戰地風雲1943
戰地風雲1943 | |
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類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Playstation 3、 |
開發商 | EA DICE |
發行商 | 美商藝電 |
系列 | 戰地風雲系列 |
引擎 | 寒霜1.5 |
模式 | 多人電子遊戲 |
發行日 | Xbox Live Arcade 2009年7月8日 PlayStation Network 2009年7月9日 |
《戰地風雲1943》(英語:Battlefield 1943,中國大陸譯作「戰地1943」,香港和臺灣譯作「戰地風雲1943」)是一款背景在太平洋戰爭的第一人稱射擊遊戲,由EA DICE開發。PlayStation 3版以及Xbox360版已在2009年7月上市,而電腦版推遲到2011年2月後宣佈取消開發。戰地風雲1943是透過Xbox Live Arcade(XBLA)以及PlayStation Network(PSN)方式發佈,各版本的定價均為15美元(XBLA定價為1200微軟點數)。[2][3]
遊戲內容
[編輯]聯機遊戲
[編輯]除了簡單設定的以威克島地圖為模版的教程模式外,遊戲沒有單機模式或局域網模式,僅支援最高24人的多人聯機模式。儘管人數與傳統戰地系列遊戲相比較少,但氣氛不減,而且更容易打出爽快的快節奏來。[4]
遊戲提供軍銜升級功能,並且還有虛擬郵票和獎章贈送給達到一定目標的玩家,但為了保證新玩家能夠迅速上手,並沒有設置解鎖武器。
玩家之間互相聯繫、組織8人以上即可向官方提出申請分配服務器進行私人比賽。另外,遊戲不支持跨平台對戰。
地圖
[編輯]《戰地1943》共有四幅地圖。三張常規地圖以二戰太平洋戰場為藍本,均是從《戰地1942》上移植過來的:硫磺島、威克島、瓜達爾卡納爾島。[5]移植地圖整體保持了戰地1942的原貌,規模被一定程度縮小以適合24人對戰。三張常規地圖都是傳統的征服模式,雙方各占據一個位於艦船上的不可更改的據點,去爭奪島上的5個據點。新增的「前線」系統會在默認情況下讓玩家在戰火最密集的重生點重生,同時玩家也可以自主選擇需要的重生點。[6]
一張特殊地圖是同樣移植自《戰地1942》的珊瑚海戰役空戰地圖。在Xbox 360、PlayStation 3兩平台上,該地圖需要所有玩家共同努力來獲取:當一個平台的總玩家殺敵數達到4300萬時,就可解鎖該平台的地圖。[7]兩平台的計數和解鎖時間互不干擾。格林尼治時間2009年7月10日19:43,官方網站正式開始統計兩個遊戲主機平台的殺敵總數。[2]珊瑚海戰役採用了空中英豪模式(Air Superiority),與征服模式不同,雙方沒有需要爭奪的據點,當一方控制住地圖中心區域的領空時即可消耗對方重生點。
僅4日後的7月14日晚,Xbox 360平台就達到4300萬的總殺敵數目標,珊瑚海戰役地圖解鎖;7月19日,PlayStation 3也在達到目標後解鎖地圖。而延遲發布的PC版則沒有解鎖過程,可直接運行珊瑚海戰役地圖。
單兵
[編輯]玩家可以選擇加入美國海軍陸戰隊或大日本帝國海軍陣營。每個陣營有3個兵種可供選擇:配備衝鋒鎗、火箭彈和扳手的步兵;裝備半自動步槍、槍榴彈、手雷、刺刀的射手;持狙擊槍、TNT炸藥、手槍、刺刀(日軍用日本刀)的狙擊手。
不同於傳統的戰地系列遊戲,《戰地1943》沒有友軍傷害。官方稱此舉是為了照顧那些首次接觸戰地系列遊戲的人,而且取消友軍傷害有助於表現遊戲爽快、緊湊的特點。不過玩家自己扔下的手榴彈、炸藥等仍會傷及自己。
遊戲中引入了「自動彈藥回復系統」,單兵的彈藥可以自動補充,無需補給包。威力較大的武器,例如火箭筒,彈藥會補充得比較緩慢。在沒有敵人攻擊時,生命值可以緩慢增加至滿。與《戰地:叛逆連隊》不同,所有士兵都配備了降落傘。
前作的狗牌系統仍然保留,玩家用格鬥冷兵器殺敵時會獲得寫有敵方士兵名字的狗牌項鍊。獲得狗牌項鍊時系統不會彈出HUD提示,但玩家可以在查詢自己積分時看到以前自己獲得的狗牌項鍊。
載具
[編輯]玩家可以在戰鬥機、坦克、運輸載具、登陸艇4種載具中選擇。雙方載具的性能大同小異,只是擁有4門機炮的海盜式戰機火力更強,而第三人稱視角更貼近飛機的零式戰機操作起來要靈活一些。
遊戲中的轟炸機要通過特殊方式駕駛。玩家要進入地圖上固定的轟炸呼叫塔,即可呼叫3架轟炸機進行轟炸支援。轟炸機從遠方到達目標的一段距離將由玩家控制左右飛行方向,途中要儘量避免對方戰機或防空武器的襲擊。轟炸呼叫塔是少數不可被摧毀的建築。兩次呼叫之間也有凍結時間。
陣營 | 轟炸機 | 戰鬥機 | 坦克 | 運輸載具 | 登陸艇 |
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美國海軍陸戰隊 | B-25米切爾型轟炸機 | F4U海盜式戰鬥機 | M4雪曼式坦克 | 威利斯MB吉普車 | LCVP登陸艇 |
大日本帝國海軍 | 一式陸上攻擊機 | 零式戰鬥機 | 97式中型坦克 | 九五式小型乘用車 | 大發登陸艇 |
開發工作
[編輯]早在2008年6月底,EA DICE就宣布他們有五款戰地系列的作品正在開發:《戰地:叛逆連隊》(還在做地圖包)、《戰地:英雄》、一款家用機平台的戰地遊戲(戰地:叛逆連隊2)、一款與韓國Neowiz合作開發的遊戲《戰地風雲Online》,而第五款並沒有宣布,後證實是《戰地1943》。[8]這也是EA DICE首次向外界暗示《戰地1943》這個開發項目。
據開發者披露,當初一些工作人員自發地將《戰地1942》的地圖移植到寒霜引擎,初衷只是為了測試和個人娛樂。隨後,工作人員發現了其中的商機,於是又移植了若干地圖,湊成了一款新作品。遊戲的內部代號為《海灘》(Beach),第一版遊戲名稱叫《戰地:海島》(Battlefield: Islands),然後才改為《戰地1943:太平洋》(Battlefield 1943: Pacific)。[9]2009年2月5日,EA DICE正式宣布《戰地1943》的開發計劃,並同時發布兩張遊戲截圖以及一個預告片。[5]此後不久,由於版權的問題,「太平洋」字樣被刪除。
2月6日至2月8日,EA DICE在當年的紐約漫畫展(New York Comic Con)上展示了遊戲內測版,並提供了玩家試玩的機會。這也是《戰地1943》首次向公眾亮相。
《戰地1943》的開發進程發展順利,4月中旬即進入程序開發Alpha階段,5月下旬進入程序開發Beta階段。但是《戰地1943》的主機平台版宣告製作完成後,遊戲產品送交微軟和索尼的相關部門進行審核時日程被拖延,遊戲發布日期也從原定的6月份跳票到7月9日。
《戰地1943》是6月E3遊戲展的兩款出展的戰地系列作品之一。《戰地1943》的展台在免費區,玩家不需支付額外費用即可參與《戰地1943》展台的試玩等相關活動。
7月8日,遊戲正式在Xbox Live Arcade上發布,次日在PlayStation Network上發布。相當多的玩家發現聯機遊戲的延遲、丟包現象嚴重。官方隨即投入調查,並查明問題的根本是數據庫。[10]數小時後,問題得到顯著改善。官方亦增設了近一倍的服務器以減輕現有服務器的壓力。
2011年2月3日,在EA的戰地風雲官方網Blogs上,宣佈戰地風雲1943 PC版本連同戰地風雲:惡名昭彰2的Onslaught模式PC版本兩個須目宣佈取消開發,將工作全力集中至戰地風雲3。
交流互動
[編輯]《戰地1943》開發團隊使用了twitter微博與玩家交流互動,成功地與玩家營造了有趣的互動氛圍。在官方於5月29日宣布「珊瑚海」解鎖地圖的數天前,工作組在twitter微博上提示玩家將有重大喜訊發布,並給出了一些圖片、文字線索讓玩家猜測喜訊內容。最終有部分網友在5月29日前猜到了「珊瑚海」地圖的存在,[11]但沒人能夠猜出4300萬總殺敵數的獲取方法。除了官方twitter,一些工作人員還建立了自己的twitter[12]或博客[13]對遊戲進行新聞快報或講解。
同時,開發團隊密切關注EA UK官方論壇,並主動參與貼子回復。
開發團隊經常會親自加入互聯網服務器與玩家同台競技。7月24日的聖地亞哥漫畫展上,《戰地1943》舉行了「Game with Developers」活動,開發團隊全員同時在現場與互聯網玩家進行了遊戲。[14]
發售情況
[編輯]試玩版本
[編輯]在Xbox 360、PS3版遊戲發布的同時,官方提供了免費試玩版供玩家參考。試玩版的玩家總共只能進行30分鐘的在線遊戲,但教程關不受時間限制。試玩版的服務器與正式版是分立的,而且數量很有限。由於遊戲發布之初服務器問題較多,7月18日,官方宣布將試玩時間歸零,已經進行30分鐘試玩遊戲的玩家可以再進行30分鐘的遊戲,重新對自己的網絡狀況進行測試。
正式發售
[編輯]《戰地1943》於2009年7月8日在Xbox 360平台、7月9日在PS3平台上通過付費下載的方式發布,美版的售價為15美元(XBLA上1200微軟積分),歐版售價13歐元或10英鎊。遊戲大小為560MB。遊戲發布第一天就獲得了熱烈的響應,以至於所有的服務器很快爆滿。[10]隨後,官方額外添加了近一倍的服務器來分流。至7月底,遊戲已在阿姆斯特丹、邁阿密、加州費利蒙、東京、悉尼有了Xbox 360的服務器,在阿姆斯特丹、弗吉尼亞州、洛杉磯、東京、悉尼開設了針對PS3的主力服務器。
擴展內容
[編輯]由於遊戲獲得了很熱烈的反響,外界一度猜測遊戲會推出追加下載內容。官方也一直沒有否定製作新地圖的可能,直到PAX 2009遊戲展時,官方人員透露,由於EA DICE全體工作組都在為《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》努力,戰地1943在短期內不會有任何更新或新內容。[15]
外界評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||
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《戰地1943》獲得了大多數人的好評。GameSpy給予《戰地1943》4.5/5分,表示售價35美元的遊戲具有很高的性價比,稱遊戲「證明了DICE製作多人遊戲的實力」。[21]IGN給予8.5/10分,肯定了遊戲的多人遊戲部分。授予8.0/10分的GameSpot則指出遊戲的小隊系統、語音系統常常出現程序錯誤。Worth Playing則給了相對較低的7.3/10分,指出遊戲看起來物超所值,但生命力不會很長。[22]
遊戲發布第一天就獲得了熱烈的響應,以至於所有的服務器很快爆滿。隨後,官方額外添加了近一倍的服務器來分流,並應澳洲玩家的要求,在悉尼布設服務器。遊戲發布後兩周內,《戰地1943》的總銷量達到60萬,創下Xbox 360、PS3平台下載遊戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄。[23]六星期後,遊戲總銷量已超過100萬份。[24]
參考資料
[編輯]- ^ Battlefield 1943. Electronic Arts Inc. [2023-04-01]. (原始內容存檔於2022-12-16) (英語).
- ^ 2.0 2.1 战地1943发布,计数即将开始. Electronic Arts. 2009-07-09 [2009-10-01].[永久失效連結]
- ^ PC版预定价15美元. PlanetBattlefield. 2009-10-02. (原始內容存檔於2009-10-04).
- ^ 《战地1943》开发者Gustav Halling回答常见问题. 2009-02-08 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2009-09-08).
- ^ 5.0 5.1 战地1943正式宣布. VideoGamer. 2009-02-05 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2019-11-30).
- ^ NYCC 09:《战地1943》前瞻. IGN. 2009-02-06 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2009-02-10).
- ^ 《战地1943》将发布“珊瑚海战役”解锁地图. Electronic Arts. 2009-04-29 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2016-02-05).
- ^ 5款战地作品正在开发. Game Industry. 2008-06-24 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2020-09-22).
- ^ 官方twitter透露《战地1943》命名历程. 官方twitter. 2009-06-24 [2009-10-03]. (原始內容存檔於2016-08-11).
- ^ 10.0 10.1 《战地1943》服务器问题严重. Gamespot. 2009-07-10 [2009-10-03]. (原始內容存檔於2010-02-26).
- ^ 玩家猜出《战地1943》将加入珊瑚海战役地图. planetbattlefield. 2009-05-26. (原始內容存檔於2009-05-29).
- ^ 总开发师Gordon van Dyke的twitter,接受玩家提问. [2009-07-20]. (原始內容存檔於2020-09-24).
- ^ 开发人员Gustav Halling提供讲解. [2009-07-20]. (原始內容存檔於2021-01-12).
- ^ 《战地1943》举行了Game with Developers活动. [2009-07-24]. (原始內容存檔於2011-11-28).
- ^ 全力保障叛逆连队2和战地3,DICE无暇顾及战地1943扩展包. joystiq. 2009-09-08 [2009-10-05]. (原始內容存檔於2009-09-12).
- ^ 1UP: Battlefield 1943 Review. 1UP.com. 2009-07-13.[永久失效連結]
- ^ EuroGamer: Battlefield 1943 Review. Eurogamer. 2009-07-10 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2019-11-29).
- ^ Gamespot: Xbox 360 Battlefield 1943 Review. GameSpot. 2009-07-13 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2011-07-22).
- ^ Metacritic统计《战地1943》得分. Metacritic. [2009-10-01]. (原始內容存檔於2010-02-18).
- ^ GameRankings统计《战地1943》得分. GameRankings. [2009-10-01]. (原始內容存檔於2019-12-09).
- ^ The Consensus: Battlefield 1943 Review. GameSpy. 2009-07-09 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2020-08-13) (英語).
- ^ Xbox Live Arcade Review - 'Battlefield 1943'. Worthplaying. 2009-07-16 (英語).
- ^ 美国艺电作品《战地1943》破下载游戏销售记录. Electronic Arts. 2009-07-23 (英語).[永久失效連結]
- ^ GC 2009:《战地1943》销量达100万. IGN. 2009-08-18 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2011-11-28) (英語).
外部連結
[編輯]- (英文)戰地風雲1943官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (英文)戰地風雲1943官方twitter (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (英文)戰地風雲1943舊版網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- (英文)EA UK戰地風雲1943討論區