重装机兵 沙尘之锁
外观
重装机兵 沙尘之锁 | |
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类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | PlayStation 2 |
开发商 | Success |
发行商 |
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制作人 | 永嶋克規 |
美术 | 神綱征哉 |
音乐 | 门仓聪 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《重装机兵 沙尘之锁》(日版名:メタルサーガ ~砂塵の鎖~,美版名:Metal Saga)是由Success开发的PlayStation 2游戏,是角色扮演游戏重装机兵系列作品之一。日本地区由Success于2005年6月9日发行,北美地区则由ATLUS代理。由于系列“Metal Max”商标存在着权利问题,本作采用了新商标“Metal Saga”发行。此外,本作是系列中首部成功发行的3D视图游戏。
开发
[编辑]自Data East于1991年发行系列首作以来,系列就以“高自由度”而知名[1][2]。然而Data East于2003年宣布破产[2],商标“Metal Max”又被新宿Express抢注,因而本作使用了新商标“Metal Saga”发行。系列之父宫冈宽并没有从一开始就参与游戏,他说道“我不能再为重装机兵做什么了,我以为它真的已经死了”[3]。
游戏于2005年6月在日本发售[2],在2006年3月,游戏发布了价格较低的“Best”版[4]。2006年5月,游戏在北美发售,这是系列作品第一次在日本以外的市场发售。
评价
[编辑]日本游戏杂志《Fami通》为游戏打了30/40分[5]。根据Media Create的统计,游戏首周售出了63,219份[6]。至2005年末,日版一共售出了99,374份[7]。
参考资料
[编辑]- ^ 自分だけの戦車で旅に出よう! 『メタルサーガ ~砂塵の鎖~』. Famitsu. 2005-05-25 [2012-05-27]. (原始内容存档于2021-05-03) (日语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 豊臣和孝. 賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」. Impress Corporation. 2005-06-30 [2012-05-27]. (原始内容存档于2013-06-28) (日语).
- ^ 稲元徹也. 総勢100名以上の“ハンター”たちが阿佐ヶ谷地下に集結! 苦節17年の苦労話を開発陣が語る「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」レポート. 4gamer.net. 2010-10-07 [2012-05-27]. (原始内容存档于2013-10-21) (日语).
- ^ METAL SAGA~砂塵の鎖~(PlayStation 2 the Best). ASCII Media Works. [2012-05-27]. (原始内容存档于2012-07-13) (日语).
- ^ Fruend, Josh. News - Latest Famitsu review scores - Killer 7 gets a 36/40. GamesAreFun.com. 2005-06-01 [2009-08-02]. (原始内容存档于2008-06-16).
- ^ Jenkins, David. Japanese Sales Charts, Week Ending June 12th. Gamasutra.com. 2005-06-17 [2009-08-02]. (原始内容存档于2020-06-26).
- ^ GID 2183 - Metal Saga - PS2 - Garaph. Garaph.info. [2009-08-02]. (原始内容存档于2016-08-29).
外部链接
[编辑]- 日版发行商页面:METAL SAGA ~砂塵の鎖~ Playstation 2 the Best (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
- 美版发行商页面:Atlus USA presents Metal Saga(英文)