原始內容存檔於2013-01-21).
- ^ Cheat Engine trainers popularity. [17 February 2014]. (原始內容存檔於2015-01-01).
- ^ CE Trainer maker using Lua scripts. Dec 3, 2012 [17 February 2014]. (原始內容存檔於2015-01-01).
- ^ Valk, Kevin. Cheat Engine - Trac - compileinfo.txt. Cheat Engine trac. 2008-12-20 [2008-03-20]. (原始內容存檔於2009-08-19).
- ^ Contributing to CE. Cheat Engine forums. 2007-01-24 [2008-03-20]. (原始內容存檔於2008-03-03).
- ^ Cheat Tables and their usage. DVT Gamehacking. [2013-03-27]. (原始內容存檔於2013-04-10).
- ^ Popular Cheat Tables on Main Site.. Cheat Engine Forums. 2004-10-14 [2013-03-27]. (原始內容存檔於2013-01-22).
- ^ Lua. Cheat Engine Wiki. 2013-06-11 [2014-01-04]. (原始內容存檔於2014-01-04).