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四境棋

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四境棋(Hijara)是Martin H. Samuel在1985年推出的连棋类游戏[1]

棋具

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  • 8*8方格棋盘,分为16个2*2区域,每区填有顺序相同的1到4数字。
  • 两方各32枚棋,以颜色区分敌我。

棋规

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  • 玩家轮流放一枚己棋在任一2*2区域中目前最小数的空棋位。
    • 同数的4枚己棋以纵、横、斜向相连成一线,该方得10分。
    • 同数的4枚己棋在四个角落的2*2区域,该方得10分。
    • 皆不同数的4枚己棋在同纵、横、斜向的4个2*2区域,该方得15分。
    • 4枚己棋在同一2*2区域,该方得20分。
  • 满盘时,高分者胜。[2]

参考

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外部链接

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