天地創造
天地创造 | |
---|---|
| |
类型 | 动作角色扮演(APRG) |
平台 | 超级任天堂 |
开发商 | Quintet |
发行商 | |
总监 | 宫崎友好 |
制作人 | 桥本昌哉 二见真治 户田淳 |
设计师 | 宫崎友好 |
编剧 | 宫崎友好 竹林令子 |
美术 | 藤原カムイ |
音乐 | 小林美代子 曳地正则 |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
《天地创造》(日版名:天地創造,欧版名:Terranigma)是由Quintet开发,艾尼克斯于1995年发行的超级任天堂平台动作角色扮演游戏。漫画家藤原カムイ设计角色。游戏在日本发行后,又由任天堂本地化为英语、德语、法语、西班牙语,在欧洲和澳大利亚发行。游戏从未在北美官方发行。《天地创造》讲述了男孩阿空让地球重生,并推动生命向现代进化的故事。
游戏玩法
[编辑]游戏世界以俯视视角显示,并使用动作制即时战斗系统,通过跑动、跳跃、攻击,或将这些动作结合,玩家可使用不同的技能[1]。尽管大多情况下,不同的技能伤害差别无多,但一些攻击会给特定敌人更大伤害。阿空可以举起物品投掷,但会被敌人阻碍,此法在近身战中效果不佳[1]。
战斗胜利后玩家可获得经验值;积累经验值可提升角色的等级,继而最大生命值、力量、防御力和幸运值都会随之上升[1]。杀死的敌人有时会留下宝石,玩家、可以用其购买武器、防具、治愈道具和法术[1]。游戏中没有魔法值,全部法术都通过一次性道具替代。玩家必须收集水晶石,并将其带到魔法商店,转换为魔法戒指和召唤徽章[1]。在发动对应法术时,这些道具会被用掉并还原为水晶石,玩家可以使用这些水晶石再次交换新法术。在击败头目和完成其他任务后,将会启用新魔法种类。
情节
[编辑]设定
[编辑]在《天地创造》中,星球(虚构地球)是一个空心球体,分为内部形态和外部形态[2]。自地球诞生,就存在着代表发展的光明形态,以及代表灭亡的黑暗形态;人类将这两种力量称作神和恶魔[3]即使存在这种内的斗争,但世界仍然在进步,原始生命形式进化为植物、动物和人类。技术与产业进一步扩大文明,然而神与恶魔之间的战斗仍在继续,并比以往更加激烈。在地表世界南极洲的最后一战中,冲突达到高潮。然而,两股力量皆未取胜。地表世界的大陆潜入海底被封印了。
剧情
[编辑]第一章“旅程”介绍了水晶小村——地下世界唯一村庄——的顽皮男孩阿空[4]。在他打开禁入之门,开启一个神秘箱子后,全村人都被冰冻。唯一未被诅咒的长老引导阿空解开村民的诅咒。此时村子通向外边的道路出现,阿空作为第一个离开村子的人类,开始探索地下世界。地下世界是一个冰冻的荒地,分布着水晶山和岩浆河。他通过了五座塔的试炼,而每座塔各封印一块表面世界大陆。在回到家乡后,长老命令他去地表世界旅行,并复活各种生物。怀着沉重的心情,和青梅竹马艾璐告别后,阿空前往了地表世界。
在第二章“世界的复活”中,穿越空间裂缝的阿空面对着表面世界的荒地。他的第一个任务是解放巨树雷,而世界的全部植物也随之复活。在植物的帮助下,阿空穿过了基亚那山。在接下来的旅行中,他接着复活了鸟类、风、动物,最终复活了人类。
在第三章“天才的复活”中,长老在阿空的梦中出现,告诉他世界仍然处于起步阶段,他要帮助人类发展。他继续着旅程,并发展城市、协助重大技术的发展。而让他非常吃惊的是,地表世界卢瓦尔国王的养女和艾璐如孪生一般,但童年的创伤让她失语。阿空设法让她说出了话,但艾璐公主一开始不愿接近阿空,后来才开始接近他。阿空继续遵照长老的命令,让长眠的科学家百鲁加醒来,而百鲁加在地球毁灭前,将自己藏在低温容器中睡眠。百鲁加告诉了阿空他设计的完美世界:所有不重要的生命都被一种名为阿斯莫德的病毒消灭,而其他人都变成僵尸而不朽[5]。阿空得知之后想攻击百鲁加,但被机器人阻止并身受重伤。
长老再次出现并告诉阿空,他的任务已经圆满完成,现在可以消失了。阿空意识到他被黑暗盖亚(即“恶魔”)利用——一个通过阿空复活地球来统治世界的计划。就在他临死之时,大师库玛里通过转世看到了世界的发展,将他从百鲁加研究所传送了出来。他之后告诉阿空,去寻找五颗星石,唤醒在时间尽头坟墓中躺着的金童。阿空获得了五个星石,并将其送到南极干地——神和恶魔最后的战斗之地——的骷髅头前。这时光明形态的阿空——黑暗盖亚所创阿空的原形——出现。他告诉地下世界的阿空,他是传说的英雄,并杀了他[6]。
然而在第四章,即终章“英雄的复活”中,阿空通过表面世界的灵魂光明盖亚重生,并击败了百鲁加。之后他回到了地下世界,击败了黑暗盖亚。胜利消灭了黑暗形态。然而在尾声中,阿空知道了,他、水晶小村都由黑暗盖亚所创,现在会随着恶魔的封印而消失,但他和水晶小村中的恋人都会转世。光明盖亚告诉他,作为人类创造与保护者的他,将会被称为神。在阿空最后一个梦中,他变成了一只鸟,飞翔在他创造的世界中,看着世界成长[7]。在结尾中,光明世界的艾璐在她原来的家,敲门声响起,她做出了回应。之后游戏结束。
开发
[编辑]《天地创造》由日本公司Quintet开发,该公司之前还设计了创造主题超级任天堂游戏《雷莎出击》和《创世封魔录》[8]。因开发商的动作角色扮演游戏开发经验,以及之前游戏在日本玩家中的良好评价,发行商艾尼克斯出于战略原因,决定将这款动作角色扮演游戏游戏承包给Quintet[8]。和其他动作作品中敌人的破坏不同,《天地创造》引入了创造主题,这也激发玩家想象他们行动可能带来的效果[8]。游戏脚本由总监兼设计师,Quintet创办人宫崎友好完成后,同时剧本由竹林令子提供[7]。桥本立青创作了计算机图形封面,并为重复出现的场景渲染背景图像[7][9]。小林美代子和曳地正则为《天地创造》谱写音乐,后者还负责声音的设计[10][11]。游戏是Quintet創世三部曲—三部游戏松散相关—的最后一作,前两部游戏为《创世封魔录》和《盖亚幻想记》[12][13]。但和前作不同,因北美本地化完成时,艾尼克斯已经关闭了美国子公司,因而《天地创造》未在北美发行[12][13]。在任天堂发行的欧洲和澳洲游戏中,英语脚本使用了由科林·帕尔默、丹·奥文森和中村广翻译的版本[7]。
跨媒体
[编辑]《天地创造》独立在日本发行了几个搭配商品,其中包括官方攻略本、一个世界地图集、久美纱织的小说、中井纪夫的小说化版《Logout文库 天地创造》、配有藤原カムイ角色设计插画的游戏书,以及八坂麻美子的两卷漫画《Gangan奇幻漫画 天地创造》[14][15]。这些资料未在日本以外发行,但在德国,Club Nintendo发行了32页,情节从游戏开始到第三章的漫画插图场景[16]。
原声音乐
[编辑]原声音乐专辑《天地创造 创意原声音乐》由Kitty Enterprises于1995年10月25日在日本发行,其中收录33首曲目[10]前六首曲目为游戏原声音乐的改编版[10]。
曲序 | 曲目 | 词曲 | 时长 |
---|---|---|---|
1. | 光と闇 | 曳地正则 | 2:34 |
2. | さらなる広い世界へ | 曳地正则 | 2:57 |
3. | ZOO | 曳地正则 | 3:01 |
4. | エバーグリーン | 曳地正则 | 3:52 |
5. | 立ちはだかるもの | 曳地正则 | 2:54 |
6. | 帰路 | 小林美代子 | 5:16 |
7. | 光と闇 | 小林美代子、曳地正则 | 2:16 |
8. | 帰るべき所 | 小林美代子 | 2:01 |
9. | 予期せぬ出来事 | 小林美代子 | 1:01 |
10. | 旅立ち | 小林美代子 | 1:27 |
11. | 試練 | 小林美代子 | 1:10 |
12. | 扉の中へ | 曳地正则 | 0:42 |
13. | おくりもの | 小林美代子 | 0:17 |
14. | 大地の目覚め | 小林美代子 | 0:18 |
15. | おねんね | 小林美代子 | 0:09 |
16. | 祈り | 小林美代子 | 1:28 |
17. | さらなる広い世界へ | 小林美代子 | 1:55 |
18. | 巨木の地下 | 小林美代子 | 1:43 |
19. | 飛ぶたんぽぽ | 曳地正则 | 1:03 |
20. | エバーグリーン | 小林美代子 | 2:59 |
21. | 聖なる頂 | 小林美代子 | 1:55 |
22. | 大空へ | 小林美代子 | 0:18 |
23. | FUKAN | 小林美代子 | 1:12 |
24. | ZOO | 小林美代子 | 1:05 |
25. | 大地を踏みしめて | 曳地正则 | 0:42 |
26. | わがままライオン | 曳地正则 | 1:29 |
27. | 立ちはだかるもの | 小林美代子 | 1:29 |
28. | 汝の名は人間なり | 曳地正则 | 1:36 |
29. | さまよえる魂 | 小林美代子 | 1:22 |
30. | 街 | 小林美代子 | 1:31 |
31. | プライムブルー | 小林美代子 | 0:51 |
32. | すべてを乗り越えて | 小林美代子、曳地正则 | 2:41 |
33. | 帰路 | 小林美代子、曳地正则 | 5:56 |
总时长: | 1:01:10 |
评价
[编辑]《Famicom通信》在游戏发售时打出了30/40分[17]。开发者Quintet称游戏在日本售出20万份[18]。1UP.com Retronauts播客的杰里米· 帕里什称,《天地创造》是Quintet創世三部曲中最有声誉的游戏[13]。他评论称,系列“由一流游戏性、很棒的音乐,以及深度惊人的故事主题充满”,并称《天地创造》超越了《创世封魔录》和《盖亚幻想记》,“使其成为渴望已久的经典”[12]。帕里什还称,他希望游戏发行于Wii Virtual Console下载服务[12]。电子游戏杂志《GameFan》的Kei Kuboki称其为开发者的“最大努力”,并称其为超级任天堂的“最难忘作品之一”[8]。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Ark's Actions. Terranigma Instruction Booklet. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19: 16–20.
- ^ Quintet Co., Ltd. Terranigma. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19.
The planet possessed two souls. An external face and an internal face. Lightside and Darkside.
- ^ Quintet Co., Ltd. 天地創造. Enix Corporation. 1995-10-20 (日语).
この星が生まれてからの46億年という年月は・・・大いなる二つの意志によって進化と衰退をくり返している。ライトサイドの意志で新たな生命が生まれ・・・ダークサイドの意志で氷河期が訪れる・・・ライトサイドの意志で道具を使う生命が生まれ、新たな技術が次々と作られていく・・・ダークサイドの意志によってひずみが生まれ、その犠牲者が出る・・・人類はその二つの意志をそれぞれ「神」と「悪魔」という名で呼んだ・・・
- ^ Prolog Story. Terranigma Instruction Booklet. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19: 4.
- ^ Quintet Co., Ltd. Terranigma. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19.
Beruga: I created this life. Isn't it beautiful? With this system, people can live forever. Death is no longer fearful. Talk to the zombie in the nutrient bath.
- ^ Quintet Co., Ltd. Terranigma. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19.
Voice: You survived countless encounters with danger. However injured you were in fighting, you never did die. Do you know why? It is because you are the legendary hero... I represent the Lightside. And you represent the Darkside.
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Quintet Co., Ltd. Terranigma. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19. staff credits.
- ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 Kuboki, Kei. Japan Now: Quintet. GameFan. January 1997, 5 (1): 122.
- ^ Quintet Co., Ltd. Terranigma. Nintendo of Europe GmbH. 1996-12-19.
H-moto-san: The beautiful resurrection scenes were made here.
- ^ 10.0 10.1 10.2 Tenchi Sōzō Creative Soundtracks (音像媒体说明). Kitty Enterprises, Inc. 1995. 已忽略未知参数
|publisherid=
(帮助) - ^ スタッフインタビュー2/サウンド課・曳地(ひきち)正則さんの巻. Quintet Co., Ltd. 1997-06-29 [2013-11-21]. (原始内容存档于1998-01-19).
- ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 Parish, Jeremy. Retronauts Dances on Bubsy's Grave. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2007-03-01 [2011-03-08]. (原始内容存档于2011-03-08).
- ^ 13.0 13.1 13.2 Parish, Jeremy; Barnholt, Ray; Kohler, Chris; Sharkey; Scott. Retronauts Episode 14: Death of the Mascot (mp3). UGO Entertainment, Inc. 事件发生在 61:05. 2007-03-01 [2011-03-08].[永久失效連結]
- ^ Quintet Goods 攻略本. Quintet Co., Ltd. [2013-11-21]. (原始内容存档于2005-03-06).
- ^ Quintet Goods 漫画・小説等. Quintet Co., Ltd. [2013-11-21]. (原始内容存档于2004-08-15).
- ^ Terranigma-Comic. Club Nintendo Sonderausgabe (Nintendo of Europe GmbH). 1996-11, (4) (德语).
- ^ NEW GAMES CROSS REVIEW: 天地創造. 週刊ファミコン通信. 1995-10-27, (358): 29 (日语).
- ^ 天地創造. Quintet Co., Ltd. [2013-11-21]. (原始内容存档于2007-09-23).
外部链接
[编辑]- 官方网站在互联网档案馆的存档(日語)
- 史克威尔艾尼克斯官方页面 (日語)