高斯映射
外观
在微分几何里,高斯映射是从欧氏空间R3中的一个曲面到单位球面S2的一个映射。高斯映射是以卡尔·弗里德里希·高斯命名。
给出R3中的曲面X,高斯映射是一个连续映射N: X → S2,使得N(p)是在点p上正交于X的单位向量,就是曲面X在点p处的法向量。
高斯映射可以在曲面的整体上定义,当且仅当曲面是可定向的,此时其映射度等于欧拉示性数的一半。无论何时高斯映射都可以在曲面的局部上(即曲面的一小块上)定义。高斯映射的雅可比行列式等于高斯曲率,而高斯映射的微分称为形状算子。
高斯以此为题在1825年写了一份初稿,并在1827年发表。
全曲率
[编辑]高斯映射的像的面积称为全曲率,等于高斯曲率的曲面积分。这是起初高斯所给出的诠释。高斯-博内定理将曲面的全曲率和曲面的拓扑性质联系起来:
推广
[编辑]高斯映射可以定义在Rn中的超曲面上,从超曲面映射到Rn中的单位球面Sn-1。
参考
[编辑]- Gauss, K. F., Disquisitiones generales circa superficies curvas (1827)
- Gauss, K. F., General investigations of curved surfaces, English translation. Hewlett, New York: Raven Press (1965).