殺戮地帶2
外观
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殺戮地帶2 | |
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类型 | 第一人稱射擊、戰術射擊遊戲[1] |
平台 | PlayStation 3 |
开发商 | Guerrilla Games |
发行商 | 索尼电脑娱乐 |
设计师 | Mathijs De Jonge (game director) Neil Alphonso (Lead Level Designer) |
音乐 | Joris de Man |
系列 | 殺戮地帶 |
引擎 | Deferred Rendering engine, Havok (物理引擎) |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
《殺戮地帶2》(英语:Killzone 2)是由歐洲索尼電腦娛樂(SCEE)旗下 Guerrilla Games所開發的PlayStation 3平台第一人稱射擊遊戲。作为PS2《殺戮地帶》的續篇作品,游戏以人類大舉移民銀河系外星球的未來世界為舞台,敘述赫尔盖斯特(Helgast)與ISA兩大勢力所爆發的星際大戰。
遊戲以充分發揮PlayStation 3硬體效能為前提全力打造,具備細緻擬真的畫面、生動的特效與高互動性的場景。除了富含戲劇性的單人故事模式外,並收錄有多人連線對戰模式。
參考文獻
[编辑]- ^ Killzone 2 Page. GamePro. [2008-05-08]. (原始内容存档于2008-08-08).
- ^ Europe Gets Killzone 2 First. Gamezine. 2008-12-26 [2008-12-26]. (原始内容存档于2008年12月27日).
- ^ Killzone 2 Release Date Confirmed. NZ.PlayStation.com. 2009-01-23 [2009-01-24]. (原始内容存档于2009年2月14日).
- ^ 《殺戮地帶 2》試玩版週四登場 搶灘殺入邪惡獨裁帝國大本營 (页面存档备份,存于互联网档案馆).巴哈姆特电玩站.2009-02-04.[2014-10-09].