跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
分类索引
特色内容
新闻动态
最近更改
随机条目
帮助
帮助
维基社群
方针与指引
互助客栈
知识问答
字词转换
IRC即时聊天
联络我们
关于维基百科
搜索
搜索
外观
资助维基百科
创建账号
登录
个人工具
资助维基百科
创建账号
登录
未登录编辑者的页面
了解详情
贡献
讨论
分类
:
三维计算机图形学
38种语言
العربية
مصرى
Azərbaycanca
Беларуская (тарашкевіца)
Български
বাংলা
Bosanski
Čeština
Dansk
Ελληνικά
English
Esperanto
Español
Euskara
فارسی
Français
Galego
עברית
हिन्दी
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
ქართული
한국어
Latviešu
Македонски
Bahasa Melayu
Nederlands
Polski
Português
Русский
Slovenčina
ไทย
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
粵語
编辑链接
分类
讨论
简体
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
阅读
编辑
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
编辑
查看历史
常规
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
固定链接
页面信息
获取短链接
下载二维码
打印/导出
下载为PDF
打印版本
在其他项目中
维基共享资源
维基数据项目
外观
移至侧栏
隐藏
帮助
维基百科,自由的百科全书
有关本
分类
的更多信息,请参阅“
三维计算机图形学
”。
维基共享资源
上的相关多媒体资源:
三维计算机图形学
子分类
本分类有以下8个子分类,共有8个子分类。
3
立体平台游戏
(3个分类, 65个页面)
3D渲染
(1个分类, 7个页面)
O
OpenGL
(10个页面)
三
三维图像软件
(5个分类, 48个页面)
机
机造影片
(3个页面)
立
立體3D圖像遊戲
(6个分类, 41个页面)
纹
纹理贴图
(9个页面)
著
著色法
(5个页面)
分类“三维计算机图形学”中的页面
以下87个页面属于本分类,共87个页面。
B
裴祥風
D
等值曲面
Direct3D
DLSS
G
光子映射
幾何著色器
繪圖管線
Glide (API)
GLSL
Gouraud着色法
M
Mesa 3D
Mipmap
O
OpenGL
P
像素著色引擎
Phong著色法
PLY
R
Reyes渲染架构
S
STL (檔案格式)
T
方块编码
材質過濾
材质贴图
纹理压缩
自适应可伸缩纹理压缩
色彩单元压缩
T&L
T型姿勢
V
頂點著色引擎
X
X3D
三
三维模型
三维计算机图形
三维重建
三角網格
二
二叉空间分割
位
位移贴图
低
低多边形
元
元球
光
光線追蹤
光线映射
几
几何处理
几何模型
凹
凹凸贴图
动
动作捕捉
包
包围体
双
双线性过滤
反
反射 (计算机图形学)
反射贴图
反鋸齒
各
各向异性过滤
四
四元数与空间旋转
填
填充率
多
多边形网格
多边形造型
实
实体造型
屏
屏幕空间环境光遮蔽
扫
扫描线渲染
投
三维投影
朗
朗伯余弦定律
构
构造实体几何
模
模版緩衝
法
法线
法线贴图
深
深度缓冲
渲
渲染
犹
犹他茶壶
环
环境光遮蔽
環架鎖定
画
画家算法
着
着色
立
立体渲染
粒
粒子系统
纹
纹素
细
细分曲面
细节层次
网
网络三维
虚
虛擬人
视
视体
视差贴图
视差障壁
距
距离模糊
辐
辐射度算法
逆
逆运动学
阴
阴影体
阴影贴图
骨
骨骼动画
体
體素
高
高动态范围成像
高级着色器语言
分类
:
计算机图形学
三维成像
隐藏分类:
维基共享资源分类链接使用了维基数据上的匹配项