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代理模式

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代理模式的统一建模语言(UML)
代理模式的LePUS3建模语言英语LePUS3 (图例)

代理模式(英语:Proxy Pattern)是程式设计中的一种设计模式

所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的介面。代理者可以作任何东西的介面:网路连接、记忆体中的大物件、档案或其它昂贵或无法复制的资源。

著名的代理模式例子为参照计数(英语:reference counting)指标物件。

当一个复杂物件的多份副本须存在时,代理模式可以结合享元模式以减少记忆体用量。典型作法是建立一个复杂物件及多个代理者,每个代理者会参照到原本的复杂物件。而作用在代理者的运算会转送到原本物件。一旦所有的代理者都不存在时,复杂物件会被移除。

示例

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以下Java范例解释"虚拟代理"模式。ProxyImage 类别用来存取远端方法。

import java.util.*;
 
interface Image {
    public void displayImage();
}

//on System A 
class RealImage implements Image {
    private String filename;
    public RealImage(String filename) { 
        this.filename = filename;
        loadImageFromDisk();
    }

    private void loadImageFromDisk() {
        System.out.println("Loading   " + filename);
    }

    public void displayImage() { 
        System.out.println("Displaying " + filename); 
    }
}

//on System B 
class ProxyImage implements Image {
    private String filename;
    private Image image;
 
    public ProxyImage(String filename) { 
        this.filename = filename; 
    }
    public void displayImage() {
        if(image == null)
              image = new RealImage(filename);
        image.displayImage();
    }
}
 
class ProxyExample {
    public static void main(String[] args) {
        Image image1 = new ProxyImage("HiRes_10MB_Photo1");
        Image image2 = new ProxyImage("HiRes_10MB_Photo2");     
        
        image1.displayImage(); // loading necessary
        image2.displayImage(); // loading necessary
    }
}

程式的输出为:

Loading    HiRes_10MB_Photo1
Displaying HiRes_10MB_Photo1
Loading    HiRes_10MB_Photo2
Displaying HiRes_10MB_Photo2
using System;

namespace Proxy
{
    class Program
    {
        interface IImage
        {
            void Display();
        }

        class RealImage : IImage
        {
            public RealImage(string fileName)
            {
                FileName = fileName;
                LoadFromFile();
            }

            private void LoadFromFile()
            {
                Console.WriteLine("Loading " + FileName);
            }

            public String FileName { get; private set; }

            public void Display()
            {
                Console.WriteLine("Displaying " + FileName);
            }
        }

        class ProxyImage : IImage
        {
            public ProxyImage(string fileName)
            {
                FileName = fileName;
            }

            public String FileName { get; private set; }

            private IImage image;

            public void Display()
            {
                if (image == null)
                    image = new RealImage(FileName);
                image.Display();
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            IImage image = new ProxyImage("HiRes_Image");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                image.Display();
        }
    }
}

程式的输出为:

Loading HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image
Displaying HiRes_Image

另见

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外部链接

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