刺客信条:起源
刺客教条:起源 | |
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官方译名 |
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类型 | 动作冒险、隐蔽类、开放世界 |
平台 | PlayStation 4、 |
开发商 | 育碧蒙特利尔[1] |
发行商 | 育碧软件 |
总监 | Jean Guesdon |
设计师 | Mitchell T. Fujino |
系列 | 刺客教条系列 |
引擎 | AnvilNext 2.0 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《刺客教条:起源》(英语:Assassin's Creed Origins,中国大陆译作“刺客信条:起源”,香港和台湾译作“刺客教条:起源”)是一部由育碧蒙特利尔开发由育碧公司发行的动作冒险游戏。本作是刺客教条主系列的第十部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏将于2017年10月27日发售在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台;同时将支持新的Xbox One X主机。[2]
游戏的舞台是在托勒密王朝及埃及艳后统治下的古埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者(Medjai),来自锡瓦(Siwa)名为巴耶克(Bayek)的埃及刺客。
而游戏的宣传动画,是由香港的动画制作公司Paper Box Creation所制作[3]。
游戏简介
[编辑]本作首次进行大量RPG的尝试,技能树、基本数值升级、装备替换、收集材料升级装备等要素,但是依然保留了大量刺客教条的特色。在界面、武器、防具、地图方面倾其所能使用埃及风格,能用已有的古埃及符号、文字、图腾所表达的内容去重现当时的样子,只做简化修改。这种风格,深厚影响了后来的奥德赛和维京纪元。
本作骆驼为主要交通工具,能随时呼唤召来使用,并透过游戏进行解锁其他坐骑。
故事剧情
[编辑]2017年,Abstergo的员工蕾拉·哈桑被指派到埃及,她在那里发现了一具木乃伊,并利用自己开发的携带型Animus开始回溯该具木乃伊的记忆——
在西元前49年,统治埃及的克丽欧佩特拉七世与托勒密十三世之间发生了战争,时局动荡不安。同时,法老的守护者已经失去了原来的作用,最后的守护者巴耶克仍执行著家族历代以来的传统,守护著埃及与阿蒙的神殿。
可是在某日,五名戴著假面的男子挟持了巴耶克的儿子卡慕,胁迫他说出阿蒙神殿的宝物库的开启方式,否则就要杀害卡慕,但巴耶克即使说出自己真的不知道开启宝物库的方法,卡慕仍惨遭面具男子的杀害。儿子遇害后,巴耶克立誓复仇,踏上了追寻这些面具男子们的复仇旅程,并因此卷入了为了争夺埃及支配权的克丽欧佩特拉与托勒密十三世,以及来自罗马的盖乌斯·尤利乌斯·凯撒三者混乱的政治斗争之中。
登场人物
[编辑]- 主条目:刺客教条系列角色列表
过去
[编辑]- 巴耶克(Bayek)
- 过去故事线的主角,埃及守护者一族的末裔。为了向杀害儿子的假面男子们复仇而踏上旅程。
- 与妻子艾雅共同创建了刺客兄弟会的前身之一的“无形者”。
- 与系列作本篇主角的名字都与鸟类有关这点相同,巴耶克在埃及语中是“鹰”的意思。
- 艾雅(Aya)
- 巴耶克的妻子,是与丈夫实力相当的战士。后来改名为阿蒙内特,为了心中的信念前往罗马建立了新据点。
- 卡慕
- 巴耶克与艾雅的儿子。被假面男子抓住作为人质,最后遇害。
- 克丽欧佩特拉(Cleopatra)
- 托勒密十三世的姊姊。在本作故事开始前(西元前48年)被弟弟击败而逃走,自认自己才是正统的法老,为了回归埃及而设法排除弟弟的亲信们。
- 托勒密十三世(Ptolemy XIII)
- 统治着埃及的年轻法老,透过政变流放了自己的姊姊,并施以暴政压迫埃及的人民。其实只是其臣子们所操弄的傀儡。
- 尤利乌斯·凯撒(Julius Caesar)
- 来自罗马的军人和政治家。
现代
[编辑]- 蕾拉·哈桑(Layla Hassan)
- 现代篇的主角,Abstergo的员工。
- 想证明自己对Animus计画是无可或缺的存在,因此无视内部规则而被高层惩戒,被发配到埃及。在埃及发现了巴耶克的木乃伊后认为这是重回Animus计画的好机会,于是使用了携带型Animus机器回溯巴耶克的记忆。
开发
[编辑]本作的开发始于《刺客信条IV:黑旗》完成后的2014年。[4]
Features | 标准版 | 豪华版 | “众神”典藏版 | “信条黎明”典藏版(Uplay销售) | “信条黎明”传奇典藏版(Uplay销售) |
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游戏光盘 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
独家包装 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
游戏追加内容 | |||||
第一座金字塔的秘密 | 是(预购特典) | 否 | 是 | 否 | 否 |
数字豪华包 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
季票 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
实物特典 | |||||
官方游戏原声CD | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
地图 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
艺术图集 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
手办 | 否 | 否 | 是(26cm巴耶克与赛赫米特神像手办) | 是(39cm巴耶克与赛努手办) | 是(73cm巴耶克与赛努手办) |
光盘收纳铁盒 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
猎鹰颅骨护身符 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
艺术卡片 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
签名海报 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 |
收藏证书 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 |
评价
[编辑]《刺客信条:起源》作为时隔两年的系列游戏新作,同时也是10周年纪念作品,玩家们对它期望值很高。 而当发售日真的到来,玩家们发现《起源》还真不负众望,媒体评价超高,游玩体验极佳,销量也非常可观。 《起源》成为刺客信条另一个里程碑,在经历《大革命》、《枭雄》的低迷之后,重新振作了《刺客信条》系列。
附加内容
[编辑]《刺客信条:起源 无形者》(2018年1月24日)
《刺客信条:起源 法老的诅咒》
参考资料
[编辑]- ^ Check out the Assassin’s Creed Origins E3 2017 worldwide reveal trailer here (页面存档备份,存于互联网档案馆).VG247.2017-06-11.[2017-06-12].
- ^ E3 2017: ASSASSIN'S CREED ORIGINS REVEALED, COMING OCTOBER 27 (页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2017-06-11.[2017-06-12].
- ^ 港、台熱血動畫人 衝破市場限制製作本土動畫. [2018-08-22]. (原始内容存档于2018-08-22).
- ^ Gach, Ethan. Assassin's Creed Origins finally announced for real, set in Egypt. Kotaku. Gawker Media. 2017-06-11 [2017-11-05]. (原始内容存档于2017-06-11) (英语).
- ^ 《刺客信条:起源》典藏版内容公布. 育碧中国. 2017-06-14 [2017-11-04]. (原始内容存档于2019-05-16) (中文(中国大陆)).