风之少年 通往幻梦界之门
风之少年 通往幻梦界之门 | |
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类型 | 平台 、动作冒险 |
平台 | PlayStation、Wii |
开发商 |
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发行商 |
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设计师 | Yoshihiko Arai |
系列 | 风之少年系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation
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《风之少年 通往幻梦界之门》(日版名:風のクロノア door to phantomile,英文版名:Klonoa: Door to Phantomile)是一款由南梦宫和Pao开发并由南梦宫发行的平台游戏,属于风之少年系列。游戏于1997年在PlayStation平台上发行,重制版则于2008年在Wii平台上推出。时隔两年后,在PlayStation商店上架。[2]
游戏玩法
[编辑]游戏《风之少年 通往幻梦界之门》是一款平台、动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演居住在幻梦界的少年克罗诺亚(Klonoa),与来自月之国精灵修波(Huepow)一同冒险,使用风之环(Wind Bullet)发射风球捕捉敌人,用来攻击与跳跃或是解开看似简单但却深奥的动作解谜要素。[3]
由于游戏采用 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法,玩家可以透过弯曲的路径,前往不同的路径或是将手中所抓住的物体丢向位于另一平面。[4][5][6]
主要角色
[编辑]- 克罗诺亚(クロノア╱ Klonoa)
- (配音:渡边久美子)
- 主角。
- 在“风之村”贝斯基路住的少年,由好奇心很强变成正义感很强,由拯救梦之世界变成追求英雄之名;具有控制风的能力,并可以短时间利用长耳滑翔。珞珞和毕波的好友,甘兹和彭高的战友。不懂游泳,喜欢汉堡包但不喜欢番茄……
- 服饰在“梦幻帝国”开始由“幼年”变成“少年”,一直不变的是帽子上 Namco 的 Pac-Man 。
- 毕波(ヒューポー╱ Huepow )
- (配音:泷本富士子)
- 克罗诺亚的“风之环”中的精灵,原来身分为“月之国”王子。虽然系列后期克罗诺亚都有使用“风之环”,但毕波的出现次数渐减。
- 克罗诺亚的爷爷
- 如题,慈祥及随和。
- 巴鲁(バルー╱ Balue )
- (配音:川津泰彦)
- 石矿场的矿工,于克罗诺亚长辈般的存在。
- (ムゥ╱ Moo )
- (配音:木川绘里子)
- 声如其名的小型幻兽,拥有多种体型上和装备上的变化,本系列的指定小卒,简直与克罗诺亚“一起成长”。
- 加狄乌斯(ガディウス╱ Ghadius )
- (配音:大友龙三郎)
- 有“暗之王”之称,带面具、穿斗蓬的反派。网上流传他是个很有魅力和对部下不错的上司。
- 小丑(ジョーカー╱ Joka )
- (配音:古川登志夫→岛田敏)
- 原本是加狄乌斯嚣张又胆小的部下,后来与卡雷和杰卡三人合作,成为了系列中最有组织旳反派三人组。懂得说西班牙文的“再见” "Adios" 。
- 那哈托(ナハトゥム╱ Nahatomb )
- (配音:郷里大辅)
- 恶梦的化身,霸王般的绝对敌人。在“传说的星之章”中交代过他曾经是月亮上的“英雄”。
开发
[编辑]负责设计游戏主角的新井义彦(Yoshihiko Arai)表示在最初计划设计一个名为Shady阴面角色,但因角色缺少色彩而放弃。[7]之后,新井义彦(Yoshihiko Arai)重新设计出一个具有具有猫眼和长耳朵特征的正面角色,并为它设计了吃豆人图案的帽子和手环,将它定位为童趣和调皮的少年性格,取名为:克罗诺亚(Klonoa)。[8][5]在完成主角的设计后,新井义彦(Yoshihiko Arai)围绕主角自身设计游戏场景和其馀角色,并采用了梦境主题。[9]
游戏主角克罗诺亚(Klonoa)和它的拍档修波(Huepow)使用“动态捕捉”(Motion capture)技术进行设计,影片使用“LightWave 3D”进行绘制。[10][11]
音乐
[编辑]游戏原声带《Klonoa of the Wind: Door to Phantomile》由“Nippon Crown”于1998年2月25日发行,内含68首歌曲和7张插画。[12][13][14]
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《风之少年 通往幻梦界之门》获得优秀评价,主人公克罗诺亚亦被视为南梦宫的公司吉祥物。[19][24]
GameSpot将游戏评为 年度横向卷轴游戏(one of the best side-scrollers in years)之一。[6]IGN评论家认为游戏为当时市场上最优秀的平台游戏,并称赞道:游戏史上首次在不阉割3D环境多样性的情况下,采用经典的二维(2D)元素打造出令人满意2.5维度游戏。[4]
Game Revolution评论家批评:尽管游戏制作相对精良,但缺乏创新,存在公式化问题。[19]
《Edge》的评论家赞赏道:游戏在使用Platforming mainstays的情况下,创造出令人震惊的游戏体验。同时赞赏游戏中的画面和艺术设计,并认为其制作水平可与“电脑成像”(CGI)技术相媲美。[22]杂志《电脑与电子游戏》的评论家赞赏游戏的关卡设计和谜题元素,并表示:仅采用简单的控制系统,就创造出了如此有趣的玩法(how the game built upon simple controls and maneuvers to create interesting gameplay)。[20]《Game Informer》的评论家将游戏纳入经典平台游戏行列。[17]
1997年,游戏中的主人公克罗诺亚(Klonoa)获得日本“计算机娱乐供应商协会”所颁发的“最佳角色”奖(Best Character)。[25]
1998年,游戏被videogames.com评为“年度年度最佳平台游戏”,并获得“sleeper hit”和“a triumph from an unexpected source”称号。[26]
参考资料
[编辑]- ^ videogames.com Game Calendar. GameSpot. 1998-03-13 [2019-12-25]. (原始内容存档于2000-06-13).
Games that have recently shipped to store[s] include...Namco’s Klonoa (PS)...
- ^ 《風之少年 通往幻夢界之門》原創新要素與新遊戲畫面公布《Kaze no Klonoa Door to Phantomile》. 巴哈姆特电玩资讯站. 2008-11-25 [2020-05-06]. (原始内容存档于2021-01-18) (中文).
- ^ 《風之少年 通往幻夢界之門》童話夢幻風經典動作遊戲進化再登場. 巴哈姆特电玩资讯站. 2008-10-27 [2020-05-06]. (原始内容存档于2021-01-23) (中文).
- ^ 4.0 4.1 4.2 IGN Staff. Klonoa: Gateway to Phantomile. IGN. 1998-03-11. (原始内容存档于2014-06-02) (美国英语).
- ^ 5.0 5.1 Nick. Klonoa of the Wind: Door to Phantomile. GameFan. Vol. 5 no. 10. October 1997: 61–63 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-03).
- ^ 6.0 6.1 6.2 Dulin, Ron. Klonoa Review. GameSpot. 1998-03-12 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-01) (美国英语).
- ^ Arai, Yoshihiko. 今回のエッセイスト グラフィックデザイナー・荒井 佳彥: OUTER VISION 2:主役キャラを考えよう. Bandai Namco. 1998-03-06 [2020-05-06]. (原始内容存档于2021-03-08) (日语).
- ^ Nakazawa, Akiko. 今回のエッセイスト: ムービーチーム・中澤 晃子. Bandai Namco. [2018-09-03]. (原始内容存档于2021-03-08).
- ^ Tanaami, Hideki. グラフィックデザイナー・・田名網 英樹. Bandai Namco. 1998-03-27 [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-08-04) (日语).
- ^ Yoshimizu, Kei. 風のクロノア/開発者リレーエッセイ. Bandai Namco. 1998-03-13 [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-08-04).
- ^ 井村 絵裡子. Bandai Namco. 1998-02-27 [2018-09-03]. (原始内容存档于2021-03-07).
- ^ 風のクロノア/開発者リレーエッセイ. Bandai Namco. 1998. (原始内容存档于2016-08-04).
- ^ Klonoa: Door to Phantomile Music Collection by Namco Sounds. iTunes. [2020-05-13]. (原始内容存档于2022-07-16).
- ^ 風のクロノア Klonoa Of The Wind: Door To Phantomile (Original Soundtrack) (1998, CD). Discogs. [2020-05-13]. (原始内容存档于2021-02-20).
- ^ Klonoa: Door to Phantomile for PlayStation. GameRakings. [2018-09-03]. (原始内容存档于2012-02-05).
- ^ Klonoa of the Wind: Door to Phantomile. GameFan. Vol. 6 no. 2. January 1998: 16, 52–55 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-10-21).
- ^ 17.0 17.1 Klonoa - PlayStation. Game Informer. April 1998. (原始内容存档于1999-09-09).
- ^ 18.0 18.1 Steppberger, Ulrich. Tests - Klonoa: Door To Phantomile. MAN!AC. No. 57 (Cybermedia). July 1998: 88.
- ^ 19.0 19.1 19.2 Klonoa: Nothing a little penicillin won't fix!. Game Revolution. 1998 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-03) (美国英语).
- ^ 20.0 20.1 Klonoa: Door to Phantomile. Computer and Video Games. No. 198. May 1998: 67 [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-04-08).
- ^ 風のクロノア 〜door to phantomile〜. Famitsu. [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-05-24) (日语).
- ^ 22.0 22.1 Testscreen: Klonoa: Door to Phantomile (PDF). Edge. No. 55. February 1998: 89 [2018-09-03]. (原始内容 (PDF)存档于2018-08-13).
- ^ Борис Романов. Klonoa: Door to Phantomile. Strana Igr. No. 03 (22). March 1998: 123 [2019-01-14] (俄语).
- ^ Klonoa of the Wind: Door to Phantomile. GameFan. Vol. 6 no. 2. January 1998: 16, 52–55 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-10-21).
- ^ IGN Staff. Square Rules Japan. IGN. 1998-04-06 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-03) (美国英语).
- ^ videogames.com’s The Game of the Year: Platform Game of the Year. videogames.com. 1999 [2018-09-03]. (原始内容存档于1999-05-08).