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南昌麻將

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南昌麻將是中國麻將的一種形式,是流行於江西省南昌市及其周邊地區的一項棋牌運動。南昌麻將在其發展過程中,在國標麻將的基礎打法之上,形成了極具地方特色的特殊規則。在南昌麻將對局過程中,採取四人制無花136張牌的形式,並引入「精牌」的概念,豐富了其可玩性。

規則要點

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南昌麻將的基本規則可參照其他地方麻將形式,但其另外包括但不限於以下的特殊要求:

  • 胡牌上下不設限,沒有起胡番數的要求,也沒有報聽申明的要求。
  • 胡牌不能一炮多響,如有多人同時表示胡牌時,從打出點炮牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「胡牌者」。
  • 胡牌不允許先棄後和,在同一圈內第一家放炮己方不和,則本圈內都不能再胡牌,直至摸、吃、碰、槓等進牌動作解除。[1]
  • 莊家胡牌則連莊,否則按逆時針由右手邊下家坐莊,依次輪流。連莊無獎勵不算翻。
  • 取牌後還需要擲骰翻出精牌。精牌在對局中可以充當萬用牌,每局終了時還需單獨參加分數結算。
  • 除了萬條筒三色相連序數牌可以構成順子,不重複的任意三張風牌也可以通過摸牌或吃牌組成順子,此外不重複中發白也可以組成順子。
例如: ,


精牌

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精牌又稱搭子,是南昌麻將中特有的牌種。它的引入是南昌麻將的特色之一,在對局中精牌既可以充當癩子參與配牌,也可以作為本張含義解釋。同時在每局終了後還需要單獨結算,獨立支付各家點數。

精的選取

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在四家配牌結束後,由莊家擲骰一次,以兩枚骰面點數之和為數,由牌山末尾開始逆向計算對應牌墩後,取位於該墩牌山上層之牌為精,亦可稱為正精。而正精在其花色牌中相鄰的下一張為副精:萬條筒三色序數牌按1~9順序計算,風牌按東南西北順序計算,三元牌按中發白順序計算。理論上,一局中有正、副精各四個。[2]

例如:翻出為正精,則為副精。翻出為正精,則。翻出為正精,則為副精。翻出為正精,則為副精。

精的使用

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  • 精牌可以視為搭子、癩子,充當萬用牌使用,在胡牌時可以代替任意一張牌(除槓子)。
例如:手牌為 ,其中二筒為精。
如若他家打出或自摸摸進一張,則此時可將精牌申明作為解釋;如若他家打出或自摸摸進一張,則此時可將精牌作為


  • 精牌可以做本張含義解釋,也可以被主動打出。特別當精牌被打出或參與吃、碰、槓等動作時,其只能作為本張含義解釋。
例如:此時為正副精,手牌為
上家打出後我方若選擇吃牌,則需要將亮出作為順子不可再拆,同時精牌不再參與手牌的萬用搭配。
上家打出,由於精牌參與吃牌時只能做本身含義解釋,所以吃牌條件不成立,不能吃牌。
對家打出,由於精牌參與槓牌時只能做本身含義解釋,故槓牌條件不成立,只能選擇碰牌或者不碰牌。


  • 精牌在每局終了時,精要由己方的手牌和棄牌中取出進行單獨計分結算,此時分數計算不受胡牌與否的影響。


精的計算

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  1. 正精計算為2子/個,副精計算為1子/個。
  2. 霸王精:如果牌局終了時,只有一家手中有精,則其由精所得的獎勵分數需要翻倍。
  3. 沖關:當一家手中的精的獎勵分累加之和大於或等於5子後,需要按遞增規律給予翻倍獎勵。具體如下:
得子之和 五子 六子 七子 八子 九子 以此類推
翻倍獎勵 5*2=10 6*3=18 7*4=28 8*5=40 9*6=54 ...


胡牌規則

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基礎牌型

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南昌麻將胡牌基本牌型要求為四副牌(刻子/順子/槓子任意湊滿四組即可)+一對雀頭
例如: (正精),可胡放炮或自摸,可自摸


特殊牌型

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特殊牌型是不同於普通牌型的胡牌方式,其基本胡牌策略並不是四副牌+一對雀頭,而是有另外的規則和計算方式。
  1. 小七對:胡牌時手中的牌湊齊任意7組對子,每組對子之間可以重複,不允許有吃碰槓的動作。
    例如: (正、副精),可胡放炮或自摸,可胡自摸
    但如果此時若將進行暗槓,則不再滿足小七對的要求。
  2. 大七對:又稱為碰碰胡。胡牌時手中應為4組刻子/槓子+一對雀頭,可以有槓牌碰牌動作,不允許吃牌。
    例如: ,可胡牌,或自摸精。
  3. 十三爛:不同於廣東麻雀十三幺(但與日本麻將古役中的「十三不靠/十四不塔」相同),此番牌中需要萬條筒的每張數字牌在其花色中相隔至少為2(不重複也不靠牌),三元牌或風牌兩兩不重複,不允許吃碰槓。
    例如: (正副精),可胡放炮或自摸,另可自摸
  4. 七星十三爛:十三爛的特殊型,胡牌時在十三爛的基礎上湊齊「東南西北中發白」七個字牌。若某一字牌為精,則只有在作為其本張含義解釋時才能成為七星。


無精胡牌

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  • 無精胡牌又稱之為德國,即在胡牌時手牌里沒有一張精,或者有精牌但全部只作為其本張含義解釋。沒有牌型限定。
    例如:本盤中精為,手牌為 ,胡。此時牌面內沒有精,視為德國。
  • 精還原是德國的一種特殊形,即牌面內有精,但是都是作為其本張含義解釋。在結算時,既要認為其是無精胡牌給予獎勵,也要計算他的精牌的得分。
    例如:本盤中精為,手牌為 ,如若胡,雖然九條在手牌中但只做本張含義解釋,仍可以認為是還原。
  • 德中德是無精胡牌的一種升級形式,即胡牌時四家手中沒有任何一張精牌。
  • 無精胡牌只是南昌麻將的一種附加獎勵形式,並不屬於特殊牌型,不和其他胡牌獎勵相互衝突。


精釣胡牌

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  • 精釣是自摸的一種特殊形,即手牌已滿足聽牌要求,並有多的一張精牌能和任意一張進牌湊齊一個對子。一旦精釣牌型已聽,則不可胡他家放炮而只能自摸(德國、槓開等除外)。
    例如: (正精),則無論接下來摸進任何牌都能與精牌湊成對子胡牌。


  • 精釣牌也有可以胡他家放炮的情況,例如德國、槓開、天胡等,此時不僅需要計算精釣得分還需要計算其他牌型的獎勵。
    例如:本盤正副精為手牌為
    如果精釣牌型已聽,他家打出一張,則滿足精還原的牌型,此時可以胡牌並且計為無精胡牌,同時不再計算精釣。
    如果精釣牌型已聽,自家摸進一張,則滿足精還原的牌型,並且也滿足自摸精釣的要求,胡牌結算為精釣+無精胡牌。
    如果精釣牌型已聽,他家打出一張,則自家可以開槓,又由於槓牌後補張也屬於摸牌,則此時摸進後再次符合精釣牌型,胡牌結算為精釣+槓開;如果此時補張摸進一張,則胡牌結算為精釣+槓開+德國。


  • 精釣也可以結合小七對或大七對計算,並且可以在滿足精還原的牌型情況下結算為無精胡牌。


天地胡

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  • 天胡即莊家起手十四張牌滿足任意胡牌牌型,此時可直接宣告胡牌。天胡不再計算莊家、自摸、特殊牌型等番數,但仍舊計算精牌得子。
  • 地胡即閒家起手十三張牌滿足任意聽牌條件,此時莊家打出的第一張牌恰好點炮,此時可直接宣告胡牌。地胡不再計算莊家、特殊牌型等番數,但仍計算精牌得子。
  • 天胡、地胡結算時如若滿足精釣條件,應在原得子基礎上翻倍。


分數計算

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南昌麻將的分數計算由三個部分累計:牌型基礎得子計算,附加條件獎勵得子計算,精和槓子的分數計算。其中,前兩部分屬於胡牌分數,會相互影響,計分時採用一家胡牌三家付子的方式,只要不是胡牌方均要按照要求計算牌型基礎分和附加獎勵分進行給子。

牌型基礎分

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  1. 平胡,基礎牌型胡牌每家需支付1子。
  2. 小七對大七對十三爛,每家需支付2子;七星十三爛,每家需支付4子。
  3. 天胡地胡,每家需支付20子;精釣天胡精釣地胡,每家需支付40子。


附加獎勵分

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附件條件的獎勵分是指在胡牌基礎上達成任意一項條件即可翻倍獎勵,採用複合計算的方法,不同項目可疊加或重複計算。

  1. 莊家,無論是否胡牌均在牌型基礎分上X2。
  2. 放炮,點炮者在牌型基礎分上X2。
  3. 自摸,在牌型基礎分上X2。
  4. 精釣,在牌型基礎分上X2。
  5. 德國,放炮者在牌型基礎分上X2+5,其他人X2;自摸時每一家均應在基礎分上X2+5。
  6. 德中德,放炮者在牌型基礎分上X4+5,其他人X4;自摸時每一家均應在基礎分上X4+5。
    閒家手牌,下家閒家放炮。四家均無精。
    莊家支付4(七星十三爛)*4(德中德)*2(莊家)=32子,放炮閒家支付4(七星)*4(德中德)*2(放炮)+5(德中德)=37子,非點炮閒家4(七星)*4(德中德)=16子。
  7. 槓上開花,可視作自摸。結算時應先認定為自摸X2,後認定為槓開再X2,合計為X4。
    例如:莊家手牌(發、白為精)。對家打進,通過明槓動作補進牌則槓開。
    每家需支付2(大七對)*2(莊家)*4(槓上開花)+1(明槓子1副)+3(正副精各一個)=20子。
  8. 搶槓,僅限於搶他家加槓之牌,並應等同於自摸,每家在基礎分上X2。搶槓形成後,原來的槓牌動作立即終止。
    例如:閒家手牌 (3、4筒為精),莊家已碰出並摸牌加槓一張。此時可直接叫胡搶槓。
    莊家需支付1(平胡)*2(搶槓)*2(莊家)*2(德國)+5(德國)+5*2(沖關)=23子,其他兩位閒家則需支付1(平胡)*2(搶槓)*2(德國)+5(德國)+5*2(沖關)=19子。


精和槓子分

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精和槓子的分數計算是獨立於胡牌分數的,即無論是否胡牌均可以參與精牌的得子。

  1. 暗槓子每副計2子,明槓子補槓子每副計1子。
  2. 正精每個計2子,副精每個計1子。沖關、霸王精相應翻倍。
  3. 槓精每家額外給付10子後繼續計算精牌得分,合計14子。之後不再計算槓子得子,沖關、霸王精相應翻倍。
    例如:一家暗槓副精,並還有正精,則每家需支付14(槓精獎勵)+6*3(沖關獎勵)=32子


額外罰子

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  1. 抄莊,即第一圈時莊家打出第一張牌後,三名閒家依次打出相同的牌。莊家需額外支付每家5個子,對局仍然繼續。
  2. 流局,摸完牌山中所有牌依舊沒有人胡牌則宣告荒莊流局。莊家需額外支付每家5個子,並結算每家精和槓子的得子。
  3. 詐和,手牌不滿足胡牌條件而強行宣告胡牌。詐和者應按開局約定額外支付每家相應罰子,並且宣布對局立即中止,不再計算精和槓子的得子。



參見

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  1. ^ 如無特別說明,碰牌也禁止先棄後碰。同一圈內第一家出牌不碰,則不能本圈內不能再碰相同的牌,直至有進牌動作。
  2. ^ 如若採取上下翻精的模式,則在還應翻開同一牌墩下層的牌作為下精。下精不參與對局,不做萬用牌解釋。僅在開局時進行配牌中的精的得分計算,沖關、霸王精有效。


外部連結

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