天梯競技
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天梯競技(英語:ladder tournament,也稱ladder competition[1]或pyramid tournament[2][3])也稱天梯比賽、天梯系統,是一種遊戲和體育比賽的tournament競技匹配系統。與許多淘汰制比賽不同的是,天梯比賽可以無限繼續進行。[4]
描述
[編輯]競爭通過一個挑戰系統進行。任何玩家都可以在天梯上挑戰比自己高級別的玩家。挑戰一般不應該或不能被拒絕。如果位置較低的選手贏得比賽,則兩名選手交換梯子上的位置。如果較低位置的玩家輸掉比賽,那麼他可能不能再挑戰同一人,必須先挑戰其他人。一般會有限制避免玩家挑戰評級顯著高於自己的玩家。[3][5]一個天梯剛建立時,通常做法是把較有經驗的玩家放在梯子底部,使他們參與輪次。[3]
天梯挑戰體系會遇到兩個問題。首先,當比賽結束或經過很長時間時,排名不一定反映參與者的真實名次,因為不能保證其已經受足夠多且適當的挑戰從而被正確排序。但是,如果參與人數和比賽時間兩者得到適當的規定,則產生一個有代表性的排名,其次,一些參與者可能比其他其他人做出或遭遇更頻繁的挑戰,這使得所有參與者的比賽次數並不一致。[5]
例子
[編輯]下例是一個天梯競技的示例。請注意,下面的三張圖片顯示的是相同的競技匹配情況,每個級別各使用獨特的顏色。
參與者可以挑戰與自己的級別相同的參與者或高一級的參與者。
參考資料
[編輯]參考書目
[編輯]- Byl, John. Tournaments and leagues. Intramural recreation: a step-by-step guide to creating an effective program. Human Kinetics. 2002. ISBN 978-0-7360-3454-8.
- Byl, John. Organizing successful tournaments 3rd. Human Kinetics. 2006. ISBN 978-0-7360-5952-7.
- Sharma, S.R. Elementary Class Organization. Encyclopaedia of sports health and physical education 4. Mittal Publications. 1994. ISBN 978-81-7099-567-8.
拓展閱讀
[編輯]- Rokosz, Francis M. Ladder Tournaments. Procedures for structuring and scheduling sports tournaments: elimination, consolation, placement, and round robin design 2nd. C.C. Thomas. 1993.