模組:电子游戏主题/你知道吗
外观
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local list = {
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[2020] = {
{ "'''[[尖峰战队|哪款多人网络战斗电子游戏]]'''由[[忍者理论]]开发,并于2019年[[E3电子娱乐展]]前夕泄露于众?"},
{ "[[刺猬索尼克系列]]创造者[[中裕司]]加入世嘉后的处女作是'''[[Girl's Garden|哪一款动作及恋爱模拟游戏]]'''?"},
{ "[[刺猬索尼克]]第一次出现于'''[[刺激赛车|哪一款游戏]]'''?"},
{ "以传统[[船夫号子]]“醉酒水手”为蓝本而创作的歌曲“醉酒捕鲸者”被用在'''[[冤罪杀机|哪一款2012年发行的电子游戏]]'''的预告片内?"},
{ "'''[[火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~|哪一款2010年发行的游戏]]'''是《[[火焰之紋章]]》的重制版?"},
{ "美国[[电子游戏开发商]][[晶体动力]]共开发了'''[[晶体动力电子游戏列表|哪些游戏]]'''?"},
{ "[[英伟达]]执行长[[黄仁勋]]在2019年GTC CHINA论坛的主题演讲以哪一款'''[[光明记忆|第一人称射击砍杀游戏]]'''为例子,作其[[光线追踪]]技术的[[游戏演示|演示]]?"},
{ "1999年9月GameFX推出的'''[[星风血雨|哪款续作游戏]]'''以图形表现优良著称,但也有评论认为游戏玩法太单一,与前作相比缺乏创新?"},
{ "'''[[星系舰队|哪款回合制策略电子游戏]]'''由[[Blendo Games]]开发,并被收录在《不可错过的250款独立游戏》中?"},
{ "'''[[Blendo Games|哪家电子游戏工作室]]'''仅由一人组成,但在短短几年间发行了《[[严肃的骨头]]》和《[[星系舰队]]》等多款热销游戏?"},
{ "Spiders的'''[[贪婪之秋|哪一款动作角色扮演游戏]]'''入围了2019年[[NAVGTR]]奖最佳原创角色扮演游戏?"},
{ "Mobius Digital的'''[[星际拓荒|哪一款动作冒险游戏]]'''获得2020年[[英国学院游戏奖]]最佳游戏和[[金摇杆奖]]最佳独立游戏?"},
{ "'''[[T&E虚拟高尔夫|哪款高尔夫类型电子游戏]]'''发行于1995年,并被《[[任天堂力量]]》评为[[Virtual Boy]]年度最佳游戏第三名?"},
{ "英国[[电子游戏发行商]][[史克威尔艾尼克斯欧洲]]共发行了'''[[史克威尔艾尼克斯欧洲游戏列表|哪些游戏]]'''?"},
{ "1993年面世的'''[[通往黑暗之路|哪款苹果个人计算机专享游戏]]'''是Bungie工作室首款热卖作品,为之后开发《马拉松》和《最后一战》系列打下经济基础?"},
{ "美国电子游戏开发商及发行商[[Valve]]共发行了'''[[Valve电子游戏列表|哪些游戏]]?"},
{ "'''[[僵尸必须死!|哪款僵尸类型电子游戏]]'''由[[史克威尔艾尼克斯]]发行,并为《燃烧丧尸》的[[精神续作]]?"},
{ "'''[[尼尔·德鲁克曼|哪名以色列裔美国人]]'''在顽皮狗开发的电子游戏《[[最后生还者]]》及其续作《[[最后生还者 第II章]]》中担任编剧?"},
{ "'''[[Psyonix|哪家美国电子游戏开发商]]'''于2015年发行了游戏《[[火箭联盟]]》,并于2019年被[[Epic Games]]收购?"},
{ "2020年4月,'''[[迷你世界|哪款中国大陆游戏]]'''因存在涉及未成年人的色情信息而受到广泛关注?"},
{ "'''[[卡丁车赛车游戏|哪种竞速游戏分支]]'''简化了驾驶机制,同时增加了障碍、异常的赛道设计和各种动作元素,[[玛利欧赛车系列]]在该分支内具有代表性?"},
{ "由[[龙拳风暴]]开发的'''[[梦境链接|哪一款手机游戏]]''',仅仅公测18天就被中国大陆有关监管部门要求下架整改?"},
{ "'''[[国际足联电子竞技世界杯|哪项电子竞技赛事]]'''由[[国际足球联合会]]及[[EA Sports]]共同举行,并被[[吉尼斯世界纪录]]评为“最大的电子游戏比赛”?"},
{ "游戏公司[[任天堂]]旗下'''[[Retro Studios|哪家子公司]]'''因开发[[银河战士Prime]]系列、[[大金刚系列|大金刚国度系列]]而知名?"},
{ "'''[[Crispy Gamer|哪家美国电子游戏网站]]'''于2008年开通,但仅坚持了4年就宣布停止运营?"},
{ "[[异度系列]]的'''[[异度传说 一章 权力意志|哪款游戏]]'''是1998年电子游戏《[[异度装甲]]》的精神续作,也是[[异度传说系列|异度传说三部曲]]的第一部作品?"},
{ "2008年8月针对Windows平台发行的'''[[严肃的骨头|哪款免费冒险游戏]]'''虽然只有两关,游戏时间不到半小时,但依然广受好评并获最佳艺术游戏奖?"},
{ "'''[[集合啦!动物森友会|哪款游戏]]'''是首次支援[[繁体中文]]的[[动物森友会]]游戏?"},
{ "哪款由[[Colossal Order]]制作的'''[[城市:天际线|城市建造游戏]]'''曾经以单日25万份的销售纪录打破了[[Paradox Interactive]]销售纪录?"},
{ "[[樱花大战系列]]发迹于'''[[樱花大战 (游戏)|哪一款游戏]]'''?"},
{ "'''[[Crytek英国|哪家电子游戏开发商]]'''最初的成员多来自另一家电子游戏公司[[Rare]],在2008年倒闭后,于翌年被德国游戏公司[[Crytek]]收购直至2014年?"},
{ "Media Molecule的'''[[梦想大创造|哪一款游戏创建平台]]'''获得2018年[[游戏评论家奖]]的“最佳原创游戏”称号?"},
{ "'''[[Kids Computer PICO|哪一部世嘉教育用游戏机]]'''的主打口号为“游戏是学习的第一步”?"},
{ "'''[[黑暗世界系列电子游戏列表|哪些电子游戏]]'''是由[[白狼游戏]]制作的[[桌上角色扮演游戏]]——[[黑暗世界]]系列改编而成?"},
{ "'''[[边缘世界|哪款电子游戏]]'''的源代码使其被认为“[[人际关系]]设定”可以反映现实社会中的[[性别歧视]]观念?"},
{ "'''[[坎巴拉太空计划|哪款电子游戏]]'''高度仿真的天体[[物理引擎]]、[[航天动力学]]仿真及幽默感使得NASA[[喷气推进实验室]]的逾半数工作人员成为其玩家?"},
{ "[[卡普空]]于2017年推出的'''[[生化危機7 惡靈古堡|哪款游戏]]'''获得了[[游戏大奖]]的最佳VR/AR游戏?"},
{ "'''[[勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島|哪款游戏]]'''是创世小玩家系列的第二款作品?"},
{ "'''[[Gris|哪部电子游戏]]'''是西班牙工作室Nomada Studio的处女作?"},
{ "'''[[语C|哪种角色扮演游戏]]'''起源于[[桌上角色扮演游戏]],后演变为只依赖文字进行?"},
{ "由House House开发的'''[[鹅作剧|哪一款益智潜行游戏]]'''获提名2019年[[游戏大奖]]的最佳独立游戏,并且迅速成为[[网络迷因]]?"},
{ "由[[任天堂]]于2006年发布的'''[[Wii|哪一款电子游戏机]]'''可以通过其附带的控制器检测玩家的手部运动来控制游戏?"},
{ "'''[[百事侵略者|哪一款固定射击游戏]]'''虽以“[[百事可乐|百事]]”为名,事实上却是由[[可口可乐]]公司发行的作品?"},
{ "'''[[星际之刃 蓝星行动|哪一款清版射击游戏]]'''为第一款专为[[南梦宫]][[街机]]框体“Over Reality Booster System”设计的作品,后因产业衰败及框体本身成本高昂等因素最终未实际推出?"},
{ "'''[[火焰之纹章 圣魔之光石|哪款火焰之纹章游戏]]'''是[[火焰之纹章系列|系列]]最后一款[[Game Boy Advance]]游戏?"},
{ "[[呵呵鱼工作室]]的'''[[战纹|哪一款回合制战略游戏]]'''入围了2019年[[游戏大奖]]最佳策略游戏?"},
{ "'''[[Deactivators|哪一款电子游戏]]'''是首款以Ariolasoft下属品牌Reaktor名义发行的作品?"},
},
[2019] = {
{ "'''[[Square Enix Collective|哪家游戏公司]]'''负责[[史克威尔艾尼克斯]]的独立游戏计划?"},
{ "'''[[WonderSwan|哪一部掌上游戏机]]'''是[[Game Boy]]设计师[[横井军平]]生前主导设计的最后一款硬件?"},
{ "'''[[人中之龍7_光與闇的去向|哪款游戏]]'''是[[人中之龙]]系列的第八款本传作品?"},
{ "爱沙尼亚工作室ZA/UM的首部作品是'''[[极乐迪斯科|哪一款角色扮演游戏]]'''?"},
{ "[[索尼互动娱乐]]为[[PlayStation 4]]电子游戏机开发的'''[[PlayStation Camera|哪一款附加设备]]'''能够进行人体运动检测和空间深度感知?"},
{ "第一代[[PlayStation (游戏机)|PlayStation]]电子游戏机最初内附的是'''[[PlayStation控制器|哪一款游戏控制器]]'''?"},
{ "'''[[魔魅大陆的邪咒|哪款冒险游戏]]'''是在1992年由英国电子游戏公司[[Core Design]]开发及发行?"},
{ "继2015年的《[[她的故事]]》后,英国游戏设计师萨姆·巴洛在'''[[撒谎 (游戏)|哪一款互动式电影游戏]]'''中再次利用真人动作全动态影像技术?"},
{ "'''[[Kinect 运动大会|哪一款2010年发行的Xbox 360运动游戏]]'''采用微软当时新开发的体感感应器[[Kinect]],并包含[[足球]]、[[保龄球]]、[[田径]]、[[拳击]]、[[沙滩排球]]和[[乒乓球]]六项运动项目?"},
{ "'''[[PC Engine GT|哪一部掌上游戏机]]'''是[[日本电气]][[家用游戏机]][[PC Engine]]的衍生机型,首发售价高达44,800[[日圆]]?"},
{ "'''[[Supipara - Alice the magical conductor.|哪部美少女游戏]]'''由Minori公司制作,耗资一亿日元且续作遥遥无期?"},
{ "Villa Gorilla的'''[[尤库的小岛速递|哪一款弹珠平台冒险游戏]]'''获得2018年[[英国学院游戏奖]]的最佳处女作品?"},
{ "'''[[失踪行李|哪一款]]'''于1982年推出的[[雅达利2600]]游戏中,玩家要扮演着机场的行李[[搬运工]],试图接住从捉摸不定的[[行李输送带]]上不停送下来的行李?"},
{ "'''[[SG-1000|哪一部游戏机]]'''是世嘉的第一部[[家用游戏机]]?"},
{ "Subset Games的'''[[陷陣之志|哪一款回合制策略游戏]]'''获得2018年[[游戏大奖]]的最佳策略游戏?"},
{ "'''[[原神|哪款游戏]]'''因为涉嫌抄袭《[[塞尔达传说 旷野之息]]》而被玩家热议?"},
{ "'''[[SEGA Forever|哪一个线上服务]]'''旨在将[[世嘉]]过去在其电子游戏机平台上推出的经典游戏作品重新于移动设备平台上发行?"},
{ "'''[[战都天鹰|哪一款2003年电子游戏]]'''以驾驶战机“天鹫号”作战为主轴,并曾于2010年获[[IGN]]评选为“百大[[PlayStation 2]]游戏”之一?"},
{ "'''[[Amstrad GX4000|哪一部家用游戏机]]'''是Amstrad仅有的跨足电子游戏市场的尝试?"},
{ "'''[[Genesis Nomad|哪一部掌上游戏机]]'''标榜为“行动版的[[SEGA Genesis]]”?"},
{ "'''[[全民高尔夫5|哪款于2007年发售的高尔夫球游戏]]'''可以让玩家操控知名高尔夫球选手丸山茂树?"},
{ "'''[[Dreamcast|哪一部电子游戏机]]'''是[[世嘉]]的最后一部[[家用游戏机]]?"},
{ "[[末日幻想|后启示录]]电子游戏《[[辐射系列|辐射]]》系列中,'''[[狗肉 (辐射)|哪一只狗]]'''在玩家圈拥有高人气,且被公认为电子游戏领域里最受欢迎的角色之一?"},
{ "'''[[传颂之物|哪部由AQUAPLUS开发的游戏作品]]'''是2004年4月下半月日本最畅销的galgame?"},
{ "'''[[奥托的奥德赛|哪一款2018年游戏]]'''为《[[奥托的历险]]》的续作?"},
{ "'''[[往日不再|哪款游戏]]'''是[[索尼本德工作室]]开发的第一款[[PlayStation 4]]游戏?"},
{ "3909 LLC的'''[[奥伯拉丁的回归|哪一款逻辑益智游戏]]'''为其继《[[请出示文件]]》后的第二作,且获得2018年游戏大奖的最佳美术指导奖?"},
{ "'''[[雅達利XE電子遊戲系統|哪一部由雅达利推出的家用游戏机]]'''同时也具备[[个人电脑]]机能?"},
{ "《[[直到黎明]]》的[[前传]]为Supermassive Games的'''[[绝命患者|哪一款生存恐怖游戏]]'''?"},
{ "由[[任天堂]]开发的'''[[Wii U控制器|哪一款电子游戏机控制器]]'''拥有一块6.2英寸触摸屏?"},
{ "由[[索尼互动娱乐]]开发的'''[[PlayStation Portable|哪一款便携式电子游戏机]]'''主要通过[[通用媒体光碟|光碟]]来发行游戏?"},
{ "'''[[与电子束赛跑|哪本书籍]]'''介绍了[[雅达利2600]]电子游戏机的技术挑战,并在出版后启发爱好者为这台33年前的游戏机创作出新游戏?"},
{ "Asobo Studio的'''[[瘟疫传说:无罪|哪一款动作冒险游戏]]'''参考《[[最后生还者]]》和《兄弟:双子传说》的故事为灵感,且以14世纪[[黑死病]]盛行的法国为背景?"},
{ "[[育碧安锡]]的首部原创作品为'''[[极限巅峰|哪一款体育游戏]]'''?"},
{ "'''[[真人快打11|哪一款格斗游戏]]'''为继2015年的《[[真人快打X]]》后[[真人快打系列]]的第11部作品?"},
{ "'''[[余生 (游戏)|哪款2019年2月28日发售的游戏]]'''因为难度问题,获得了[[Steam]]极度负评及[[亚马逊]]的1.5星评价?"},
{ "[[角色扮演游戏|西方角色扮演游戏]]是'''[[西方角色扮演游戏史|如何发展]]'''的?"},
{ "'''[[Game Gear|哪一部掌上游戏机]]'''的硬件架构与世嘉早先推出的[[家用游戏机]][[SEGA Mark III]]几乎相同?"},
{ "'''[[現代藝術博物館電子遊戲館藏列表|哪些电子游戏相关作品]]'''由[[现代艺术博物馆]]收藏?"},
{ "'''[[Hypixel|哪个视频游戏独立服务器]]'''于2017年获过[[吉尼斯世界纪录]]?"},
{ "'''[[生化危机2 (重制版)|哪款游戏]]'''获得了2018年游戏评论家最佳展出游戏的殊荣?"},
{ "'''[[Arkane Studios|哪一家法国游戏开发商]]'''曾开发《[[魔法门之黑暗弥赛亚]]》、《[[冤罪殺機|羞辱]]》、《[[獵魂_(2017年遊戲)|掠食]]》等游戏作品?"},
{ "'''[[空戰奇兵7 未知天際|哪款游戏]]'''因为一只狗成为了网络恶搞主题?"},
{ "[[育碧新加坡]]的'''[[怒海战记|哪一款战略动作游戏]]'''为其开发的第一部作品,并以《[[刺客教条IV:黑旗]]》的海战为灵感?"},
{ "[[Epic Games]]在2018年12月推出的'''[[Epic Games商城|哪个数字游戏发行平台]]'''?"},
{ "由[[世嘉]]发行的'''[[樱花大战 (游戏)|哪一款游戏]]'''融合了[[战略角色扮演]]、[[恋爱模拟]]及[[视觉小说]]等诸多要素?"},
{ "[[Arc System Works]]的'''[[蒼翼默示錄:交叉組隊戰|哪一款作品]]'''入围2018年[[游戏大奖]]最佳格斗游戏?"},
{ "'''[[奥托的历险|哪一款2015年滑雪游戏]]'''由Snowman开发,且游戏内容以捕捉脱逃的[[骆马]]为主轴?"},
},
[2018] = {
{ "2018年12月,[[中共中央宣传部]]成立了'''[[网络游戏道德委员会|哪一个网络游戏道德风险审查评估机构]]'''?"},
{ "'''[[PlayStation Classic|2018年发售的哪一款家用游戏机]]'''是1994年推出的[[PlayStation (游戏机)|PlayStation]]之复刻版?"},
{ "'''[[外围世界|哪一款由黑曜石娱乐开发的游戏]]'''以太空殖民为背景,并由《[[异尘余生系列|辐射]]》系列的创作者蒂姆·坎及伦纳德·博亚雷斯基担任游戏总监?"},
{ "由[[任天堂]]开发的'''[[FC磁碟机|哪一部家用游戏机]]'''首次采用[[软碟]]作为储存媒介?"},
{ "'''[[质量效应2|哪一款游戏]]'''是[[质量效应系列]]的第二部作品,背景设定于22世纪的银河系?"},
{ "[[5pb.]]的'''[[機器人筆記DaSH|哪一款视觉小说游戏]]'''是《[[机器人笔记]]》的正统续作?"},
{ "'''[[质量效应3|哪一款游戏]]'''是《[[质量效应]]》三部曲的最后一部,背景设定于22世纪的银河系?"},
{ "'''[[杀手2 (2018年游戏)|哪款游戏]]'''是[[刺客任务系列]]的第七部作品?"},
{ "'''[[真·三国无双:联合突袭|哪一款《真·三国无双》游戏]]'''首次允许玩家操控的角色装备两把武器?"},
{ "'''[[真·三国无双 英杰传|哪一款真·三国无双系列游戏]]'''是该系列首个[[策略角色扮演游戏]]?"},
{ "'''[[真·三国无双 Next|哪一款真·三国无双系列游戏]]'''是该系列在[[Playstation Vita]]的首作?"},
{ "至2018年10月,'''[[無雙OROCHI 蛇魔 3|哪一款砍杀类电子游戏]]'''因可操作人数最多而获得[[吉尼斯世界纪录]]认证?"},
{ "'''[[生化危机2 (重制版)|哪一款恐怖游戏]]'''是《[[生化危机2]]》的重制版?"},
{ "'''[[瘦长人|哪一名虚构角色]]'''的特征是身材高瘦,手臂极长,且是电子游戏《[[我的世界]]》中,怪物“Enderman”(即[[末影人]])的名字参考对象?"},
{ "经典[[沙盒游戏]]《[[Minecraft]]》'''[[我的世界模组列表|有哪些游戏修改或二次创作作品]]'''?"},
{ "'''[[质量效应 (游戏)|哪款游戏]]'''是[[质量效应系列]]的第一部作品,背景设定于2183年的银河系?"},
{ "'''[[Quantic Dream|哪一个电子游戏开发商]]'''开发了《[[暴雨杀机|暴雨]]》、《[[超凡双生]]》和《[[底特律:变人]]》?"},
{ "2000年,[[亚当·卡得]]开发的'''[[9:05|哪一款文字冒险游戏]]'''能够在5分钟内玩完?"},
{ "'''[[失落之魂|哪一款动作角色扮演游戏]]'''是受到《[[最终幻想XV]]》的启发而开发的?"},
{ "'''[[任天堂DSi|任天堂DS家族中哪一款游戏机]]'''多了前后镜头,但也移除了[[Game Boy Advance]]卡匣的相容设计?"},
{ "'''[[Game Gear|哪一款游戏机]]'''是[[世嘉]]在日本推出的唯一一部[[掌上游戏机]]?"},
{ "'''[[康懋达64游戏系统|哪一部由康懋达推出的游戏机]]'''虽以史上销量最高的家用电脑[[康懋达64]]为基础设计,却因独占游戏阵容贫乏等因素而迅速退出市场?"},
{ "哪一款在[[2003年]]于韩国发布的'''[[永恒冒险|动作角色扮演线上游戏]]''',[[玩家角色|玩家可操控角色]]一开始以三名[[女性]]为主?"},
{ "'''[[林中之夜|哪一款冒险游戏]]'''获得2017年[[英国学院游戏奖]]的最佳叙事?"},
{ "[[伊津野英昭]]所制作的'''[[龙族教义|哪一款动作角色扮演游戏]]'''中的一大特色是随从系统?"},
{ "'''[[就算要我努力工作|哪款游戏]]'''是以[[架空世界]]、[[隐蔽人士]]以及迷宫探险为题,而且只在[[PlayStation Store]]发售?"},
{ "Motion Twin的'''[[死亡细胞|哪一款游戏]]'''融合了[[Roguelike]]与[[类银河战士恶魔城]]要素,且受到《[[以撒的结合]]》不少的启发?"},
{ "[[5pb.]]的'''[[命运石之门0|哪一款视觉小说游戏]]'''是《[[命运石之门]]》的正统续作,且为根据与前作结尾不同的[[β]]世界线开发?"},
{ "'''[[游戏东西|哪款电子游戏类节目]]'''在[[旅游卫视]]播出后,于2004年被[[中国广电总局]]要求停播?"},
{ "'''[[特技摩托赛HD|哪一款2009年游戏]]'''由[[RedLynx]]开发,同时也是《特技摩托赛》系列游戏的作品之一?"},
{ "[[索尼互动娱乐]]于1994年在日本发布的'''[[PlayStation (游戏机)|哪一款家用电子游戏机]]'''能够播放[[音频CD]]和[[影音光碟|视频CD]]?"},
{ "[[刺客信条系列]]'''[[刺客信条:奥德赛|哪一款于2018年发行的游戏]]'''背景设定于古希腊,且玩家可在游戏中选择主角性别?"},
{ "'''[[Slither.io|哪一款2016年线上游戏]]'''是2016年年底美国[[Google搜索]]量最大的电子游戏,且游戏中玩家操控著一条类似[[蠕虫]]的生物?"},
{ "'''[[威力手套|哪一款任天堂游戏控制器]]'''是体感控制器的先驱?"},
{ "继《[[奇妙人生]]》后,[[Dontnod Entertainment]]的第三部作品是'''[[吸血鬼 (游戏)|哪一款动作角色扮演游戏]]'''?"},
{ "'''[[血腥峡谷|哪一张地图]]'''为电子游戏《[[光环系列|光环]]》系列中最具代表性的多人地图?"},
{ "'''[[真恋~寄语枫秋~|哪一部视觉小说]]'''是中国大陆[[美少女游戏]]制作组SP-time所创作的第一部有配音的作品?"},
{ "[[BioWare]]预定于2019年发行的'''[[冒险圣歌|哪一款动作角色扮演游戏]]'''能供最多四名玩家一同在[[开放世界]]中游玩?"},
{ "[[From Software]]的'''[[隻狼:暗影雙死|哪一款动作冒险游戏]]'''启发自自己有份制作和发行的[[天诛系列]]?"},
{ "'''[[赛博朋克2077|哪款游戏]]'''是波兰开发商[[CD Projekt]]继《[[巫师3]]》后开发的[[角色扮演游戏]],背景设定在2077年的美国?"},
{ "'''[[辐射76|哪款游戏]]'''是[[贝塞斯达软件|贝塞斯达]]游戏工作室开发的第一款[[多人电子游戏|多人游戏]]?"},
{ "[[卡普空]]开发的'''[[恶魔猎人5|哪一款动作冒险游戏]]'''为《[[鬼泣4]]》的续作?"},
{ "'''[[异尘余生:庇护所|哪一款游戏]]'''是《[[异尘余生系列|异尘余生系列]]》系列的支线作品,并以建造与经营避难所为主题?"},
{ "'''[[SEGA Meganet|哪一个线上服务]]'''是游戏公司世嘉为其游戏主机[[Sega Genesis|Mega Drive]]推出的线上服务,其中首度引入线上多人对战功能?"},
{ "[[Insomniac Games]]首次获得授权开发的是'''[[蜘蛛侠 (游戏)|哪一款动作冒险游戏]]'''?"},
{ "2017年年底[[网易]]'''[[绝地求生|哪一款大逃杀游戏]]'''在没有日文版的情况下登上苹果[[App Store (iOS)|App Store]]日本区免费榜的第三名?"},
{ "'''[[去月球|哪一款独立角色扮演游戏]]'''是加拿大游戏设计师[[自由鸟工作室|高瞰]]首款商业化发行的游戏?"},
{ "'''[[SEGA Channel|哪一个线上服务]]'''是游戏公司世嘉为其游戏主机[[SEGA Genesis|Mega Drive/SEGA Genesis]]推出的线上服务,极盛时一度拥有多达25万名会员?"},
{ "[[雷亚游戏]]旗下'''[[Sdorica 万象物语|哪一款角色扮演游戏]]'''耗时超过四年所开发,并于发行后的短短不到一个月内突破了250万次的下载数?"},
{ "'''[[小小梦魇|哪一款2017年恐怖电子游戏]]'''风格类似《[[Inside (游戏)|Inside]]》和《[[毛线小精灵]]》,在[[Gamescom]] 2016中获得了独立游戏奖项?"},
{ "'''[[Hunter (电子游戏)|哪一部电子游戏]]'''发售于1991年,被大多数游戏媒体认为是有史以来第一个内容完整的[[3D游戏]]?"},
{ "'''[[阴森 (游戏)|哪一款2017年上市的生存电子游戏]]'''曾在2014年发布了早期测试版,故事则涉及了同类相食的突变体?"},
{ "过关后能看到许许多多小肉块状的主角前仆后继地冲向终点的,是'''[[超级肉肉男孩|哪一款游戏]]'''?"},
{ "'''[[心动网络|哪一家中国大陆电子游戏公司]]''',于2015年11月在[[新三板]]挂牌交易,2017年11月开始筹备[[首次公开发行股票]]事宜?"},
{ "'''[[监狱建筑师|哪一个电子游戏]]'''的PC版在2016年获得第12届[[英国学院游戏奖]]中的持久游戏类奖后,于2017年5月正式发布移动版?"},
{ "'''[[泰坦降临2|哪一款第一人称射击游戏]]'''获得2016年[[金摇杆奖]]的评论家选择奖,同时也是《[[泰坦天降]]》的续作?"},
{ "在《[[偶像大师系列]]》中,'''[[偶像大师 闪耀色彩|哪一款游戏]]'''首度运用了[[万代南梦宫娱乐]]旗下的[[HTML5]]平台“enza”?"},
{ "'''[[主角 (女神异闻录3)|哪一名角色]]'''是角色扮演游戏《[[女神异闻录3]]》的主角?"},
{ "Digital Fusion公司制作的'''[[抢滩登陆战系列|哪一系列游戏作品]]'''在中国有很大的影响力且是很多玩家的童年回忆?"},
{ "'''[[过山车之星|哪一款模拟了主题公园的建造与经营的游戏]]'''是《[[过山车大亨3]]》的[[精神续作]]?"},
{ "'''[[.kkrieger|哪一款只有96KB的游戏]]'''在2004年4月的Breakpoint展会上获得“96KB游戏项目”的第一名?"},
{ "'''[[记账城市|哪一款记账程序]]'''也是一款[[模拟经营游戏]],并且被Google评选为台湾地区“2017年度最佳应用程序”的荣誉?"},
{ "'''[[奔跑吧!台北|哪一款像素风格的电子游戏]]'''以中华民国政治人物[[柯文哲]]为主角,但柯文哲游玩时却无法通过第一道[[关卡]]?"},
{ "'''[[小龙斯派罗:龙年|哪一款2000年上市的PlayStation电子游戏]]'''以[[中国占星术]]的动物命名?"},
{ "'''[[小龙斯派罗:重燃三部曲|哪一款即将发行的2018年电子游戏]]'''为[[小龙斯派罗系列]]前三作游戏的重制合辑?"},
{ "'''[[Urban Assault|哪款由微软游戏工作室]]'''发行的游戏结合了[[即时战略]]与[[第一人称射击]]类型,可以用“等离子成型技术”快速制造大量战力?"},
{ "'''[[TapTap (游戏社区)|哪个手游应用分发平台]]''',因其在中国大陆地区境内,为大量未经有关部门审核批准的境外游戏提供下载和宣传推广服务,而被勒令自2018年2月28日起,停业整顿三个月并处罚款?"},
{ "在'''[[魔音糯米外挂纷争|哪场纠纷]]'''中,《[[绝地求生]]》官方宣布网络主播魔音糯米使用[[游戏外挂]],但半年后又将其账号解除封禁?"},
{ "'''[[蔚蓝 (电子游戏)|哪一款平台游戏]]'''拿到[[IGN]]在2018年给出的首个满分?"},
{ "哪款'''[[东东不死传说|中国大陆格斗游戏]]'''的角色由真人扮演,并采用普通话和部分方言作为配音?"},
{ "1993年由[[Id Software]]开发的'''[[德军总部3D|哪一部游戏]]'''被认为是首部将[[第一人称射击游戏]]推向商用的作品?"},
{ "'''[[班迪与油印机|哪一款2017年章节式恐怖游戏]]'''是以老旧的黑白卡通片作为主题?"},
{ "'''[[时光之帽|2017年的哪一款电子游戏]]'''受到了世纪之交发行的多款3D[[平台游戏]]的影响而开发?"},
{ "'''[[父碍|哪一款2018年恐怖血腥游戏]]'''是启发自《[[钟楼惊魂]]》等的电子游戏?"},
{ "'''[[你好,邻居|哪个2017年恐怖电子游戏]]'''曾经和《[[班迪与油印机]]》合作制作了宣传[[模组]]?"},
{ "动作冒险游戏《[[侠盗猎车手V]]》获得了'''[[侠盗猎车手V获奖列表|哪些奖项与荣誉]]'''?"},
{ "Team17于2016年发行的'''[[煮糊了|哪款厨房模拟游戏]]'''由于其操作合作性而被戏称为“友尽神器”?"},
{ "'''[[巫师3:狂猎|哪一款]]'''于2015年5月发行的[[动作角色扮演游戏]]被业界认为是有史以来最好的电子游戏之一?"},
{ "哪一款由[[韩国]]并以[[虚幻引擎|Unreal Engine 3引擎]]开发的'''[[战地之王|第一人称射击线上游戏]]'''在2007年的[[韩国国际游戏展示会]]荣获最高荣誉“总统奖”?"},
{ "哪一款2013年发布的'''[[战甲神兵|科幻类型第三人称射击网络游戏]]''',因角色的动作表现被大部分媒体皆以“[[太空]]、[[科幻]][[忍者]]”来形容?"},
{ "'''[[工作模拟器|哪一款2016年的VR游戏]]'''模拟了现实生活中不同的工作?"},
{ "'''[[VRChat|哪一款大型多人线上虚拟现实游戏]]'''允许玩家以3D角色模组与其他玩家交流,同时亦催生出一个名叫“[[乌干达]][[纳克鲁斯]]”的迷因?"},
{ "'''[[幼稚园 (游戏)|哪一款2017年的电子游戏]]'''主题涉及幼稚园,扮演幼稚园学生的玩家必须揭开这所幼稚园黑暗的秘密?"},
{ "'''[[旅行青蛙|哪部日本手机游戏]]'''和《[[猫咪收集]]》是同一个公司制作的,在推出后不久便大受欢迎并于2018年1月下旬登上苹果[[App Store (iOS)|App Store]]中国大陆区免费游戏榜榜首?"},
{ "'''[[白色情人节:恐怖学校|哪一款2015年恐怖电子游戏]]'''是以[[白色情人节]]作为基础,同时也是2001年同名游戏的重制版?"},
},
[2017] = {
{ "由Cyanide开发的'''[[克苏鲁的呼唤:官方游戏|哪一款角色扮演恐怖游戏]]'''预定于2018年发行,并具有洛式恐怖和[[心理恐怖]]的主题元素?"},
{ "'''[[Kinect_運動大會:對抗賽|哪一款于2014年发行的运动电子游戏]]'''由Rare开发,为Kinect运动大会系列的第三部作品?"},
{ "[[芳文社]]旗下的'''[[闪耀幻想曲|哪一款手机游戏]]'''在刚上线不久便因登录人数过多导致服务器崩溃?"},
{ "Team Salvato的'''[[心跳文学部!|哪一款恋爱冒险游戏]]'''因其后设小说和恐怖元素而备受好评,《[[PC Gamer]]》更形容它是“2017年最令人惊讶的游戏”?"},
{ "COLOPL旗下的'''[[Alice Gear Aegis|哪一款手机游戏]]'''于2017年7月首度对外公开,且其内容是一部具有兵器少女要素的射击游戏?"},
{ "'''[[玩具熊的五夜后宫系列|哪一个电子游戏系列]]'''出现在《[[吉尼斯世界纪录游戏玩家版]]2017》,打破了该年最多续作电子游戏的记录?"},
{ "《[[中土世界:暗影魔多]]》的续作是Monolith Productions的'''[[中土世界:战争之影|哪一款动作角色扮演游戏]]'''?"},
{ "''''[[突击风暴2|哪一款韩国开发的第一人称射击网络游戏]]'''因涉及[[色情]]争议导致在短短3个月内结束营运?"},
{ "[[索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室]]的'''[[战神 (2018年游戏)|哪一款动作冒险游戏]]'''是战神系列的第八作,且是系列首款以[[北欧神话]]为核心设定的作品?"},
{ "'''[[篱笆庄秘闻|哪一部于橙光游戏平台上发行的电子游戏]]'''影射了[[杨永信]][[电击法治疗网络成瘾症|电击治疗网瘾事件]]?"},
{ "Airtight Games的'''[[死案:靈魂追兇|哪一款动作冒险游戏]]'''是其第二款以[[史克威尔艾尼克斯]]为发行商的作品?"},
{ "[[Steam|Steam游戏平台]]上'''[[夏花的轨迹|哪部美少女游戏]]'''由中国大陆的游戏团队制作且主要在[[广东工业大学]]龙洞校区附近取景并以[[农村]]为题材?"},
{ "'''[[秘境探險:失落的遺產|哪一款游戏]]'''原本预定为《[[秘境探险4:盗贼末路]]》的追加下载内容,但最终成为了《秘境探险》系列内的一款独立游戏?"},
{ "《XCOM:未知敌人》的续作是[[Firaxis Games]]的'''[[XCOM 2|哪一款回合制战略游戏]]'''?"},
{ "2017年9月发行的'''[[众神之斗|哪一款台湾电子游戏]]'''因涉及宗教题材遭到[[马来西亚政府]]封杀,甚至导致[[Steam]]平台在马来西亚一度无法访问?"},
{ "[[EA DICE]]的'''[[星际大战:战场前线II|哪一款射击游戏]]'''是《星际大战:战场前线》系列的第四作?"},
{ "'''[[KLab|哪一家游戏制作公司]]'''开发了[[手机游戏]]《[[LoveLive! 学园偶像祭]]》,并因此扭亏为盈,令其“两度起死回生”?"},
{ "'''[[荣耀战魂|哪部游戏作品]]'''是法国电子游戏商[[育碧]]首次尝试开发的策略-动作类游戏?"},
{ "前[[恶魔城系列]]制作人[[五十岚孝司]]离开[[科乐美]]后的首部作品是'''[[血污 夜之仪式|哪一款动作冒险游戏]]'''?"},
{ "[[LEVEL-5]]的'''[[第二国度2 王国再临|哪一款游戏]]'''是[[第二国度系列]]的第四作?"},
{ "[[Quantic Dream]]的创办人暨首席作家[[大卫·凯奇]]从[[雷蒙德·库茨魏尔]]的《[[奇点迫近]]》中获得灵感后制作出'''[[底特律:变人|哪一款动作冒险游戏]]'''的剧本?"},
{ "动作角色扮演游戏《[[巫师3:狂猎]]》使用了'''[[REDengine|哪个游戏引擎]]'''?"},
{ "Hazelight Studio的'''[[逃出生天 (游戏)|哪一款动作冒险游戏]]'''是[[美商艺电]]“EA Originals”计划的其中一作?"},
{ "'''[[魔法喵学院|哪一款网页]]'''游戏由[[Google涂鸦]]制作,并于2016年[[万圣节]]发布?"},
{ "'''[[穿山甲之恋|哪一款网页游戏]]'''由[[Google涂鸦]]制作,于2017年[[西洋情人节]]发布,且游戏的主角是一只[[穿山甲]]?"},
{ "由NetherRealm Studios开发的'''[[超级英雄:武力对决 2|哪一款格斗游戏]]'''获得游戏批评奖的最佳格斗游戏奖?"},
{ "开放世界游戏《[[侠盗猎车手IV]]》受到过'''[[对侠盗猎车手IV的争议|哪些争议]]'''?"},
{ "由IllFonic开发的'''[[十三号星期五 (游戏)|哪一款生存恐怖游戏]]'''取材自电影系列《[[十三号星期五 (电影)|十三号星期五]]》?"},
{ "'''[[Steam Controller|哪一款手柄]]'''是由电子游戏公司[[威尔乌]]开发,主要适用于经[[Steam]]发行的游戏?"},
{ "'''[[横尾太郎|哪名日本电子游戏总监]]'''曾参与动作角色扮演游戏《[[尼尔:机械纪元]]》的制作,而且因本人厌恶暴露在镜头下,在接受采访时会佩戴头套?"},
{ "截至2017年,The Fun Pimps成立以来唯一开发出的作品是'''[[七日杀|哪一款生存恐怖游戏]]'''?"},
{ "'''[[SINoALICE|哪一款手机游戏]]'''由横尾太郎总监,在上架后就不断进行维修,引起玩家的不满?"},
{ "[[育碧蒙特利尔]]开发的'''[[孤岛惊魂5|哪一款游戏]]'''为《[[孤岛惊魂4]]》的续作?"},
{ "'''[[奇异人生:暴风前夕|哪一款游戏]]'''是图像冒险游戏《[[奇异人生]]》的前传?"},
{ "'''[[使命召唤:二战|哪一款使命召唤系列游戏]]'''是自2008年的《[[使命召唤:战争世界]]》后首次回归二战背景的游戏?"},
{ "'''[[逃生2|哪一个恐怖游戏]]'''以[[琼斯镇|琼斯镇惨案]]为故事背景,且是《[[绝命精神病院|逃生]]》的续作?"},
{ "'''[[绝地求生|哪一款游戏]]'''是布兰登·格林(Brendan Greene)继《[[H1Z1:杀戮之王]]》后再度开发的大逃杀类游戏,并包含着他所认定的大混战“最终版本”概念?"},
{ "《[[重力异想世界]]》的续作为'''[[重力异想世界2|哪一款动作角色扮演游戏]]'''?"},
{ "[[万代南梦宫]]2008年的'''[[火影忍者:究极忍者风暴|哪一部游戏]]'''基于《[[火影忍者]]》剧情改编,因采用[[卡通渲染]],游戏过程如同观赏电视动画一样?"},
{ "'''[[清廉战士|中国大陆哪款廉政文化主题的网络游戏]]'''运营不到20天就停止运营?"},
{ "在2014年发售的'''[[铲子骑士|哪一款通过众筹制作的独立游戏]]'''赢得了当年的[[游戏大奖#2014年|游戏大奖]]的“最佳独立游戏”?"},
{ "'''[[巫师之昆特牌|哪一款卡牌游戏]]'''独立自《[[巫师3:狂猎]]》中的小型卡片对战游戏?"},
{ "'''[[都市:天际线|哪款于2015年发售的城市模拟建设游戏]]'''常与同类型的[[模拟城市系列]],尤其是其[[模拟城市 (2013年游戏)|2013年的版本]]进行比较?"},
{ "[[Gust]]的“Beautiful Girls Festival”系列的最后一作是'''[[BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍|哪一个角色扮演游戏]]'''?"},
{ "由[[Guerrilla Games]]开发的'''[[地平線 黎明時分|哪一个动作角色扮演游戏]]'''在发行首周便成为英国PlayStation 4史上发行首周销售量最高的游戏?"},
{ "'''[[狙击精英4|哪一款]]'''[[狙击精英系列]]游戏于2017年2月发行,被[[IGN]]称作“一款聪明且富有策略性的射击游戏”?"},
{ "'''[[Panty Party|哪一款游戏]]'''的主角可以变身成内裤?"},
{ "[[女性]][[玩家]]及[[制作人]]与[[电子游戏]]之间有着'''[[女性與電子遊戲|怎样的关系]]?'''"},
{ "2017年的'''[[返校|哪款恐怖游戏]]'''以台湾校园与台湾鬼怪传说为情境,背景设定于[[台湾白色恐怖时期]]?"},
{ "在[[使命召唤系列]]游戏中,'''[[No Russian|哪一个关卡]]'''因为玩家可以在机场[[屠杀]]平民而引发了很大争议?"},
},
[2016] = {
--December 2016
{ "《[[守望先锋|-{zh-cn:守望先锋;zh-tw:鬥陣特攻}-]]》中'''[[黑影|哪一英雄人物]]'''于2016年11月推出,涉及一个长期的[[侵入式虚拟现实游戏|-{zh-cn:侵入式虚拟现实游戏;zh-tw:另類實境遊戲}-]]?" },
-- November 2016
{ "'''[[花落冬陽|哪一個AVG遊戲]]'''是台灣團隊「+觀象草圖+」原創、以[[台北東區]]為背景,在2015年末開始獨立製作?" },
{ "[[维尔福]]公司在2011年发布了'''[[傳送門2|哪一款]]'''第一人称解谜游戏?", image="" },
-- October 2016
{ "[[南梦宫]]于2005年发行的一个[[养成游戏|养成模拟]]街机游戏,经过10年多的发展,成为了一个集游戏、歌曲、纸质印刷品及动画的'''[[偶像大师系列|什么多媒体策划]]'''?" },
{ "'''[[CD Projekt|哪一家公司]]'''开发了[[巫师 (游戏)|《巫师》系列]]游戏?", image="" },
-- September 2016
{ "动作角色扮演游戏《[[巫师3:狂猎]]》获得了'''[[巫师3:狂猎获奖列表|哪些奖项]]'''?", image="GDC 2016 awards 16-20 57 48-01-7D2 0983 (25222000024).jpg" },
{ "'''[[星际旅行 (1969年游戏)|哪一款电子游戏]]'''的开发导致了[[UNIX]]操作系统的诞生?" },
-- August 2016
{ "'''[[星际旅行 (1969年游戏)|哪一款电子游戏]]'''的开发导致了[[UNIX]]操作系统的诞生?" },
{ "《[[守望先锋|-{zh-cn:守望先锋;zh-tw:鬥陣特攻}-]]》中'''[[温斯顿|哪一英雄]]'''是一名经基因改造的大猩猩?" },
{ "[[OMGPop|'''哪个游戏工作室''']]的官网曾于2009年被《时代周刊》评为50个最佳的网站之一,是[[你画我猜]]的开发者,最终却在其母公司Zynga的压力下倒闭?" },
{ "《[[守望先锋|-{zh-cn:守望先锋;zh-tw:鬥陣特攻}-]]》中'''[[黑百合|哪一角色]]'''杀死了自己的丈夫?" },
{ "'''[[风暴战区|哪款网络游戏]]'''是《[[特种部队Online]]》的第2代作品,惟其中国服务器於2016年7月25日停止-{zh-cn:运营;zh-tw:營運}-?" },
{ "'''[[天天過馬路|哪一款]]'''[[街機]]風格的[[電子遊戲]]被形容為「永無止盡的《[[青蛙過河]]》」,並曾獲得2015年的蘋果設計獎?" },
{ "[[貓咪大戰爭|'''哪一款橫向塔防遊戲''']]是以畫風簡單的[[白色]][[貓咪]]為主角?" },
{ "《[[守望先锋|-{zh-cn:守望先锋;zh-tw:鬥陣特攻}-]]》中'''[[閃光_(鬥陣特攻)|哪一英雄]]'''的一个姿势因过于性感而受到争议,导致[[暴雪娛樂|暴雪]]最后修改了这一姿势?" },
-- July 2016
{ "'''[[战斧F1|哪款游戏主机]]'''是中国大陆撤销[[游戏机]]禁令后第一款中国大陆游戏主机?" },
{ "僅次於[[PewDiePie]]的YouTube第2大遊戲玩家頻道由'''[[Markiplier|哪一位美國YouTuber]]'''創建?", image="Markiplier_at_PAX_Prime_2015_(21089673355).jpg" },
{ "[[Oxenfree|'''哪一款''']][[驚悚遊戲|驚悚]]風格的[[冒險遊戲|冒險]][[電子遊戲|遊戲]]是夜校工作室(Night School Studio)所發行的首部作品?" },
{ "'''[[Inside (遊戲)|哪一款遊戲]]'''的音樂是以真正的人類頭骨所發出的聲音為基礎,再以聲音合成技術創作而成?" },
{ "'''[[善待动物组织的讽刺型网页游戏|哪个系列游戏]]'''有鉴于《[[超级马里奥兄弟|超級-{zh-hans:马里奥;zh-hant:瑪利歐;}-兄弟]]》、《[[料理妈妈|料理-{zh-hans:妈;zh-hant:媽;zh-tw:老;}-媽]]》、《[[精灵宝可梦 黑·白]]》等已上市的游戏,旨在保护动物权益?" },
{ "'''[[见证者|哪一款]]'''2016年1月发行的[[益智游戏|解谜游戏]]开发时间长达7年,获得了[[IGN]]等多家游戏媒体的满分好评?" },
-- June 2016
{ "'''[[生化危机7|哪一款]]'''[[卡普空]]开发的恐怖游戏是该[[生化危机系列|主系列]]第一款以第一人称视角进行的游戏?" },
{ "截止2016年5月11日,參與了'''[[鬥陣特攻|哪一款遊戲]]'''公開測試的玩家其累計遊戲時間超過了49億分鐘?" },
{ "'''[[看门狗2|哪一款]]'''[[育碧]]开发的电子游戏的背景设定在[[旧金山市]],主角为一名[[黑客|-{zh-hans:黑客;zh-hk:黑客;zh-tw:駭客;}-]]?" },
{ "'''[[文明帝國:超越地球|哪一款遊戲]]'''是《-{zh-hans:文明;zh-hant:文明帝國}-》官方系列首部將背景設定於未來,並將遊戲舞台移師至外太空的作品?" },
{ "'''[[王者之剑 最终幻想XV|哪一部日本动画电影]]'''的剧情以电子游戏《[[最终幻想XV|-{zh-cn:最终幻想XV;zh-tw:Final Fantasy XV;zh-hk:最終幻想XV;}-]]》为基础?" },
{ "'''[[Sekai Project|哪一家美國電子遊戲發行商]]'''主要將日本的[[視覺小說|視覺小說遊戲]]翻譯為英語並在日本外發售,且名字來自於《[[School Days]]》的角色西園寺世界?" },
{ "'''[[文明帝國VI|哪一款遊戲]]'''是[[2K Games]]及[[Firaxis Games]]為了慶祝文明系列25週年而推出的新作品?" },
-- May 2016
{ "电子游戏[[使命召唤4:现代战争]]的重制版将会和'''[[使命召唤:无限战争|哪一款游戏]]'''捆绑发售?" },
-- April 2016
{ "'''[[迷你地铁|哪款2015年正式发售的模拟游戏]]'''源于作者两人在伦敦乘坐地铁的经历?" },
{ "'''[[我的世界模組|哪一種需要藉由外部程序的方法]]'''可以增加經典[[沙盒遊戲]]《[[Minecraft]]》的可玩度?" },
{ "'''[[當個創世神:Mojang的故事|哪一部紀錄片]]'''記錄了經典[[沙盒遊戲]]《[[Minecraft]]》的製作過程?" },
-- March 2016
{ "經典[[沙盒遊戲]]《[[Minecraft]]》中的'''[[紅石_(我的世界)|哪種資源]]'''可以做出複雜的[[邏輯電路]]甚至是[[電腦]],且還成為部分[[學校]]的[[教材]]?" },
{ "'''[[DONTNOD娱乐|哪一家电子游戏开发商]]'''开发了电子游戏《[[記憶駭客|-{zh-cn:勿忘我; zh-tw:記憶駭客;}-]]》与《[[奇妙人生|-{zh-hans:奇异人生; zh-hant:奇妙人生;}-]]》?" },
{ "'''[[镜之边缘 催化剂|哪一款电子游戏]]'''是《[[镜之边缘|-{zh-cn:镜之边缘;zh-tw:靚影特務}-]]》的重启之作,预计于2016年5月24日发行?" },
{ "'''[[看火人|哪一款电子游戏]]'''于2016年2月发行,背景设定在[[1988年黄石公园大火]]之后?" },
-- February 2016
{ "'''[[爬行者|哪一種遊戲怪物]]'''的設計起因是來自於設計[[豬]]模型時的筆誤?", image="Otakuthon_2014-_Creeper_(15006627906).jpg" },
{ "[[吉胖喵|'''哪一個角色''']]是[[妖怪手錶系列|《妖怪手錶》系列]]的吉祥物?" },
{ "'''[[节奏天国|哪部游戏作品]]'''是[[任天堂]]在[[Game Boy Advance]]平台上发布的最后一部游戏,并且其后续系列受到广泛的赞许?" },
{ "'''[[毛线小精灵|哪一款电子游戏]]'''的主角是由红色[[纱线]]制成的拟人生物?" },
-- January 2016
{ "[[偶像大師 閃耀祭典|'''《偶像大師》系列的哪款作品''']]為該系列首款英文化並向全球發行的遊戲?" },
{ "[[樂高星際大戰III:複製人戰爭|'''哪款遊戲]]是樂高星際大戰系列的第三作,並是該系列首次有雙人模式的作品?" },
{ "玩家在'''[[Cry of Fear|哪一款2012年推出的遊戲]]'''內可以使用手機來接收-{zh-hans:信;zh-hant:信;zh-tw:訊}-息和照明?" },
{ "為了紀念《[[偶像大師系列|偶像大師]]》系列十周年,[[萬代南夢宮娛樂|萬代南夢宮]]推出了與《[[太鼓達人|太-{zh-hant:鼓;zh-hans:鼓;zh-tw:鼓之}-達人]]》系列聯合企劃的[[偶像大師 盡情高歌|'''哪款電子遊戲''']]?" },
{ "COLOPL於2015年推出的'''[[戰鬥女子學園|哪一款手機遊戲]]'''以融合可愛女孩子的「萌」和很「燃」的戰鬥為概念,其Live2D的摸頭系統也受到很大的玩家迴響?" },
{ "'''[[大笨猫3D|哪一款于1996年发售的游戏]]'''因质量低劣,被[[GameTrailers]]、[[IGN]]与[[GamesRadar]]一致评为“史上最烂的游戏”之一?" },
{ "'''[[百事超人|哪一款1993年推出的遊戲]]'''的主角名為[[百事]]?" },
{ "'''[[Bertie the Brain|哪一款遊戲]]'''是為1950年加拿大國家展覽會製作的[[井字棋]]遊戲,而且可能是歷來第一款運用視覺效果的電腦遊戲?" },
},
[2015] = {
-- December 2015
{ "遊戲《偶像大師》曾發行過'''[[偶像大師系列作品列表|哪些衍生或系列作品]]'''?" },
{ "'''[[硫磺島 (遊戲)|哪一個1986年的遊戲]]'''以[[硫磺島戰役]]為背景,推出後劣評如潮?" },
{ "'''[[LINE TOUCH 舞力全開|哪一款LINE音樂舞蹈的遊戲]]'''是要抓準節拍進行按鍵點擊的動作?" },
{ "'''[[孤岛惊魂4|哪一款电子游戏]]'''于2014年11月發行,其[[彩蛋 (媒体)|彩蛋]]结局可使游戏在很短时间内通关?" },
{ "'''[[偶像大師:全力以赴|哪一款《偶像大師》系列遊戲]]'''於2014年5月發行在[[PlayStation 3|PS3]]上,並以「人人為我,我為人人」為主題,發售首週亦是日本該週銷售量最高的電子遊戲?" },
-- November 2015
{ "'''[[我的世界|哪一款电子游戏]]'''是截至2015年11月[[PC]]平台销量最高的游戏?", image="Minecraft_cube.svg" },
{ "'''[[英雄與將軍|哪一款二戰背景的線上遊戲]]'''分為兩個遊戲部分,在第一人稱戰場的表現會同步影響世界地圖上的勢力消長?" },
-- October 2015
{ "'''[[极地战嚎:野蛮纪源|哪一款电子游戏]]'''背景设定在[[石器时代]],并且是该系列游戏首次得到官方中文化?" },
{ "[[史克威尔艾尼克斯]]及其前身和旗下收购的子公司推出过'''[[史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表|哪些电子游戏系列]]'''?", image="Square Enix logo.svg" },
{ "'''[[偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台|哪個使用了「光學式動作捕捉」技術的日本手機音樂遊戲]]'''在8天內突破400萬次下載,打破該遊戲發行商的紀錄?" },
{ "'''[[孤岛危机3|哪一款电子游戏]]'''是-{zh-cn:孤岛危机;zh-tw:末日之戰}-三部曲的最终作,游戏中可使用高科技[[复合弓]]?" },
{ "'''[[电车之狼|哪一款日本成人游戏]]'''在发售三年后因其游戏内容引起了国际社会的广泛关注,并迫使开发商将游戏停售?" },
-- September 2015
{ "'''[[使命召唤:黑色行动III|哪一款电子游戏]]'''是[[使命召唤系列|-{zh-tw:決勝時刻系列;zh-cn:使命召唤系列}-]]的最新作,背景设定在2065年,并在时隔多年后得到中文化?" },
{ "《[[侠盗猎车手]]》所开创的[[动作游戏]]流派'''[[类侠盗猎车手游戏|是什么]]'''?" },
{ "'''[[雷光歸來:最終幻想XIII|哪一款-{zh-cn:最终幻想;zh-hk:最終幻想;zh-tw:Final Fantasy;}-系列遊戲]]'''是《-{zh-cn:最终幻想;zh-hk:最終幻想;zh-tw:Final Fantasy ;}-XIII》三部曲的最後一部作品,可操縱角色為[[雷光|-{zh-cn:雷霆;zh-tw:雷光;}-]]一人?" },
{ "'''[[古墓丽影:崛起|哪一款电子游戏]]'''是[[古墓丽影系列|-{zh-cn:古墓丽影; zh-tw:古墓奇兵;zh-hk:盜墓者羅拉;}-系列]]的最新作?" },
{ "'''[[最终幻想X-2|哪一款电子游戏]]'''是[[最终幻想系列]]的首部游戏后传,其歌曲的日文版由[[倖田來未]]演唱?" },
{ "[[布雷特·達爾頓]]首次參演的遊戲是Supermassive Games開發的'''[[直到黎明|哪一個恐怖遊戲]]'''?" },
{ "'''[[Dynamix|哪一款手機音樂遊戲]]'''的遊戲畫面中有左、下、右,共3個方向的移動區域,而每個區域代表一種[[樂器]]的[[音軌]]?" },
-- August 2015
{ "《觸摸偵探 菇菇栽培研究室》的角色方吉是源於'''[[觸摸偵探 小澤里奈|哪個電子遊戲]]'''?" },
{ "'''[[德军总部:新秩序|哪一款电子游戏]]'''是德军总部系列的第九款作品,并且采用[[轴心国在第二次世界大战中的胜利|纳粹赢得二战]]的架空历史?" },
{ "'''[[派屈克·林伯格|哪一位瑞典職業電競選手]]'''以「f0rest」的化名征戰《[[絕對武力:全球攻勢]]》戰場?" },
{ "'''[[岩谷徹|哪位日本遊戲設計師]]'''是遊戲《[[食鬼]]》的原創者?", image="Toru Iwatani Gamelab Barcelona 2015.png" },
{ "HuniePot的首作是'''[[HuniePop|哪一款戀愛模擬遊戲]]'''?" },
{ "'''[[方舟:生存进化|哪款电子游戏]]'''中出现了许多史前物种,并且可供玩家骑乘?" },
{ "'''[[在佔領下:舒沙|哪個電子遊戲]]'''據報導是首個由[[阿塞拜疆]]公民單獨開發的[[電子遊戲]]?" },
{ "'''[[游戏开发者选择奖|哪个游戏奖项]]'''是由[[游戏开发者大会]]在2001年开始主办?" },
{ "'''[[魔兽世界:军团再临|哪部在2015年科隆游戏展上首次公布的游戏资料片]]'''是[[网络游戏]]《[[魔兽世界]]》的第六部资料片?" },
{ "[[偶像大師 深情之星|'''哪一款電子遊戲''']]為該系列第二世代的第一款遊戲,遊戲三位主角中有一位是男扮女裝並被評論家評為該遊戲中最可愛的偶像?", image="Kana Hanazawa cropped.jpg" },
{ "以[[弗拉基米尔·列宁全联盟先锋组织|蘇聯少先隊]]為主題而聞名的是'''[[Everlasting Summer|哪款成人電子遊戲]]'''?" },
-- July 2015
{ "'''[[雷亞遊戲|哪一間電子遊戲公司]]'''是[[手機遊戲]]《[[Cytus]]》以及《[[Deemo]]》的開發公司?" },
{ "'''[[魔兽世界:德拉诺之王|哪一个以平行宇宙为题材的游戏资料片]]'''是-{zh-cn:网络;zh-hk:網絡;zh-tw:網路;}-游戏《[[魔兽世界]]》的第五个资料片?" },
{ "日本[[同人社團]]Lizsoft所製作的[[橫向捲軸遊戲]]是'''[[命運召喚士 亞雀的精靈石|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[貓咪收集|哪個以貓隻為主題的遊戲]]'''只有[[日語]]版本,但截至2015年7月全球下載量超過550萬,還獲得了[[CNN]]專題報導?" },
{ "電子遊戲系列[[寂靜嶺]]中,'''[[P.T.|哪一部作品以一道不斷輪迴的走廊作為場景]]'''?" },
{ "[[IGN]]曾提到'''[[金斧战士|哪款仿制《塞尔达传说》的电子游戏]]'''为“历史上最为无聊的仿制作品”?" },
-- June 2015
{ "'''[[高考恋爱100天|哪款以中国大陆高考为背景的恋爱养成游戏]]'''于2015年5月29日在[[Steam]]游戏平台进行发售?" },
{ "'''[[奇妙人生|哪一款由史克威爾艾尼克斯發行的遊戲]]'''的主角有隨意控制時間的能力?" },
{ "[[工畫堂工作室]]花栗鼠組的首作是'''[[白衣性戀愛症候群|哪一款戀愛冒險遊戲]]'''?" },
-- May 2015
{ "2006年[[史克威尔艾尼克斯]]以-{zh-hans:最终幻想;zh-hant:最終幻想;zh-tw:Final Fantasy}-系列標誌生物[[陸行鳥]]為主角發行了[[陆行鸟与魔法绘本|'''哪一款任天堂DS遊戲''']]?" },
{ "日本遊戲公司La'cryma所製作的第一款[[戀愛冒險遊戲]]是'''[[真實之淚 true tears|哪一部]]'''?" },
{ "[[堡垒 (未发行游戏)|'''哪一款遊戲''']]因[[史克威爾艾尼克斯]]集團不支付報酬而遭取消,並導致製作公司破產?" },
{ "[[伊瓦莉斯聯盟]]最早公開的是[[最终幻想XII_归来之翼|'''哪一款遊戲''']]?" },
{ "2004年電子遊戲《神偷:致命暗影》的'''[[孤兒院的劫掠|哪一個關卡]]'''被眾多遊戲刊物和報章評為史上最恐怖的遊戲關卡之一?" },
{ "'''[[神偷II:金屬時代|哪一款潛行遊戲]]'''是1998年電子遊戲《[[神偷:暗黑計劃]]》的續作?" },
{ "'''[[蒼之彼方的四重奏|哪部美少女遊戲]]'''是[[sprite (遊戲品牌)|sprite]]的第二部作品,獲得了[[萌系遊戲大賞]]2014年度大賞,並預計電視動畫化?" },
{ "'''[[最终幻想XII|哪一款2006年電子遊戲]]'''獲得[[Fami通]]滿分評分?", image="E3 FFXII.jpg" },
{ "[[萬代南夢宮遊戲|萬代南夢宮]]於2011年發行的'''[[偶像大師2|哪一款遊戲續作]]''',因為加入男性角色並讓原本的部分女性角色不能使用,而在發表會後引發玩家的反彈?" },
{ "在[[微软]]的最受欢迎《[[最终幻想XIII]]》角色投票中,该电子游戏中的'''[[雷霆 (最终幻想)|哪名角色]]'''摘得头筹?" },
{ "2006年[[史克威尔艾尼克斯]]發行的[[圣剑传说DS 玛娜之子|'''哪一款NDS遊戲''']]為該遊戲系列的首款[[迷宮探索]]遊戲,並採用高度奇幻的世界觀?" },
-- April 2015
{ "[[萬代南夢宮遊戲]]發行的[[暴風傳奇|'''哪一款傳奇系列''']]為該系列首款[[任天堂DS]]遊戲,並且被分類為「靈魂覺醒的RPG」的特有類型?" },
{ "獨立遊戲開發公司月亮工作室的出道作品是'''[[奧里與迷失森林|甚麼]]'''?" },
{ "日本[[萬代南夢宮遊戲]]於2008年發行的'''[[偶像大師 為你而唱!|哪一款遊戲]]''',玩家要在其中扮演粉絲代表並負責規劃演唱會?" },
-- March 2015
{ "《[[街頭霸王]]》和《[[生死格鬥]]》屬於'''[[格鬥遊戲|什麼遊戲類型]]'''?" },
{ "'''[[永不終止的夢魘|哪一個恐怖遊戲]]'''的畫面僅以黑白雙色的線條畫構成?" },
-- February 2015
{ "日本游戏厂商[[任天堂]]推出了'''[[Amiibo|哪种玩偶]]'''可以利用自带的[[近场通信]]功能与其相关游戏进行互动?" },
{ "'''[[Maimai|哪一款世嘉街機]]'''外形與洗衣機相似?", image="Maimai.JPG" },
{ "'''[[草蜢工作室|哪家游戏开发商]]'''开发制作了《[[杀手7]]》、《[[英雄不再]]》、《[[电锯甜心]]》等风格独特的动作游戏?" },
{ "以「貓娘」作賣點,同時為NEKO WORKs第一作的是'''[[Nekopara|哪一個角色扮演遊戲]]'''?" },
-- January 2015
{ "'''[[LoveLive! 學園偶像祭|哪個日本智能手機音樂遊戲]]'''成功令其製作商擺脫[[赤字]],並在2014年12月突破1000萬名使用者?" },
{ "'''[[怪兽游戏工作室|哪家游戏开发商]]'''负责制作移植了[[新任天堂3DS]]版本的《[[异度之刃]]》?", image="Monster Games logo.svg" },
},
[2014] = {
-- December 2014
{ "'''[[双螺旋游戏|哪家电子游戏开发商]]'''是作为日本以外的游戏开发商开发了《[[寂静岭系列|寂静岭]]》系列作品并在2014年被[[亚马逊公司]]收购?" },
{ "'''[[游戏大奖|哪个创立于2014年的游戏奖项]]'''被看作是接替原先的斯派克游戏大奖?" },
{ "'''[[Spike Chunsoft|哪家日本电子游戏公司]]'''在2012年后接手原开发商[[Spike]]继续推出《槍彈辯駁》系列?" },
{ "'''[[世嘉硬件女孩|哪一系列计划]]'''是[[世嘉]]将其所开发的游戏机萌化的计划?" },
-- October 2014
{ "最早突破200万和400万销量的PlayStation 2游戏是'''[[最终幻想X|哪一部游戏]]'''?" },
-- September 2014
{ "2008年由[[上海淘米网络科技有限公司]]开发的'''[[摩爾莊園|什么网页游戏]]'''以鼹鼠为主角?" },
{ "'''[[桃心之劍|哪一部有聲電子輕小說]]'''將日本童話人物[[桃太郎]]美少女化,該輕小說並於2014年動畫化?" },
{ "'''[[雨港基隆|哪一部美少女遊戲]]'''是第一款以台灣本地歷史作為題材的?" },
-- August 2014
{ "[[任天堂64]]平台上的'''[[1080°滑雪|哪款滑雪竞速游戏]]'''在1999年被[[互动艺术与科学学会]]頒發年度互动成就奖?" },
{ "'''[[游乐场游戏工作室|哪家英国游戏开发工作室]]'''作为主要开发商之一参与开发了《极限竞速》系列的分支系列《极限竞速 地平线》?" },
{ "[[GBA]]平臺上'''[[最畅销的Game Boy Advance游戏列表|最暢銷的遊戲]]'''有哪些?" },
{ "'''-{zh-hans:[[冒险岛2|哪款游戏]];zh-tw:[[楓之谷2|哪款遊戲]]}-'''是-{zh-hans:[[新楓之谷|冒险岛]];zh-tw:[[新楓之谷]]}-的第一部续作?" },
{ "'''[[百万销量游戏机列表|哪些电子游戏机]]'''的销量超过了100万台?" },
{ "'''[[星之卡比 (動畫)|哪一套電視動畫]]'''由遊戲《[[星之卡比系列]]》改編?" },
{ "'''[[猎杀潜航3|哪款游戏]]'''是猎杀潜航系列中首款采用全3D引擎的作品?" },
-- July 2014
{ "'''[[英雄联盟全球总决赛|哪一项赛事]]'''是由[[拳头公司]]举办的[[英雄联盟]]最高级别赛事?" },
{ "由于游戏《[[最终幻想XIV]]》糟糕的市场反应,制作方重新开发了'''[[最终幻想XIV:重生之境|哪一款游戏作为前者的2.0版]]'''发行?" },
{ "截止2014年,[[最终幻想系列]]游戏中,'''[[最终幻想XIV|哪一部正传作品]]'''在[[GameRankings]]和[[Metacritic]]上的汇总得分为全系列最低,更迫使制作方放弃原版,著手開發全新版?" },
{ "[[极品飞车系列]]中的'''[[极品飞车:世界|哪一部作品]]'''是该系列中第一部免费[[大型多人在线游戏]]?" },
{ "[[最终幻想系列]]游戏中,'''[[最终幻想VIII|哪一部游戏]]'''的主题曲由[[王菲]]演唱?" },
{ "加拿大'''[[硅骑士|哪家已经歇业的游戏开发公司]]'''制作了《[[合金装备系列|合金装备]]》系列初作的重制作品《[[合金装备 孪蛇|合金装备 孪蛇]]》?", image="Silicon_Knights_logo.png" },
{ "'''[[最後生還者|哪款电子游戏]]'''曾获选为Kotaku2013年年度游戏?" },
{ "'''[[史丹利的寓言|哪款電子遊戲]]'''在玩家不依照旁白指示時,會開始跳出原有故事模式,並出現各種邏輯錯誤的空間?" },
{ "[[NICONICO動畫|NICONICO]]上「愛的監禁100萬年」的一首歌是在推廣'''[[自由戰爭|哪款索尼動作遊戲]]'''?" },
-- June 2014
{ "[[最终幻想系列]]作品中,'''[[最終幻想XV|哪一部游戏]]'''在开发初期曾被命名为《最终幻想Versus XIII》且在游戏场景中借鉴了东京[[新宿区|新宿]]作为类似城市背景的蓝本?", image="ShinjukuStreet02.JPG" },
{ "“[[最终幻想VII补完计划]]”的作品中'''[[核心危機 -最終幻想VII-|哪一部游戏]]'''以[[扎克斯·菲尔]]为主角?" },
{ "'''[[最终幻想VII|哪一部游戏]]'''是[[最终幻想系列]]中论销量最受欢迎的作品?" },
{ "在2012年开始运营'''[[Polygon|哪一家电子游戏网站]]''',与数码科技博客[[The Verge]]被称为姊妹站?", image="Logo_of_Polygon.png" },
{ "繼《[[ROBOTICS;NOTES]]》後,'''[[CHAOS;CHILD|哪一款遊戲]]'''為《[[妄想科學ADV系列]]》的最新作?" },
{ "'''[[笹井隆司|哪一位音乐人]]'''曾与川上泰广合作,为史克威尔1992年游戏《[[最终幻想 神秘历险]]》作曲,使其成为[[最终幻想系列]]首款未由系列主作曲家[[植松伸夫]]谱曲的游戏?" },
{ "'''[[F1巨星卡丁賽|哪一款遊戲]]'''是[[遊戲開發者|遊戲開發商]][[Codemasters]]基於[[2012年世界一級方程式錦標賽]]所推出的娛樂性質[[競速遊戲|卡丁車競速遊戲]]?" },
{ "'''[[F1 2013|哪一款遊戲]]'''是[[遊戲開發者|遊戲開發商]][[Codemasters]]基於[[2013年世界一級方程式錦標賽]]所推出的[[視頻遊戲]]?" },
{ "'''[[石元丈晴|哪位游戏音乐作曲家]]'''曾为《[[美妙世界]]》、《[[最终幻想 纷争]]》和《[[最终幻想 零式]]》等几部游戏谱曲?" },
{ "[[EA Games]]在2013年於[[手持裝置]]平台推出的'''[[狂飆賽車3|哪一款競速遊戲]]''',收錄了像是[[雪佛蘭科邁羅(第五代)|雪佛蘭科邁羅ZL1]]、[[梅賽德斯-賓士SLS AMG|梅賽德斯-賓士SLS AMG GT3]]、[[藍寶堅尼Aventador|-{zh-hans:兰博基尼;zh-hk:林寶堅尼;zh-tw:藍寶堅尼;}-Veneno]]等的賽車?" },
{ "'''[[Type-S 大赛车|哪一款游戏]]'''曾在日本杂志《周刊Fami通》打了四页广告,称其将成为[[史克威尔]]首款[[PlayStation 2|PlayStation 2平台]]作品?" },
-- May 2015
{ "游戏[[最终幻想系列]]最早是由'''[[史克威爾|哪一家公司]]'''开发的?" },
{ "'''[[蓝天之翼|哪一款游戏]]'''是继《万能牌》后,史克威尔又一款为[[万代]]日本独占掌机[[WonderSwan Color]]原创的游戏?" },
{ "'''[[史克威尔艾尼克斯欧洲|哪一家公司]]'''是[[史克威尔艾尼克斯]]持有的英国[[电子游戏]]软件发行商?" },
{ "繼《[[光明之舟]]》後,'''[[光明共鳴曲|哪一款遊戲]]'''為《[[光明與黑暗系列]]》的最新作?" },
{ "[[任天堂]]的'''[[1-UP工作室|哪个日本子公司]]'''以Brownie Brown Inc.之名成立并在2013年被更改为现公司名称?" },
{ "'''[[滨口史郎|哪位日本配乐师]]'''曾分别为游戏《最终幻想VIII》以及《最终幻想X》的主题曲《[[Eyes on Me]]》和《素敵だね》编曲?", image="Shiro Hamaguchi.jpg" },
{ "[[史克威尔艾尼克斯]]于'''[[美麗新世界 (遊戲)|2007年7月开始发行的哪一部游戏]]''',其封面背景以现实的[[涩谷]]为原型?", image="Shibuya tokyo.jpg" },
{ "'''[[祖坚正庆|哪位日本游戏音乐制作人]]'''曾用“索邦祖坚”“路易斯野间”“菊池真義”等名称?" },
{ "[[NBA]][[邁阿密熱火]]球員[[雷霸龍·詹姆士|-{zh-tw:雷霸龍·詹姆士;zh-cn:勒布朗·詹姆斯;zh-hk:勒邦·占士;zh-sg:勒布朗·詹姆斯;zh-mo:勒邦·占士;}-]]在2013年發行的'''[[NBA 2K14|哪一款籃球遊戲]]'''中作為封面球員?" },
{ "'''[[瘋狂大樓|什么游戏]]'''间接导致了SCUMM游戏引擎的诞生?" },
{ "2011年推出的'''[[最终幻想XIII-2|哪款电子游戏]]'''是[[最终幻想系列]]中《[[最终幻想XIII]]》的后传?" },
{ "通过'''[[PlayStation Portable破解|哪种方式]]'''可以在[[PSP]]上运行未签名代码?", image="PSP-Homebrew.jpeg" },
-- March 2014
{ "多人在线竞技游戏《[[英雄联盟]]》由'''[[Riot Games|哪一家公司]]'''开发?" },
{ "'''[[战神:背叛|哪一款游戏]]'''是《[[战神 (游戏)|战神]]》系列中仅有的一部不是基于[[PlayStation]]平台并且以[[二维计算机图形|二维]][[横向卷轴游戏|横向卷轴]]画面呈现的游戏?" },
{ "'''[[Mari0|哪個電子遊戲]]'''結合了《[[超級馬里奧兄弟]]》和《[[傳送門]]》的遊戲元素?" },
{ "玩家在'''[[Liquid War|哪個電子遊戲]]'''能控制數千個粒子,且需要同化對手的粒子?" },
-- February 2014
{ "'''[[瑪利歐與路易吉RPG4 夢境冒險|哪個電子遊戲]]'''是瑪利歐與路易吉RPG系列中首個3D遊戲?" },
{ "'''[[Flappy Bird|哪個電子遊戲]]'''以高難度著稱,且被英國App Store描述為「新版憤怒鳥」?" },
{ "'''[[成步堂龍一|哪個遊戲角色]]'''是電子遊戲《[[逆轉裁判 (遊戲)|逆轉裁判]]》的主角?" },
{ "'''[[柠檬水大亨|哪個經營模擬遊戲]]'''於2002年獲頒最佳Pocket PC戰略遊戲獎?" },
{ "玩家在'''[[Lincity|哪個开源城市建設遊戲]]'''中需要達到[[可持續發展]]或將所有人容納到宇宙飛船中?", image="Lincity-ng.png" },
{ "玩家在'''[[监狱建筑师|哪個建造與經營模擬遊戲]]'''中需要同時擔任設計師和監獄長?" },
{ "《[[模擬樂園]]》和《[[運輸大亨]]》是由'''[[克里斯·索耶|哪位游戏开发者]]'''開發的?" },
{ "'''[[運輸王|哪個電子遊戲]]'''是經營模擬遊戲《[[運輸大亨]]》的續作?" },
{ "'''[[模擬摩天樓|哪個開源模擬器]]'''允許玩家在軟件中建造摩天樓,並因以為名?", image="Skyscraperlogo.jpg" },
{ "《[[OpenTTD]]》是'''[[運輸大亨|哪個電子遊戲]]'''的開源版本?" },
},
[2013] = {
-- December 2013
{ "由[[鷺巢詩郎|鹭巢诗郎]]和齐藤桓方编曲的《最终幻想VI 宏伟的终曲》中曲目出自'''[[最终幻想VI的音乐|哪部游戏的音乐]]'''?" },
{ "在游戏《[[最终幻想 纷争]]》中'''[[蒂娜·布蘭佛德|哪一个女性角色]]'''被选作代表《[[最终幻想VI]]》的角色登场?" },
{ "'''[[最终幻想VI|哪一款游戏]]'''为[[最终幻想系列]]的第6部本传游戏?" },
{ "'''[[加藤正人|哪一位]]'''曾参与[[忍者龙剑传系列]]制作的日本游戏编剧在2010年曾断言“iPad的上市是任天堂游戏时代的终结”?" },
{ "史克威尔艾尼克斯公司旗下'''[[PlayOnline|哪一个在线游戏服务]]'''曾为该公司发行的在线PC、[[PlayStation]]、[[Xbox 360]]游戏提供服务支持?" },
{ "史克威尔艾尼克斯公司旗下'''[[DigiCube|哪一家子公司]]'''曾是日本以[[便利店]]和[[自动贩卖机]]亭渠道销售电子游戏的先驱?" },
{ "'''[[水晶工具|哪套开发工具]]'''是史克威尔艾尼克斯曾在《[[最终幻想XIII]]》、《[[最终幻想XIII-2]]》、《[[最终幻想XV]]》等游戏上使用的游戏引擎?" },
{ "游戏《[[时空之轮]]》、《[[穿越时空]]》同属'''[[时空系列|哪一个系列]]'''?" },
{ "'''[[宮本雅史|哪位日本企业家]]'''于1986年建立电子游戏公司[[史克威爾|史克威尔]]?" },
{ "'''[[石井浩一|哪位电子游戏设计师]]'''创作了知名角色[[陆行鸟]]和[[莫古利]]?" },
{ "[[音乐游戏]]必不可缺的部分'''[[遊戲音樂|是什么]]'''?" },
{ "“[[勇者鬥惡龍系列|鬥龙]]已经鬥腻了”是[[重装机兵系列|'''哪款游戏系列''']]的代名词?" },
{ "[[索尼电脑娱乐]]旗下游戏主机[[PS4]]使用'''[[PlayStation 4系统软件|什么系统软件]]'''?" },
{ "'''[[天地創造|哪一部游戏]]'''是Quintet天地三部曲的最后一作?" },
-- Novermber 2013
{ "[[0verflow]]公司的'''[[Cross Days|哪一款成人遊戲]]'''在經過七次發售日期延期後才正式販售?", image="Cross_Days.png" },
{ "'''[[最終幻想系列|哪一個系列遊戲]]'''的全部標題配圖均由日本美術家[[天野喜孝]]創作?" },
{ "'''[[陆行鸟系列|哪些游戏]]'''以[[最终幻想系列]]吉祥物[[陆行鸟]]为主角?" },
{ "'''[[最终幻想V的音乐|哪个游戏的音乐]]'''由[[植松伸夫]]谱写且至2013年为止曾专门发行过3张专辑?" },
{ "'''[[纳西尔·吉贝利|哪一位伊朗裔美国游戏工程师]]'''曾参与[[最终幻想系列]]游戏前三作的开发?" },
{ "'''[[最终幻想V|哪一部游戏]]'''是[[最终幻想系列]]的第五部作品?" },
{ "'''[[和田洋一|哪一位日本企业人]]'''曾矢志40岁成为总裁,最终历任[[史克威尔]]、[[史克威尔艾尼克斯]]、[[Edios]]以及[[Taito]]等游戏公司的[[CEO]]?" },
{ "'''[[最终幻想传奇 光与暗的战士|哪一部游戏]]'''是[[史克威尔艾尼克斯]]在[[手机游戏|移动电话平台]]发售的首部非续作游戏?" },
{ "'''[[野村哲也|日本哪位游戏制作人]]'''原是[[角色设定]]及[[原画]]出身,而今已成为领导制作包括“[[王国之心系列]]”在内诸多游戏的游戏总监?" },
-- October 2013
{ "'''[[國王物語|哪個由Cing開發的電子遊戲]]'''的開發代號為「零計劃」?" },
{ "'''[[仲野顺也|哪一位日本电子游戏作曲家]]'''曾以[[滨涡正志]]友人的身份参与《[[最终幻想X]]》和《[[最终幻想XIII]]》等多部游戏的原声音乐重制工作?" },
{ "游戏《[[最终幻想IV]]》的'''[[时田贵司|哪一名主设计师]]'''在加入项目工作之前曾想成为一名戏剧演员?" },
{ "'''[[最终幻想IV The After -月之归还-|哪一部游戏]]'''将背景设定在游戏《[[最终幻想IV]]》故事的十七年之后,讲述原作角色及其子女的故事?" },
{ "'''[[桥本真司|哪位史克威尔艾尼克斯公司的游戏制作人]]'''与[[迪士尼公司]]高管在电梯中的交谈最终成为游戏《[[王国之心]]》的制作契机?" },
{ "[[最终幻想系列]]游戏中,'''[[最終幻想IV_完美收藏輯|哪一部游戏合辑]]'''中实际包含《[[太空戰士IV|最终幻想IV]]》、《[[最终幻想IV The After -月之归还-]]》和《最终幻想IV 间奏》三款游戏?" },
{ "《反重力赛车》系列的'''[[反重力赛车3|哪一款游戏]]'''是该系列在{{lang|en|[[PlayStation]]}}平台上的最后一作,可以在高分辨率模式下运行?" },
{ "'''[[野岛一成|哪一位游戏剧本作家]]'''最早提出应让《[[最终幻想VII]]》两位女主角蒂法和艾丽斯之中的一位在游戏中死去?" },
{ "被称之为“很可能是世界上最好的世界地图音乐”的《悠久之风》最早出自'''[[最終幻想III的音樂|哪部游戏的音乐]]'''中?" },
{ "'''[[最终幻想编年史|哪一部游戏]]'''其实是《[[太空戰士IV|最终幻想IV]]》和《[[时空之轮]]》的合辑?" },
{ "收录入于日本学校儿童教学课程的《爱之主题曲》出自'''[[最终幻想IV的音乐|哪部游戏的音乐作品]]'''中?" },
{ " '''[[最終幻想IV_(任天堂DS)|哪一部原作发行于1991年的重制版游戏]]'''作为[[最终幻想系列]]20周年纪念的一部分,于2007年开始陆续在各个游戏平台发行?" },
{ "'''[[路易吉洋樓|哪款電子遊戲]]'''既是第五暢銷的[[任天堂GameCube]]遊戲,亦是首個獲任天堂頒發玩家選擇獎的任天堂GameCube遊戲?" },
{ "'''[[北濑佳范|哪位日本游戏制作人]]'''在刚入行时并没有[[软件开发]]基础,但最终成功领导了诸如《[[最终幻想XIII]]》、《[[最终幻想X-2]]》、《[[地狱犬的挽歌:最终幻想VII]]》等游戏的开发制作?", image="Square-enix dissidia yoshinori-kitase.jpg" },
{ "'''[[鳥山求|哪位日本游戏制作人]]'''曾担任《[[最终幻想X-2]]》、《[[最终幻想XII:归来之翼]]》、《[[最终幻想XIII]]》等游戏的制作总监?", image="Motomu Toriyama - Game Developers Conference 2010.jpg" },
{ "'''[[至高统治者2020|哪個電子遊戲]]'''是《至高統治者2010》的續作?" },
{ "'''[[危机之前 -最终幻想VII-|哪一款游戏]]'''是[[史克威尔艾尼克斯]]首款[[手机游戏|手机平台游戏]]?" },
{ "[[最终幻想XIII]]和[[最终幻想XV]]均被包含于[[史克威尔艾尼克斯]]公司的'''[[新的水晶故事 最终幻想|哪一个系列游戏开发计划]]'''之下?" },
{ "下載次數超越1000萬次的遊戲《[[瘟疫公司]]》的靈感源自'''[[瘟疫危機系列|哪個遊戲系列]]'''?" },
{ "'''[[矢量跑酷|哪款由Nekki開發的電子遊戲]]'''是以[[跑酷]]為主題的[[動作遊戲]]?" },
{ "'''[[瘟疫公司|哪個電子遊戲]]'''是2012年美國下載次數第15多的[[iPhone]]遊戲?" },
{ "由克里斯·克勞福德開發的'''[[權力平衡 (遊戲)|哪個電子遊戲]]'''僅用世界地圖便能進行涉及地緣政治的遊戲?" },
{ "由《[[鋼鐵雄心II]]》愛好者組成的遊戲公司BL-Logic於中2010年開發了'''[[民主兵工廠|哪個電子遊戲]]'''?" },
-- September 2013
{ "'''[[民主選舉 (遊戲)|哪個電子遊戲]]'''和其續作均獲Game Tunnel頒發「年度最佳模擬遊戲獎」?" },
{ "'''[[你畫我猜|哪個由Omgpop開發的電子遊戲]]'''在發佈五週後已累積逾2000萬次下載?" },
{ "'''[[俠盜獵車手V|哪個電子遊戲]]'''的銷售額在首日已超越8億美元,並因此刷新了娛樂產品最快銷售紀錄?" },
{ "'''[[未上鎖的房間|哪個電子遊戲]]'''獲得了「2012年年度蘋果iPad遊戲獎」和「2012年最佳英國遊戲獎」?" },
{ "被稱為「有史以來最糟糕的遊戲」的《[[大貨車極限競賽]]》是由'''[[Stellar Stone|哪家遊戲開發公司]]'''開發的?" },
{ "'''[[QWOP|哪個電子遊戲]]'''令遊戲創作者的網站「Foddy.net」的瀏覽次數急升至3000萬人次?" },
{ "視覺小說遊戲《[[AIR (遊戲)|AIR]]》一共推出了多少張'''[[AIR音樂作品列表|相關音樂作品]]'''?" },
{ "'''[[艦隊收藏|哪一套網頁遊戲]]'''是將[[大日本帝國海軍|日本海軍]]的艦隻進行[[萌擬人化]]為題材?" },
{ "'''[[怪物猎人4|哪個電子遊戲]]'''是[[魔物獵人系列]]首個平台為掌機的正統續作?" },
{ "'''[[辐射3|哪個電子遊戲]]'''是[[辐射系列]]中首個由[[貝塞斯達軟件公司]]開發的遊戲?" },
{ "'''[[辐射 (游戏)|哪個電子遊戲]]'''於1997年獲[[GameSpot]]頒發“年度角色扮演遊戲獎”?" },
{ "截至2013年3月,'''[[任天堂大陆|哪個電子遊戲]]'''是最暢銷的Wii U遊戲?" },
{ "截至2008年4月30日,'''[[GT賽車 (遊戲)|哪個電子遊戲]]'''是最暢銷的[[PlayStation]]電子遊戲?" },
{ "'''[[Breakout (遊戲)|哪個電子遊戲]]'''是[[打磚塊]]類遊戲的始祖?" },
{ "'''[[乓|哪個電子遊戲]]'''是[[雅達利]]成立後首個開發的電子遊戲?" },
{ "'''[[任天堂3DS中文区域游戏列表|哪些电子游戏]]'''可以-{zh-cn:运行; zh-tw:執行;}-於[[區域限制|中文区域]][[任天堂3DS]]?" },
{ "'''[[Kinect 大冒險|哪個電子遊戲]]'''是最暢銷的Xbox 360遊戲?" },
{ "截至2013年3月,'''[[新超级马里奥兄弟|哪個電子遊戲]]'''是最暢銷的[[任天堂DS]]遊戲?" },
{ "'''[[俄羅斯方塊|哪個電子遊戲]]'''獲[[吉尼斯世界紀錄|-{zh-cn:吉尼斯;zh-tw:金氏;zh-hk:健力士;zh-sg:健力士;}-世界紀錄]]認證為移植次數最多的電子遊戲?" },
{ "'''[[超級瑪利歐64|哪個電子遊戲]]'''獲IGN、《Game Informer》、《Edge》和《任天堂力量》稱為「史上最偉大的遊戲」?" },
{ "'''[[瑪利歐與路易吉RPG2|哪個電子遊戲]]'''是瑪利歐與路易吉RPG系列中首個背景設定於蘑菇王國的遊戲?" },
-- August 2013
{ "'''[[但丁的地獄之旅|哪款藝電發行的電子遊戲]]'''的故事以《[[神曲]]》「地獄」部份為重心,但被批評系統與戰神系列過於相近?" },
{ "'''[[捷德·雷蒙德|哪位女性游戏制作人]]'''曾参与创作电子游戏《[[细胞分裂:黑名单]]》和《[[刺客信条]]》?" },
{ "'''[[逆轉裁判5|哪個電子遊戲]]'''是繼《[[逆轉裁判3]]》後[[逆轉裁判系列]]中首個以成步堂龍一作為主角的遊戲?" },
{ "'''[[樂高小城:臥底密探追捕|哪個電子遊戲]]'''是沙盒式動作冒險遊戲《[[樂高小城:臥底密探]]》的前傳?" },
{ "'''[[逆轉裁判2|哪個電子遊戲]]'''是[[逆轉裁判系列]]中首次引入「心靈枷鎖」系統的遊戲?" },
{ "'''[[逆轉檢事2|哪個電子遊戲]]'''是[[逆轉裁判系列]]中唯一一個沒有在[[日本]]國外發佈的遊戲?" },
{ "'''[[憤怒的小鳥季節版|哪一個電子遊戲]]'''是[[益智遊戲]]《[[憤怒的小鳥]]》系列的第二個版本?" },
{ "'''[[當個創世神 攜帶版|哪個電子遊戲]]'''是《[[當個創世神]]》的[[Android]]及[[iOS]]的移植版本?" },
{ "'''[[玻璃薔薇|哪個電子遊戲]]'''是[[Cing]]開發的首個電子遊戲?" },
{ "'''[[AGAIN FBI超心理搜査官|哪個電子遊戲]]'''是[[Cing]]破產前最後一次和[[TECMO]]合製的遊戲?" },
{ "'''[[逆轉檢事|哪個電子遊戲]]'''的開發工程代號為「NEW逆轉NOT裁判」?" },
{ "於2012年,'''[[智龍迷城|哪個電子遊戲]]'''令GungHo的營業額比去年上升了2.7倍?" },
{ "'''[[Another Code 兩段記憶|哪個電子遊戲]]'''是[[Cing]]開發的首個[[任天堂DS]]遊戲?" },
{ "'''[[Another_Code:R_記憶之門|哪個遊戲]]'''是[[Cing]]首個開發的Wii遊戲?" },
{ "電子遊戲《[[Wishroom 天使的記憶]]》和《[[最後之窗 真夜中的約束]]》都是由'''[[Cing|哪間公司]]'''開發?" },
{ "電子遊戲開發公司Cing在開發'''[[最後之窗 真夜中的約束|哪個電子遊戲]]'''後兩個月內便宣佈破產?" },
{ "2012年[[芬兰]]开发者制作发行的'''[[魔岩山传说|哪款角色扮演游戏]]''',仿照90年代的骨灰[[電子角色扮演遊戲|RPG游戏]],采用了复古的走格子移动方式和解谜系统?" },
{ "宝开游戏2013年的'''[[植物大战僵尸2:奇妙时空之旅|哪部塔防游戏]]'''的中文版因为过多内购设置遭遇中国内地玩家恶评?" },
{ "Square Enix公司的“[[最终幻想系列|最终幻想]]”品牌旗下除[[最终幻想系列游戏列表|游戏]]外,还有哪些'''[[最终幻想系列作品列表|衍生多媒体作品]]'''?" },
-- July 2013
{ "'''[[名偵探柯南&金田一少年之事件簿 兩大名偵探的相逢|哪個電子遊戲]]'''是[[江戶川柯南]]和[[金田一一]]首次在NDS遊戲中攜手合作的遊戲?" },
{ "遊戲角色成步堂龍一的首次出現是於'''[[逆转裁判 (游戏)|哪個遊戲]]'''中?" },
{ "'''[[雷頓教授VS逆轉裁判|哪個遊戲]]'''是结合[[雷頓教授系列]]与[[逆轉裁判系列]]的跨界作品?" },
{ "截至2011年11月,'''[[雷頓教授與惡魔之箱|雷頓教授系列哪個遊戲]]'''是[[英國]]史上銷售速度最快的任天堂DS遊戲?" },
{ "'''[[中国国际数码互动娱乐展览会|什么]]'''以[[网络游戏]]为主的互动娱乐展于每年的7月底在[[上海新国际博览中心]]开幕?", image="ChinaJoy_2012_Logo.jpg" },
{ "'''[[極限脫出:9小時9人9扇門|哪個由打越鋼太郎負責開發任務的電子遊戲]]'''獲IGN、《任天堂力量》和GamesRadar給予9/10的評分?" },
{ "'''[[增田順一|哪位遊戲開發人員]]'''是多款[[神奇寶貝系列]]遊戲的總監與作曲者?" },
{ "'''[[逆轉裁判3|逆轉裁判系列哪個遊戲]]'''於歐洲發佈的日期比[[逆轉裁判4|續集]]還要來得遲?" },
{ "[[小栗旬]]於'''[[雷頓教授與最後的時間旅行|雷頓教授系列哪個遊戲]]'''中負責青年路克的配音工作?" },
{ "'''[[逆轉裁判 (電影)|哪部電影]]'''改篇自法庭戰鬥冒險遊戲[[逆轉裁判系列]]?" },
{ "'''[[Wishroom 天使的記憶|哪個於2007年發佈的遊戲]]'''由Cing開發,並且利用[[轉描機技術]]動畫化人物?" },
{ "'''[[泰拉瑞亚|哪個由Re-Logic開發的遊戲]]'''被視為與[[銀河戰士系列]]或[[Minecraft]]近似的一個遊戲?" },
{ "玩家在'''[[時間空洞 追回被奪走的過去|哪個遊戲]]'''中需要操控主角使用空洞筆穿越時空?" },
{ "'''[[Key (公司)|哪家遊戲公司]]'''因製作《[[Kanon]]》、《[[AIR (遊戲)|AIR]]》和《[[CLANNAD]]》三款著名的[[泣系遊戲]]而成名?", image="Dangos aus Clannad.png" },
-- June 2013
{ "'''[[奧比島_(線上遊戲)|哪款]]'''由广州百田开发的[[网页游戏]]以[[熊]]为主题人物,面向[[中国]][[儿童]]?" },
-- May 2013
{ "[[綠美迪娛樂]]曾於2010年發行了'''[[心靈殺手|哪一款]]'''廣受好評的[[驚悚 (類型)|驚悚]][[電子遊戲|遊戲]]?" },
{ "'''[[萬聖節大作戰|哪個角色扮演遊戲]]'''獲斯派克視頻遊戲獎頒予「2010年最佳下載遊戲獎」?" },
{ "玩家在'''[[幽灵欺诈|哪個由巧舟負責開發任務的電子遊戲]]'''中需要扮演一個亡魂?" },
{ "玩家在'''[[搗蛋豬|哪個電子遊戲]]'''中要為綠色的小豬想辦法偷鳥蛋?" },
{ "在'''[[地铁跑酷|哪款電子遊戲]]'''中,玩家要在[[軌道]]上躲避[[警察]]的追捕?" },
-- April 2013
{ "1986年发行的[[勇者鬥惡龍系列|'''哪款电子角色扮演游戏(RPG)系列''']]被称为日本的国民RPG?" },
{ "[[红白机]]上的[[电子游戏|游戏]][[游戏音乐|音乐]]是'''[[芯片音乐|哪种风格]]'''?" },
{ "'''[[別買這個|哪个電子遊戲合輯]]'''包含呈交予電腦遊戲標籤Firebird的五個最差的遊戲?" },
{ "'''[[Minecraft|哪一款沙盒建造遊戲]]'''使[[馬庫斯·佩爾松]]在電子遊戲產業獲得了顯著的知名度?" },
{ "电子游戏'''[[馬庫斯·阿列克謝·泊松|Minecraft的作者是誰]]'''?", image="Markus_Persson_at_GDC_2011.jpg" },
{ "'''[[古墓丽影 (2013年游戏)|哪一款]]'''2013年發行的[[古墓丽影系列|-{zh-cn:古墓丽影系列; zh-tw:古墓奇兵系列; zh-hk:盜墓者羅拉系列;}-]]遊戲不僅廣受好評,更創下了銷售量的紀錄?" },
{ "'''[[神奇寶貝 紅寶石·藍寶石|哪款遊戲]]'''是[[GBA]]有史以來銷售量最大的遊戲?" },
{ "'''[[魔物獵人攜帶版|哪個遊戲]]'''是[[魔物獵人系列|-{zh-hans:怪物猎人系列;zh-hant:魔物獵人系列;}-]]中首個銷量超過100萬套的遊戲?" },
{ "'''[[Full Tilt! Pinball|哪一款電腦遊戲]]'''經過[[微軟]]精簡並重新製作後,成為了曾經是[[視窗作業系統]]內建的小遊戲「立體彈珠台」?" },
{ "'''[[魔物獵人 (遊戲)|哪個遊戲]]'''是[[魔物獵人系列|-{zh-hans:怪物猎人系列;zh-hant:魔物獵人系列;}-]]首個主要遊戲?" },
{ "'''[[古墓奇兵 (1996年電子遊戲)|哪個電子遊戲]]'''為[[古墓丽影系列|-{zh-cn:古墓丽影系列; zh-tw:古墓奇兵系列; zh-hk:盜墓者羅拉系列;}-]]的首款作品,並曾被[[GameSpot]]列為史上最具影響力的15款遊戲之一?" },
{ "'''[[魔物獵人2|哪個電子遊戲]]'''是[[魔物獵人系列]]中首個使用季節系統與晝夜系統的遊戲?" },
{ "'''[[魔物獵人攜帶版2nd|哪個電子遊戲]]'''是[[魔物獵人系列]]中的第二個攜帶版遊戲,且於2008年3月31日已售出了215萬套遊戲?" },
{ "'''[[魔物獵人攜帶版2nd G|哪個電子遊戲]]'''是《[[魔物獵人攜帶版2nd]]》的重製版,而且在發佈後一周於日本售出150萬套遊戲?" },
{ "'''[[魔物獵人攜帶版3rd|哪個電子遊戲]]'''於2010年12月5日取代了《[[GT賽車5]]》成為Media Create日本遊戲銷量榜榜首?" },
{ "'''[[Rigs of Rods|哪個開源模擬遊戲]]'''被物理學家布賴恩·貝克曼描述為「我所見過的其中一個最好的模擬駕駛遊戲」?", image="Rigs of Rods TurboTwin.jpg" },
{ "'''[[東方Project|哪個遊戲系列]]'''於2010年10月獲[[吉尼斯世界紀錄]]认证為「最多作品的同人射擊遊戲」?" },
-- March 2013
{ "遊戲引擎「Disrupt」是[[育碧蒙特利爾]]專為'''[[看門狗 (遊戲)|哪個電子遊戲]]'''而製的?" },
{ "'''[[糖果大爆險|哪個電子遊戲]]'''以糖果為主題,需要[[Facebook]]好友幫忙或付錢購買才能解鎖全部關卡?" },
{ "'''[[GROW系列|哪個益智游戏系列]]'''是由[[遊戲開發者]]On製作,且其系列的首個遊戲擁有多達4.79億個結局?" },
{ "'''[[魔物獵人3|哪個電子遊戲]]'''是《Fami通》創立以來第11個獲評為滿分的遊戲?" },
{ "'''[[樂高小城:臥底密探|哪個樂高電子遊戲]]'''是首個以樂高小城為主題的樂高電子遊戲?" },
{ "'''[[大家的神奇寶貝牧場|哪款神奇寶貝Wii遊戲]]'''可用來存放[[神奇寶貝 鑽石·珍珠]]上傳的神奇寶貝?" },
{ "'''[[黑手黨戰爭|哪個由Zynga開發的遊戲]]'''於2009年獲得[[威比獎]]的人民之聲獎?" },
{ "《[[東方Project]]》的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都是由'''[[ZUN|哪位日本遊戲製作者]]'''負責?" },
-- February 2013
{ "'''[[詹姆斯·漢尼根|哪位電子遊戲作曲家]]'''為《主題樂園世界》創作的音樂於2000年獲[[英國電影和電視藝術學院]]頒發電子藝術獎?", image="James Hannigan B&W HS.JPG" },
{ "'''[[快樂輪子|哪個平台游戏]]'''是由吉姆·波納茲創造,並且因其[[獵奇|血腥]]畫面和[[用戶生成內容]]而聞名?", image="Happy Wheels Logo.png" },
{ "'''[[下村阳子|哪位日本電子遊戲作曲家]]'''被譽為「世界上最著名的電子遊戲作曲家」,且曾為電子遊戲《[[聖劍傳說]]》和《[[王國之心]]》創作遊戲音樂?", image="Yoko Shimomura.jpg" },
{ "'''[[勇者斗恶龙怪兽篇 旅团之心|勇者鬥惡龍怪獸系列哪個遊戲]]'''與續作《[[勇者鬥惡龍 怪獸仙境2]]》被重製於[[PlayStation]]平台並命名為《勇者鬥惡龍 怪獸仙境1+2》?" },
{ "'''[[勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境|勇者鬥惡龍怪獸系列哪個遊戲]]'''是繼《特魯尼克大冒險2》後第二個發行於[[Game Boy Advance]]的勇者鬥惡龍遊戲?" },
{ "'''[[勇者斗恶龙怪兽篇2 玛鲁塔的不可思议钥匙|勇者鬥惡龍怪獸系列哪個遊戲]]'''是遊戲系列的第二部作品,並且分為兩個不同版本?" },
{ "'''[[瑪利歐與路易RPG3!!!|哪個角色扮演電子遊戲]]'''是瑪利歐與路易RPG遊戲系列中首個玩家能夠操控[[庫巴]]的遊戲?" },
{ "'''[[猫里奥|哪个超級馬里奧兄弟的戲仿遊戲]]'''以高難度著稱,且遊戲靈感來自Flash遊戲「人生結束大冒險」?" },
{ "'''[[大货车极限竞赛|哪个電子遊戲]]'''在Metacritic中僅得到8/100的評分,是Metacritic史上得出的最低分數?" },
{ "'''[[勇者鬥惡龍怪獸系列|哪個系列]]'''是[[勇者鬥惡龍系列]]的其中一個外傳,並曾被指抄襲[[神奇寶貝]]的遊戲模式?" },
{ "由[[天谷大辅]]独立制作的'''[[洞窟物語|哪部复古风格免费冒险游戏]]'''风靡至今,甚至还被移植到[[图形计算器]]上?", image="Daisuke Amaya.jpg" },
{ "'''[[冲突世界|哪個即時戰略遊戲]]'''獲得了[[IGN]]的最佳PC戰略遊戲、最佳戰略遊戲(所有平台)和2007年E3最佳遊戲獎項?" },
{ "'''[[星海遊俠:最後的希望|哪個角色扮演遊戲]]'''是[[星海遊俠系列]]的第四個遊戲,且故事發生在系列傳第一個遊戲的幾個世紀前?" },
{ "'''[[轉捩點:自由隕落|哪個第一人稱射擊遊戲]]'''主要圍繞[[架空歷史小說|架空歷史]]中的1953年納粹德國入侵美國的戰事?" },
-- January 2013
{ "玩家在'''[[神庙逃亡|哪個動作類視頻遊戲]]'''中需要扮演一個冒險家逃離「惡魔猴子」的追捕?" },
{ "《[[洞窟物语]]》是'''[[天谷大辅|哪位游戏制作人]]'''的作品?" },
{ "'''[[末日之战 (游戏)|哪個遊戲]]'''改編自軍事小說作家[[湯姆·克蘭西]]的小說,劇情主要圍繞[[美國]]、[[歐盟]]和[[俄羅斯]]之間的衝突?" },
{ "[[App Store (iOS)|App Store]]上收費下載次數最多的遊戲[[愤怒的小鸟]]是由'''[[Rovio娱乐|哪家芬蘭電子遊戲公司]]'''開發的?", image="Rovio Entertainment Hdqtrs 2.jpg" },
{ "《[[逆轉裁判系列]]》中首套不以「成步堂龍一」為主角的作品是'''[[逆轉裁判4|哪一套遊戲]]'''?" },
{ "'''[[OpenFeint|哪個手機遊戲-{zh-hant:社群;zh-hans:社交}-服務]]'''曾被數千款遊戲使用,擁有上千萬的使用者,卻於2012年宣布停止服務?" },
{ "[[健力士世界紀錄大全]]認證為「世界最多歌手登場的遊戲」是'''[[AKB1/149_戀愛總選舉|哪一款]]'''?" },
{ "[[微軟]]公司在1999年發行了哪款以[[中世紀]]為背景的'''[[世紀帝國II:帝王世紀|即時戰略遊戲]]'''?" },
},
[2011] = {
{ "'''[[Penn & Teller's Smoke and Mirrors|哪个游戏合集]]'''中的一个游戏要求玩家连续不断开巴士长达8小时?" },
{ "以[[北極]]為主題,而且還穿插一些小遊戲的是'''[[曙光特攻|哪一款潛行遊戲]]'''?" },
{ "'''[[驚天計畫|哪一款遊戲]]'''是以分割視窗模式作為特色?" },
{ "[[任天堂]]為Wii平台特別研發的遊戲系列中,'''[[Wii Music|哪一部]]'''的銷量最低?" },
{ "曾長期為[[哆啦A夢 (角色)|多啦A夢]]配音的[[大山羨代]]於'''[[槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生|哪部作品]]'''中首次為[[奸角]]獻聲?" },
{ "[[日本Falcom]]2008年发售了'''[[双星物语2|哪一款PC动作RPG游戏]]'''?" },
{ "[[日本Falcom]]公司2001年在PC平台发布了'''[[双星物语|哪一款原创游戏新作]]'''?" },
{ "'''[[絕地戰警:邁阿密突襲|哪一款遊戲]]'''改編自電影,以掩護模式(Cover Mode)為遊戲的特色,但最後卻未受好評?" },
{ "為[[寂静岭系列]]作曲的'''[[山岡晃|恐怖遊戲配樂大師]]'''是誰?", image="Akira Yamaoka is Green (1711215413).jpg" },
{ "在游戏《[[口袋怪兽]]》,[[哈克龙]]在五十五级能够进化成'''[[快龙|什么怪兽]]'''?" },
},
[2010] = {
{ "'''[[战斗位置:太平洋|哪一款]]'''[[Games for Windows|Game for Windows游戏]]在剧情中设置了日军在[[中途岛海战]]中击败美军后入侵[[夏威夷]]的假想情形?" },
{ "由[[目标软件|-{zh-hans: zh-hant;|北京目标软件}-]]开发,台湾[[游戏橘子]]先于[[中国大陆]]于[[2010年]][[7月8日]]正式运营的[[网络游戏]]是'''[[MKZ-军魂|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[神奇寶貝戰鬥革命|哪款遊戲]]'''是首片支援[[NDS]]連動及[[Wi-Fi]]系統的[[Wii]]遊戲?" },
{ "'''[[Space|哪一位]]'''“魔兽争霸III”电子竞技选手是残疾人,被称为“意志亡灵”?" },
{ "在[[電子遊戲]],將遊戲挑戰的進展以區域或篇章劃分成不同舞台,這種劃分單位稱為'''[[關卡 (電子遊戲)|什麼]]'''?" },
{ "瑞典历史学家彼得·昂伦德盛赞'''[[中世纪II:全面战争|哪款游戏]]'''的战斗场景和1600年代的版画类似?" },
{ "2009年发行的'''[[新超级马里奥兄弟Wii|哪款游戏]]'''是《[[超级马里奥兄弟|-{zh-cn:超级马里奥兄弟; zh-tw:超級瑪俐歐兄弟; zh-hk:孖寶兄弟}-]]》在[[Wii]]平台的续作?" },
{ "[[台灣]]第一個從電腦移植到街機,並能連線對戰的'''[[唯舞獨尊Online|休閒音樂線上遊戲]]'''是?", image="2008TaipeiGameShow Day2 IGS WeDancingOnline.jpg" },
{ "是'''[[Microsoft Tinker|哪一個]]'''[[智力遊戲]]被包含在[[Windows Vista]]的[[Windows Ultimate Extras|Ultimate Extras]]中?" },
{ "[[黑曜石娱乐]]成立后的处女作是'''[[星球大战旧共和国武士II:西斯领主|哪一部视频游戏]]'''?" },
},
[2009] = {
{ "'''[[我叫MT|哪部中国网友创作的3D系列动画]]'''以[[魔兽世界]]为背景?" },
{ "[[恐怖游戏]][[零系列|《零》系列]]中的'''[[零~月蚀的假面~|哪一部作品]]'''首次登陆[[Wii]]主机?" },
{ "日本的電腦軟體倫理機構規定[[十八禁遊戲]]作品的角色外觀不可在'''[[頭身|幾頭身]]'''以下?" },
{ "《[[星际争霸]]》唯一的官方资料片是'''[[星际争霸:母巢之战|哪一部]]'''?" },
{ "[[卡斯特的复仇]]、[[E.T.外星人 (1983年游戏)|E.T.外星人]]等劣质游戏为'''[[雅达利|哪家游戏公司]]'''的主机所开发?" },
{ "[[科樂美]]2009年發售的'''[[LOVEPLUS|哪款戀愛模擬遊戲]]'''為[[丹下櫻]]正式復出聲優的首部作品,並造成了社會現象?" },
{ "'''[[吉姆·雷诺|哪一位星际争霸角色]]'''在[[GameSpot]]的评选中当选“十大电子游戏英雄”之一?" },
{ "'''[[DotA|哪一张《魔兽争霸III》地图]]'''在2005年成为[[WCG]]的一个比赛项目?" },
{ "'''[[比尔·罗普耳|哪一位前暴雪游戏设计师]]'''被誉为“[[暗黑破坏神 (游戏)|暗黑破坏神]]之父”?" },
{ "'''[[三位一体 (游戏)|哪个电脑游戏]]'''被[[Gamespot]]网站在[[2009年]][[E3|E³]]上授予了“编辑之选——最值得下载游戏”奖?" },
{ "'''[[克里斯·梅森|哪一位暴雪游戏设计师]]'''创作了包括《[[暗黑破坏神 (游戏)|暗黑破坏神]]》、《[[星际争霸]]》、《[[魔兽争霸系列|魔兽争霸]]》在内的诸多游戏虚拟世界?", image="Chris Metzen.jpg" },
{ "在[[第一人称射击游戏|FPS游戏]]中,'''[[火箭跳|哪种技术]]'''可以使玩家获得更大的推力以到达更高或更远的距离?" },
{ "“禅派”游戏制作人[[陈星汉]]的首次获奖作品'''[[云 (游戏)|是哪款游戏]]'''?" },
{ "第一个原生支持[[DirectX 10]]的电子游戏'''[[失落的星球:极限状态|是哪款]]'''?" },
{ "'''[[吃豆人 (Atari 2600游戏)|哪套1982年电子游戏]]'''生产的卡带比游戏主机的数量还多,导致制作公司巨额亏损?" },
{ "'''[[E.T.外星人 (1983年游戏)|哪部1983年电子游戏]]'''的惨痛失败间接导致了北美本土家用游戏主机的整体衰落与消亡?" },
{ "'''[[卡斯特的复仇|哪一部]]'''1982年[[成人电子游戏]]因低劣的游戏性和引致广泛恶评的[[种族主义]]内容而闻名?" },
{ "[[暴雪娱乐]]开发的'''[[魔兽争霸:人类与兽人|哪款]]'''游戏是魔兽系列的首部作品?" },
{ "'''[[秘密潜入2:隐秘行动|哪款FPS游戏]]'''在中国大陆先得以发行,后又因“有意损害中国和中国军队的形象”而遭到查禁?" },
{ "'''[[花 (游戏)|哪款]]'''由[[华人]]制作的[[电子游戏]]被北美媒体封以“禅派”之名?" },
{ "'''[[提督之決斷III|哪套]]'''關於[[第二次世界大戰]]的[[日本]][[策略遊戲]]曾引起[[中國]]政府激烈反彈?" },
{ "'''[[自由枪骑兵|哪部太空飞行模拟游戏]]'''展现了人类[[宇宙殖民地|殖民]][[天狼星]]的宏观景象?" },
{ "'''[[火線特戰隊|哪一套]]'''由[[遊戲橘子]]代理的[[网络游戏|多人線上]][[第一人稱射擊遊戲]]在今年6月25日於[[香港]]和[[台灣]]結束營運?" },
{ "'''[[魔獸世界:巫妖王之怒|哪款遊戲]]'''是《[[魔獸世界]]》第二個資料片?" },
{ "'''[[植物大战僵尸|哪一款塔防游戏]]'''允许玩家靠种地抵抗[[僵尸]]入侵?" },
{ "'''[[露營者日記|哪個視頻]]'''被普遍認為是第一個已知[[Machinima]]的例子?" },
{ "'''[[薩爾達傳說:穆修拉的假面|哪個]]'''[[電子遊戲]]曾被評為是[[薩爾達傳說系列]]中最黑暗、最悲傷的一款?" },
{ "[[2008年]][[暴雪娱乐]]出品了'''[[战争的回响|哪一部]]'''[[游戏音乐]][[专辑]]?" },
{ "'''[[时空幻境 (2008年游戏)|哪一部独立游戏]]'''的剧情表面上英雄救美,却被认为暗地映射[[曼哈顿工程]]?" },
{ "哪個[[橘盒]]內三個遊戲中之一的[[第一人称射击|第一人稱]]'''[[絕地要塞2|多玩者遊戲]]'''耗時6年,人物為卡通造型,曾被貼上[[霧件|空頭軟體]]標籤,卻後來大受好評?" },
{ "[[台灣]]'''[[台灣電子遊戲機國際產業展|哪項外銷展覽]]'''是重樹電子遊戲產業形象的關鍵會展?", image="2009 GTI Asia Taipei Saint-Fun Street Basketball the machine.jpg" },
{ "'''[[压缩空间|哪款游戏]]'''在[[2007年]]被[[IGN]]评为最佳[[PlayStation Portable|PSP]][[智力游戏|解谜]]游戏?" },
{ "[[TGL]]于[[1997年]]发行的'''[[神奇傳說:時空道標|哪款游戏]]'''是《神奇传说》的续作?" },
{ "截至2008年底,史上销量最高的[[电子游戏]]是'''[[Wii Sports|哪一款]]'''?" },
{ "《[[青空下的約定]]》的前作是[[戲畫 (遊戲品牌)|戲畫]]发行的'''[[女僕咖啡帕露菲|哪一款游戏]]'''?" },
{ "'''[[決勝時刻4:現代戰爭|哪款电子游戏]]'''最近被[[英国电影和电视艺术学院]]授予了三项大奖?" },
{ "'''[[120元之春 ¥120 Stories|哪一款]]'''[[視覺小說]]是以120[[日圓]]為主題的故事構成?" },
{ "第一款以[[跑酷]]为题材制作的[[电子游戏]]是'''[[暗镜迷踪|什么]]'''?" },
{ "從[[2006年]]開始,[[同人社團]]{{lang|ja|ふぐり屋}}製作了'''[[亲吻那片花瓣|哪個百合遊戲系列]]'''?" },
{ "'''[[Left 4 Dead|哪一款]]'''以[[喪屍|]]為主題的[[第一身射擊遊戲]]中玩家可以扮演倖存者和喪屍?" },
{ "'''[[龍騎士07|誰]]'''擔任了電子互動小説《[[寒蟬鳴泣之時]]》的腳本與繪畫?" },
},
[2008] = {
{ "'''[[Cross Days|哪部即将发行的游戏]]'''是引起了重大争议的电子游戏《[[School Days]]》的续作?" },
{ "'''[[世紀帝國系列|哪個遊戲系列]]'''為[[全效工作室]]的代表作?" },
{ "[[Namco]]的「[[魂之系列]]」中,第一個支援網路連線的'''[[劍魂IV|遊戲]]'''是?" },
{ "[[2005年]]9月,[[新聞集團]]收購'''[[IGN|哪個]]'''[[電子遊戲]]網站?", image="Ignentertainmenthq.jpg" },
{ "'''[[韦诺之战|哪款]]'''[[开源]]的[[回合制策略游戏]]是基于[[六边形]]地图的?" },
{ "1999年[[3DO]]发售了'''[[魔法门之英雄无敌III|哪部]]'''[[回合制策略游戏]]作品?" },
{ "[[Wii]]遊戲機上的第一款[[戀愛冒險遊戲]]是'''[[掃除戰隊Clean Keeper|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[星戰前夜|哪一款大型多人線上遊戲]]'''使用遊戲工業界上最強大的電腦作為伺服器?" },
{ "'''[[戰地風雲2142|哪一套]]'''戰地風雲系列作品的背景為冰河時期?" },
{ "第一個搭配[[電腦鍵盤]]的[[街機]][[遊戲]]是'''[[死亡鬼屋打字版|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[星際爭霸|哪一款即時戰略遊戲]]'''曾經隨著太空梭計畫[[STS-96]]帶入太空中?" },
{ "'''[[narcissu|哪一款免費下載的同人電子小說]]'''有[[日語|日]]、[[英語|英]]、[[漢語|中]]、[[朝鮮語|韓]]四種[[語言]]版本?" },
{ "在著名[[電子遊戲]]《[[太空戰士VII]]》中,'''[[如月尤菲|哪一個角色]]'''的身份是一名[[忍者]]少女?" },
{ "電子遊戲的歷史發展是'''[[電子遊戲歷史|怎麼樣]]'''的?<small>(圖)</small>" },
{ "'''[[1943 中途島海戰|哪個縱向捲軸射擊遊戲]]'''中出現的[[戰艦]]命名全部參考二戰日本戰艦?" },
{ "繼《[[第二人生]]》後,[[2008年]]將會出現'''[[ai sp@ce|怎樣的三維虛擬世界]]'''?" },
{ "[[街機遊戲]]'''[[STARHORSE2]]''' THIRD EVOLUTION新增了哪些賽事?" },
{ "為甚麼'''[[日本成人遊戲]]'''以[[二次元]]圖像為主?", image="Korenanteeroge.png" },
{ "第一套加入音樂軟件角色[[初音未來]]的遊戲是'''[[13歲的Hello Work DS|甚麼]]'''?" },
{ "你玩過'''[[杏林也瘋狂]]'''嗎?" },
{ "'''[[耀西|哪一種虛構恐龍]]'''和[[瑪利奧]]是好朋友?" },
{ "你現在有使用'''[[nProtect GameGuard]]'''嗎?" },
{ "电脑游戏[[魔兽世界]]中'''[[堕落之血|哪种虚拟瘟疫]]'''的暴发引起了国际性的关注?" },
},
[2007] = {
{ "'''[[模擬交通|哪個]]'''免費軟件,提供交通運作的[[经营模拟游戏|模擬]][[電腦遊戲]],並支援超過二十多種語言?", image="Caf series.png" },
{ "'''[[微軟模擬飛行|哪款遊戲]]'''是以模擬真實飛行為賣點,並已有超過20年歷史?" },
{ "[[2007年]]誕生了'''[[To New|哪一套]]'''[[香港]]罕見的[[同人]][[美少女遊戲]]?" },
{ "'''[[足球经理人|哪款游戏]]'''是世界上第一款足球经理游戏?" },
{ "'''[[陽犬號|哪一款]]'''[[電腦遊戲|遊戲]]是[[雅達利ST電腦]]上市當年最暢銷的遊戲?" },
{ "'''[[心跳魔女神判!|哪一套]]'''在[[2007年]]7月發售的[[任天堂DS]]遊戲被評為「色色的遊戲」?" },
{ "'''[[俠盜獵車手IV|哪一個]]'''將在[[2007年]]推出的電子遊戲引起[[紐約市]]官方爭議?" },
{ "「三聖鳥」[[神奇寶貝]]中'''[[急凍鳥|哪一隻精靈]]'''屬於[[冰]]系?" },
{ "哪一款尚未發行的'''[[星際爭霸II|電腦遊戲續篇]]''',距離[[星際爭霸|上一代]]已經快10年了?" },
{ "哪個[[BrettSpielWelt|'''線上棋盤遊戲入口網站''']]曾獲得[[威比獎]]?" },
{ "中国大陆'''[[征途|哪款]]'''网络游戏有“网游大百科”之称?" },
{ "[[戲畫 (遊戲品牌)|戲畫]]BALDR系列的'''[[機甲戰線|哪一套]]'''[[十八禁遊戲]]引用了一些[[南美]]國家的神話?" },
{ "唯一中文版支援[[Mac]]的[[線上遊戲]]資料片是'''[[魔獸世界:燃燒的遠征|什麼]]'''?" },
{ "你知道[[电视游戏|電視遊戲機]][[PlayStation 3]]的第一款對戰格鬥遊戲是'''[[VR快打5|什麼]]'''嗎?" },
{ "'''[[破解芯片|什麼]]'''若用在[[遊戲機]]上,可以解除遊戲的版權限制?" },
{ "在[[台灣]],以電腦遊戲及家用遊戲為主力的'''[[台北國際電玩展|國際型電子遊戲展覽]]'''是?", image="TGS2007 Day1 Bahamut.jpg" },
{ "象徵「[[台灣]]遊戲產業[[奧斯卡]]獎」的'''[[遊戲之星選拔賽|遊戲軟體選拔活動]]'''是?", image="2007TGS-Day1 DCA Pavilion.jpg" },
{ "[[台灣]]第一個'''[[台灣國際電玩展|電子遊戲展覽]]'''是?" },
{ "威脅[[美國]][[E3]]地位的'''[[韓國國際遊戲展示會|電子遊戲展覽]]'''是?" },
{ "移植[[Xbox 360]]主機、改編成[[電視動畫]],風靡日本的偶像培育[[街機遊戲]]是'''[[THE IDOLM@STER|哪一款]]'''?" },
},
[2006] = {
{ "微軟在[[2006年]]針對[[Xbox 360]]相關的新技術與新遊戲,進行的全球巡迴'''[[X06|電子遊戲展覽]]'''是?" },
{ "最近於[[日本]]流行的'''[[Marginal Prince —月桂樹的王子們—|在手提電話]]'''進行的[[戀愛遊戲]]是?" },
{ "有[[金色琴弦|'''哪套''']]以[[古典音樂]]為題材的[[電玩]]將於今年秋季[[動畫]]化?" },
{ "你玩過'''[[召喚夜響曲系列|召喚夜響曲]]'''這款遊戲嗎?" },
{ "你有玩過'''[[小朋友齊打交2]]'''嗎?" },
{ "首款3D化的[[俠盜獵車手]]系列是'''[[俠盜獵車手III|哪一集]]'''?" },
{ "'''[[夢幻飛機場|哪套日本遊戲]]'''以模擬[[航空运输管制|航空交通管制]]為題材?" },
},
[2005] ={
{ "您有沒有玩過'''[[超級企鵝|企鵝]]'''版本的[[超級瑪利]]?", image="SuperTux.png" },
{ "你知道甚麼是'''[[遊戲外掛]]'''嗎?它對[[電腦遊戲]]做成甚麼影響?" },
{ "电子游戏史上第一款刀剑[[格斗游戏]]是'''[[侍魂|什么]]'''?" },
{ "你夠膽玩這'''[[狂氣古城|遊戲]]'''嗎﹖" },
{ "你知道游戏《[[半条命|-{zh-hans:半条命;zh-hant:戰慄時空}-]]》系列的主角是'''[[戈登·弗里曼|谁]]'''吗?" },
{ "'''[[毁灭战士II]]'''卖出了多少份拷贝?" },
{ "'''[[E3|哪个展会]]'''是关于电子游戏的最大的商业展会?" },
{ "谁被称为'''[[卡马克|电子游戏界的神]]'''?" },
{ "你知道为[[PlayStation]]游戏《异度装甲》作曲的'''[[光田康典|日本作曲家]]'''是谁吗?" },
},
}
local p = {}
function p.random()
local tab = {}
for yr = os.date("%Y"), os.date("%Y") - 4, -1 do
if list[yr] then
for i, v in ipairs(list[yr]) do
table.insert(tab, v)
end
end
end
local q = {limit = 6, sep="\127"}
for i = 1, #tab do
q[i] = i
end
local a = require('Module:Random').list(q)
a = mw.text.split(a, '\127')
local tab2, image = {}, ''
for i, v in ipairs(a) do
if image and tab[tonumber(v)].image then
table.insert(tab2, string.format('* %s<small>(图)</small>\n', tab[tonumber(v)][1]))
image = string.format('[[File:%s|right|80px]]\n', tab[tonumber(v)].image)
else
table.insert(tab2, string.format('* %s\n', tab[tonumber(v)][1]))
end
end
return image .. table.concat(tab2)
end
function p.all()
local ret = ''
for yr = os.date("%Y"), 2005, -1 do
if list[yr] then
local temp = '== ' .. yr .. '年 ==\n'
for i, v in ipairs(list[yr]) do
temp = temp .. string.format('* %s\n', v[1])
end
ret = ret .. temp .. '\n'
end
end
return ret
end
return p